IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

27 страниц V « < 25 26 27  
Reply to this topicStart new topic
· Resident Evil 3 (Remake), релиз 3 апреля 2020
Henry Colt
сообщение 01.04.20, 22:28
Сообщение #391


Бывалый
***

Группа: Members
Сообщений: 261
Регистрация: 09.03.09
Из: Киев
Пользователь №: 17106



Со слов инсайда, о будущем серии РЕ,
так сказать, с первых рук о кухне компании. (взято с соседнего форума (релайв), чел достаточно авторитетный там и нет причин ему не верить)

Цитата
1. Фабиано неприятный чувак. Он в компании чтобы делать деньги. Да на видео он улыбается говорит что всех вас очень любит и ценит каждого фаната, но на Ваши мнения ему реально плевать. Когда была ВКС инвесторов еще перед выходом ремейка2 и говорили о том, что пойдет в релиз, я и еще один парень из франции кажется, поинтересовались насчет того, насколько каноничным будет ремейк (2), это будет ремейк как ремейк 1 части или перезапуск, на что он ответил (почти дословно): "Всем плевать на то что было долгое время назад. Сейчас новое время и нужна новая аудитория. А те кто играл в ранние игры уже и половины не вспомнят, поэтому канон это то, что мы создаем сейчас".
2. После Ре7, когда игру обласкали и просили ремейк2, он был очень против и хотел продолжения истории Итана. Вообще он весьма загордился и себя ощущает спасителем серии.
3. Ремейк3 был полностью готов через месяц после выхода ремейка2. Тормозили специально, хотели посмотреть на сборы, если бы они были хуже, ремейк3 должен был идти как платное дополнение. Модель Джилл кстати была готова после Леона, но перед Клэр. Но Ремейк2 взлетел в чарты и тогда он продвинул решение повторить финт и продать ремейк3 как новую игру. За все время после выхода ремейка2, только меню передвинули в центр, добавили уклонение(с этой вспышкой мать ее), немного поправили модель Немезиса и его формы мутации. Всё.
4. Резистенс клепали почти на коленке, переделав и урезав раннюю версию Баттл мода к ремейку2. На вопрос зачем он - "сейчас модны игры подобного жанра (несколько игроков убегают против одного, типа как Пятница 13, я не интересуюсь таким если честно) и нужно выходить на рынок, нужно попробовать снова зайти на микротранзакции, это прибыльно" (помните были первые шаги в Ревелейшенс2?).
5. Ему не нравятся пауки. Поэтому их нет. И в концепте ремейка 1 части, Черный тигр - вырезан практически сразу. Сначала хотел и вырезать Лизу, но посмотрел как зашел Мистер Х и теперь она в его роли. Надеюсь все переделают, я уже доступа к этой инфе не получу, контракт на инвестирование заканчивается в июне.
6. Помимо основной игры, есть длс с рабочим названием Last escape - про Николая. Он вообще очень нравится ему. Выпустят или нет - не в курсе. Есть подозрение, что не выпустят. Знают что из-за короткой продолжительности сейчас по сети гуляет негатив. Ему конечно плевать - главное чтобы бабло несли, но сверху сказали обстановку не накалять.
7. К старым частям вообще относится очень холодно и скорее с негативом. Говорит, что сделал бы намного лучше, многое переделал. Поэтому серия Ревелешенс сейчас подвисла, ему не нравится вся история с Вескерами.
8. В разработке сейчас 8 часть (ту самую что перезапустили с этим долбанным Итаном), концепт ремейка1 и аутбрейк для виар на манер хроник(рельсовый в смысле, но на фоне недавней халф лайф, наверное во что-то подобное переделают). Уже скоро что-то должны показать, я конкретно не в курсе, отношению имею только к этим "двум" ремейкам.
9. В ре8 взяты наработки ре3.5, сам ре4,5,6 он вообще предлагал из новой концепции выкинуть, сделать ремейк вероники официально 4 частью, но сейчас над ней насколько мне известно не работают, а может вторая студия занимается, не знаю
Вот как-то так. На ВКС я не был с января и продолжать сотрудничество не стану.
Была у меня с детства мечта прикоснуться к серии. Прикоснулся. Хотя бы в виде инвестора. Мне не нравится кто сейчас ей "руководит". Команде разработке не шибко нравится Фабиано, японцы более повернуты к фанатам хотят двигать старую вселенную, но совету директоров нравится, что деньги за серию идут в больших объемах при не сильно больших бюджетах. Если ремейк3
финансово повторит успех ремейка2 (не дай бог превзойдет), ждите очередной обрезок.


Похоже у Капком большой план поиметь фанатов серии в будущем по полной программе.
Если это их новый ЛОР, и начиная с того, что всё что до 2002 года- это слив в сортир. (мол, теперь каноны это порезаные ре2-3 ремейки, и скорый ремейк ремейка ре1) Прохожу этот ремейк и умываю руки, на неопределённый срок, может до лучших времён.
Треш, угар и содомия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SilentPyramid
сообщение Вчера, 02:12
Сообщение #392


//Здорово и Вечно//
***********

Группа: Members
Сообщений: 6156
Регистрация: 26.03.04
Из: Обитель Стабильности
Пользователь №: 1165



Цитата
сам ре4,5,6 он вообще предлагал из новой концепции выкинуть, сделать ремейк вероники официально 4 частью


Если это правда, то фанаты классических Резидентов должны просто молиться на этого чувака.
Но что-то верится с трудом.


Цитата
Главное конечный результат и он оказался вполне себе не плохим имевший ряд существенных изменений вроде продвинутого крафта патронов, уворотов, сюжетных развилок, системы вознаграждения с убитого немезиса, взаимодействия с окружением и прочих механик, которые делали этот "адон" самым продвинутым из всех классических частей.


Не плохим, но и не особо хорошим.

RE3 был попсовым ужастиком "на четвёрочку". С красивыми бэкграундами и хорошей музыкой, но без индивидуальности, без сценария, и без персонажей. По сравнению с более серьёзными и взрослыми проектами того времени, игра выглядела слабо.

Поэтому нет смысла сильно расстраиваться, если ремейк по мотивам такой игры тоже будет попсой "на четвёрочку".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page Сейчас слушает: http://tinyurl.com/o5znqh9
+Quote Post
Сапог-Полено.txt
сообщение Вчера, 02:18
Сообщение #393


Mad March Hare
******

Группа: Members
Сообщений: 639
Регистрация: 08.07.12
Пользователь №: 18070



Цитата
Похоже у Капком большой план поиметь фанатов серии в будущем по полной программе.
Покуда среди нас есть извращенцы, им это, стало быть, с руки.

Цитата
RE3R наследовала из третьей части шутан с пробежками, QTE, и односценарность. В остальном игра ничем не уступает RE2R.

Иначе как слепым фанатизмом я это маниакальное желание оправдать дьявола назвать не могу.
Во-первых, какой шутан? Ну какой шутан? Чем шутана в 3 части было больше? Там едва патронов хватало на всех врагов, а если ты играл на легкой сложности - то это не игра виновата.
Во-вторых, какие пробежки? Куда пробежки? Ты мог спокойно пристрелить Немезида и снова остаться в гордом одиночества, благо убитые не возвращались, а врагов было не очень много.
В-третьих, Какие QTE? Где там были QTE? Что за чушь ты несешь?
В-четвертых, что плохого в одном сценарии? Во второй части эти сценарии были плохо проработаны и персонажи открывали одни и те же двери и брали одни и те же предметы. Если бы остался всего один персонаж - почти ничего бы не поменялось кроме пары роликов и боссов. Тем более что персонажи в резиденте всегда уходили на задний план.
Обоснуй все это, я тебя умоляю, ибо я всерьез не могу понять о чем ты говоришь так как это больше похоже на попытки двоечника вытянуть тройку на экзамене
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page Сейчас слушает: Сальса
+Quote Post
Henry Colt
сообщение Вчера, 05:03
Сообщение #394


Бывалый
***

Группа: Members
Сообщений: 261
Регистрация: 09.03.09
Из: Киев
Пользователь №: 17106



Цитата(SilentPyramid @ 02.04.20, 02:12) *

RE3 был попсовым ужастиком "на четвёрочку". С красивыми бэкграундами и хорошей музыкой, но без индивидуальности, без сценария, и без персонажей. По сравнению с более серьёзными и взрослыми проектами того времени, игра выглядела слабо.

РЕ3 превосходила так горячо любимую всеми РЕ2 за счёт куда более интересного арт-дизайна.
В двушке после участка левелдизайн значительно просел. Неинтересная канализация и всё что после.

В тройке что не локация, то произведение искусства, очень красочно. Лишь в концовке невзрачная фабрика смерти добавила ложку дёгтя в бочку мёда.
В тройке противники более опасные и ужасные. Всегда велись споры, какое БОО более эффективное, ликеры или хантеры. Ответ очевиден.
Червь криповее смотрелся чем крокодил, Биркин с Немезисом стоят примерно наравне, только первый нагнетает саспенсом, а второй прямолинейными бу-моментами за счёт более устрашающего вида.
Растения или мозгососы? Последние издавали пронизывающий жуткий звук и двигались очень опасно.

Тройка по всему геймплею интереснее, проигрывает лишь сюжетом, но берёт превосходной атмосферой, куда страшнее была. В ре2 лишь преследование Шерри Тираном или отцом навевали ужас , в остальном ничего такого не было. Немезис же, кошмарит героиню регулярно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ломоть
сообщение Вчера, 06:31
Сообщение #395


Житель форума
***********

Группа: Members
Сообщений: 2350
Регистрация: 23.09.12
Пользователь №: 18087



Цитата
Не плохим, но и не особо хорошим.

RE3 был попсовым ужастиком "на четвёрочку". С красивыми бэкграундами и хорошей музыкой, но без индивидуальности, без сценария, и без персонажей. По сравнению с более серьёзными и взрослыми проектами того времени, игра выглядела слабо.

Поэтому нет смысла сильно расстраиваться, если ремейк по мотивам такой игры тоже будет попсой "на четвёрочку".

О каком сценарии ты вообще талдычишь, он всегда в резиденте был на уровне детского сада. Причем когда капком пытается в драматургию и серьезность все становится еще комичней, будто ребенок пытается делать вид что он профессор.
Вы уж как-нибудь определитесь господа кручусь-верчусь на двух стульях усидеть хочу это абсолютно новый проект с полным переосмыслением? Тогда причем здесь вообще оригинал? Ну эти заявления равносильны оправданиям плохого мастера, который криво положил плитку, но винит в этом ту плитку которая была до ремонта. Хотя ее уже давно убрали и даже выкинули в мусор!
Цитата
Иначе как слепым фанатизмом я это маникальное желание оправдать дьявола назвать не могу.

Сдуваться начал тролль, слишком толсто (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Цитата
Во-первых, какой шутан? Ну какой шутан? Чем шутана в 3 части было больше? Там едва патронов хватало на всех врагов, а если ты играл на легкой сложности - то это не игра виновата.

Во всех резидентах есть механика стрельбы. Все дело в балансе между экшеном, квестами и ресур менеджменте. Третья часть этот баланс не утратила хотя и стала более динамичной от чего только выиграла, разбавив унылые блуждания туда сюда новыми механиками.
Цитата
Во-вторых, какие пробежки? Куда пробежки? Ты мог спокойно пристрелить Немезида и снова остаться в гордом одиночества, благо убитые не возвращались, а врагов было не очень много.

В оригинале был выбор. Либо воевать и убить преследователя. Либо оглушить используя окружение и убежать. Либо просто убегать. А вот в римейке всего выбора лишили и теперь это тупо убегалка.
Цитата
В-третьих, Какие QTE? Где там были QTE? Что за чушь ты несешь?

Бредит не иначе.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Сапог-Полено.txt
сообщение Вчера, 14:49
Сообщение #396


Mad March Hare
******

Группа: Members
Сообщений: 639
Регистрация: 08.07.12
Пользователь №: 18070



Цитата
Немезис же, кошмарит героиню регулярно.

Кстати, да, помню в далеком 2000 году неизвестность того когда в следующий раз появится Немезис меня так пугала, что мне хотелось просто выключить консоль и никогда больше не включать. Со вторым таких чувств не возникало, хоть и было стремно иногда из-за Тирана. Кстати, в оригинале в свое время он был более пугающим, возможно из-за того что был больше похож на человека и не было идиотизма с застреванием в дверях в сейврум, вообще нелепо выглядит и весь страх гонит прочь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page Сейчас слушает: Сальса
+Quote Post
RE-noSferatu
сообщение Вчера, 15:17
Сообщение #397


☼☼☼☼☼
***********

Группа: Members
Сообщений: 4830
Регистрация: 22.11.05
Пользователь №: 5258



Цитата(Сапог-Полено.txt @ 02.04.20, 03:18) *
я это маникальное желание оправдать
Косяки которые навешивают на RE3R - это наследие собранной второпях классической RE3, переставай оправдываться и разыгрывать жертву уток.

Цитата(Сапог-Полено.txt @ 02.04.20, 03:18) *
Какие QTE?
Система большинства развилок в RE3 так работала: предлагали за некоторый промежуток времени быстро жмакнуть выбор, добро пожаловать в QTE.

Цитата(Сапог-Полено.txt @ 02.04.20, 03:18) *
какие пробежки?
Немезис мог бегать, даже в большей части катсцен Жилл и Карлос от него всё время бегут.

Цитата(Сапог-Полено.txt @ 02.04.20, 03:18) *
что плохого в одном сценарии?
Так ничего плохого и в одном переосмысленном сценарии RE3R.

Цитата(Сапог-Полено.txt @ 02.04.20, 03:18) *
какой шутан? Ну какой шутан?
Классическая RE3 ломала устои серии. Если в логике предыдущих игр только под финал нужно было устраивать экшен нежити - то вся суть RE3 была про экшен с нежитью и набегающим Немезисом, с разносом инфраструктуры Раккуна.

Цитата(Сапог-Полено.txt @ 02.04.20, 03:18) *
не могу понять о чем ты говоришь
Цитата(Ломоть @ 02.04.20, 07:31) *
Бредит не иначе.
Может проблема в том, что вы своё восприятие от предыдущих игр серии переносите на RE3 - которая была про другое, и игралась как какой-то урезанный экшеновый выживач с прокаченным тираном, после RE2.

(IMG:https://i.imgur.com/MycEfUg.jpg)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kain
сообщение Вчера, 16:29
Сообщение #398


---
***********

Группа: Members
Сообщений: 2086
Регистрация: 04.08.03
Пользователь №: 58



Прошёл демо RE3 Remake 2 раза. Огорчило, что не шибко похоже на оригинал: город неузнаваем, Немезис слишком медленный. В остальном не был разочарован. Увеличение доли экшена обусловил оригинал, увороты также были взяты оттуда. Предзаказ уже давно сделал и пройду, так как начиная с 7 части мне игры серии, в принципе, снова стали нравиться (чего нельзя сказать о RE4 - RE6).
Похвалы оригинальной RE3 странно читать. В свое время СМИ приняли её прохладно, обозвав аддоном к RE2. Стоит сказать, что в принципе они были правы.
Я проходил RE3 после RE1 и RE2 где-то в 2001-ом году. Тогда игра понравилась, но ощущалось, что она слабее своих предшественников. Несмотря на это, пройдена была много раз, так как я люблю классический RE.
Лучшей частью считаю первую + её Remake + 2 части Outbreak за реализм и отсутствие бредового сюжета.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ломоть
сообщение Вчера, 20:00
Сообщение #399


Житель форума
***********

Группа: Members
Сообщений: 2350
Регистрация: 23.09.12
Пользователь №: 18087



Цитата
Косяки которые навешивают на RE3R - это наследие собранной второпях классической RE3, переставай оправдываться и разыгрывать жертву уток.

Так тебе поэтому и задали конкретный вопрос почему в игре, которую переделали с нуля, переосмыслили, как совершенно новый проект точно такие же косяки, но еще в большей мере! Может хватит уже лить воду и признать очевидное, тебе попросту нечего ответить по существу.
Цитата
Может проблема в том, что вы своё восприятие от предыдущих игр серии переносите на RE3 - которая была про другое, и игралась как какой-то урезанный экшеновый выживач с прокаченным тираном, после RE2.

А разве это не твое личное восприятие сейчас? Есть конечно те которые считают немезиса на фоне громилы в зеленом плаще вторичным и это правда. Но так же есть люди, которые превозносят нема в экону, как самого запоминающегося и выдающегося злодея в видео играх. Его культовый статус в кругах фанатов и не только прямое тому подтверждение.
Цитата
Классическая RE3 ломала устои серии. Если в логике предыдущих игр только под финал нужно было устраивать экшен нежити - то вся суть RE3 была про экшен с нежитью и набегающим Немезисом, с разносом инфраструктуры Раккуна.

Re4 ломала устои классического резидента, все то о чем ты пишешь относится именно к этой части. Постоянный респаун набегающих толп врагов и мини боссов начался от туда. RE3 был верен своим корням, исследование, менеджмент ресурсов, квест, экшен. Последнего стало больше это разбавило унылые скитания первой и второй части сделав игру интересней и лучшей в классической серии. Последующие серии франшизы были геймплейным даунгрейдом на ее фоне либо вообще ушли в совершенно другую стезю став обычными стрелялками отбросив все остальные аспекты геймплея.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Error352
сообщение Вчера, 22:13
Сообщение #400


Житель форума
***********

Группа: Members
Сообщений: 3016
Регистрация: 03.02.05
Пользователь №: 3310



Цитата
Предзаказ уже давно сделал и пройду.... Похвалы оригинальной RE3 странно читать.
Предзаказов крапком не заслуживает, инвестирования не заслуживает, обслюнявливания не заслуживает. Не пройду как минимум платно. Это уже 1000%. Ибо помесь жирафа, биохазард5, симулятора сверхчеловека милы ебобович (из какого материала сделана Джилл?), и терминатора (даже музыка плагиатит тему т1-3: тудун-тун-тудун, тудун-тун-тудун!).

Да, я полез в спойлерство, ибо посты из категории "кэпком ванлав", окончательно заипали. РЕ3Р - вообще не про неторопливое движение, исследование и присматривание... если даже перебить всех монстров или активировать волшебный чит тотальной зачистки - смотреть из-за плеча и не на что, и неинтересно.

Есть удачные фрагменты на локациях, но это именно фрагменты, которые редко согласуются с общим графическим исполнением, выглядящем нефотогенично дешево и копипастно. Раккун Сити стал ареной для шутанства, вандализма, активного бега и акробатики. И особенно умиляет, когда Немизис корридорно гонит тебя, как овцу, вдоль совершенно художественно бедных коридоров, чтобы ты, ни в коем случае, не стал приглядываться по сторонам. В этом очевидно и заключается основная задача Немизиса, наводить шорох на тех кто начинает рыскать и принюхиваться.

Сходство нового города со старым незначительны. Что за время года непонятно. В старом Раккуне чувствовалось одиночество, город словно уже сдался и тлел, жизнь в нем оказалось заперта на карантин. В новом тебя не оставляет в покое никто и ничто, и даже когда ты хочешь присесть на саспенс-диван.. попытаться проникнуться тем, что произошло.. вообразить и пропустить под медитативную музыку через себя постапокалиптические настроения, подумать над какой-то загадкой, или заняться каким-то менеджментом - тебе просто не дадут. Потому, что игра тупо про экшон и принятие спешных решений, а не решение сложных ребусов.

В добавок, сраный милитари-саундтрек играющий в фоне (или еще какая-нибудь хрень) будет постоянно держать тебя в боевой готовности, накачивать динамику везде. Если же выключить саундтрек, то будет похерена динамическая часть. Впрочем, темы под напалм-Немми-флеймера и -рокет-Немми были неплохи и уместны.

Драмы нет. Кошмар - это самая драматическая часть игры. Потом тебя просто засасывает в какой-то водоворот урезанных событий, и они подгружаются словно из ниоткуда. За любой дверью может оказаться обрывок воспоминаний, хаотично перетасованных в бредово-ментальном пространстве. Ты заходишь в одно место, а оказываешься где попало и как попало. Поток сценария и фаст-фуд эпизодов опошляет события оригинала. летсгоу, ЛЕТСГОУ!!! ЛЕТСГОУ!!!!!!!! Проработанности старых персонажей нет. А второстепенные вообще в шуме-гаме не вызывают никаких переживаний. Обмен теми же тупыми фразами остался без изменения.

Отдельное говнище - это английская озвучка. Лишь у Карлоса голос более или менее. Николай из Брайна Фьюри превратился в какого-то невзрачного шакала, совершенно не умеющего говорить с русским акцентом (в Оперейшене у него, кстати, был отличный войсактор с грубой хрипотцой).

Волочащиеся жирные устрицы, отдаленно напоминающие хантеров - варьируются между смехом и скукой. К кузнечикам вопросов нет, они полностью соответствуют поведению примитивных насекомых.

Все, задолбало писать. Покупать нечего, исключительно разорять и пиратить. Кэпком ван лав.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ломоть
сообщение Вчера, 23:04
Сообщение #401


Житель форума
***********

Группа: Members
Сообщений: 2350
Регистрация: 23.09.12
Пользователь №: 18087



Да последние крупицы классики прошли катком под конец, где тебя тупо начинают забрасывать толпами врагов, которые в лучших традициях жирафоподобных резидонтов лопаются на полу и и тут же спаунят из воздуха новых. Ни о каком ресурс менеджменте уже речи не идет все спаунится буквально из воздуха, игра превращается тупо в тир, где тебе нужно держатся на время.
Если раньше я думал что эта поделка на один полноценный раз то под конец я уже сейчас буквально давлюсь. И чем ближе к финалу тем менее интересно.
И да даже повествование ужасно рваное, скачет туда сюда впрочем не удивительно из игры вырваны буквально пласты контента! Фанатам классического резидента данная игра строго противопоказана. От нее там лишь название и несколько краденых пазлов, разработчики поленились даже в этом.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

27 страниц V « < 25 26 27
Reply to this topicStart new topic
5 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 1)
Пользователей: 1Ломоть

 



Текстовая версия Сейчас: 03.04.20, 00:06