· Xbox Project Scarlet, новые консоли от Microsoft в разработке |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
· Xbox Project Scarlet, новые консоли от Microsoft в разработке |
Macintosh |
![]()
Сообщение
#1
|
![]() Администрация ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 1968 Регистрация: Tuesday, 11 January 2005 Из: Бородина (Мытищи) Пользователь №: 3095 ![]() |
На E3 2018 глава отдела гейминга в Microsoft, Фил Спенсер, известный так же как глава Xbox, официально объявил о разработке новых консолей (множественное число) семейства Xbox.
В кругах проект получил кодовое название Scarlet, а среди фанатов актриса Скарлетт Йоханссон стала неофициальным символом новых консолей. ![]() На днях появилась утечка информации, что компания делает две приставки. Одна станет стриминговым девайсом для запуска игр на ТВ через сеть Scarlet Cloud. Она будет стоить дёшево и рассчитана на массового потребителя. Тайтлы на этой консоли будут запускаться через облачный сервис. Система включит только базовые компоненты для ввода и вывода информации. Вторая платформа обещает стать очередным монстром и самой мощной консолью на рынке. Исключительно для хардкорных геймеров. Предполагается, что на E3 2019 Project Scarlet будет представлен. Фанаты прогнозируют релиз платформ на лето-осень 2020 года. В этой теме публикуем новости, ваши мнения и обсуждаем будущее гейминга. |
GEORG-iN |
![]()
Сообщение
#2
|
![]() Dilong X Germanik ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 2940 Регистрация: Friday, 09 November 2007 Из: San Rodino Пользователь №: 9544 ![]() |
Ну 2019 год вообще должен стать богатым на игровые и "железные" события, однако нет смысла в ближайшие годы создавать новые консоли, когда есть пс4 про и хох. Дорогостоящие игры, которые используют всю мощь консолей и так разрабатываются очень долго, тратятся огромные ресурсы на то, чтобы сделать потрясающую картинку ААА-уровня. Взять те же сони-эксклюзивы или квантум брейк, сколько лет ушло на их создание?
![]() |
Macintosh |
![]()
Сообщение
#3
|
![]() Администрация ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 1968 Регистрация: Tuesday, 11 January 2005 Из: Бородина (Мытищи) Пользователь №: 3095 ![]() |
Microsoft не собирается списывать со счетов семейство консолей Xbox One. Всё будет совместимо. Просто на Xbox Scarlet в 2020 году будет самая лучшая графика, но ты всё ещё можешь играть и на X. Это как iPhone 5, 6, 7. Здесь схожая схема. UWP - Universal Windows Platform делает разработку игр легче под железо на базе Windows. К тому же, чем мощнее платформа, тем меньше ограничений для разработчиков. К примеру, Capcom использует трёхмерную технологию сканирования. Да и Кодзима в Death Stranding делает схожее. Бюджеты высоки, самое главное, чтобы игры покупали. Вот Microsoft и старается сделать Xbox Game Pass, чтобы по подписке большее число людей играло в SP проекты, а не только в MP.
С релизом PS4 Pro и Xbox One X поколения (мощный скачок графики) в привычном нам понимании закончились. Да, будет PS5 и Scarlet, но я думаю, что все они будут запускать игры от предыдущих систем и наоборот. Разница только в графике. Microsoft это сказала ещё во время анонса Scorpio (нынешнего X). Beyond Generations - так и сказали. |
Helmet K. |
![]()
Сообщение
#4
|
![]() Житель форума ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1105 Регистрация: Monday, 05 December 2016 Пользователь №: 18202 ![]() |
С релизом PS4 Pro и Xbox One X поколения (мощный скачок графики) в привычном нам понимании закончились. Да, будет PS5 и Scarlet, но я думаю, что все они будут запускать игры от предыдущих систем и наоборот. И да, смена консольных поколений - это не только достаточный технологический рывок, но и сервисный, без привязки к сервису и технологиям прошлого, потому он также важен, как для пользователей, так и для производителей консолей. Все в комплексе - возбуждает серьезный ажиотаж, новое дыхание бренда консоли, что и рождает продажи в десятки миллионов. От такой проверенной и успешной схемы [по крайней мере Sony] смысла отказываться нет. Что касается полноценной обратной совместимости (старые игры и частично сервисы на новой системе) - вот это как раз скорее всего будет. Насчет разработчиков и дороговизны игр... Так это их дело, какими делать игры! Всегда есть возможность ставить приоритет на геймплей, а не на графику. Будущая PS5 или Xbox Scarlet - лишь платформы, что предоставляют возможности, но они не обязывают абсолютно все студии делать упор на графику. |
Macintosh |
![]()
Сообщение
#5
|
![]() Администрация ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 1968 Регистрация: Tuesday, 11 January 2005 Из: Бородина (Мытищи) Пользователь №: 3095 ![]() |
Xbox Scarlet, Lockhart и Anaconda На E3 2018, глава Xbox, Фил Спенсер сообщил о разработке консолей следующего поколения. Пока на уровне слухов стали известны первые подробности. Вы уже, возможно слышали кодовые названия Скарлет, Локхарт и Анаконда. Давайте разберёмся что это всё такое, чтобы не было путаницы. Microsoft готовит семейство консолей Xbox под общим рабочим названием Скарлет. Оно будет включать в себя две приставки, это Локхарт и Анаконда. Локхарт это более бюджетная версия Xbox нового поколения. По слухам платформа не будет иметь привода для дисков, меньший объём оперативной памяти и менее производительный графический чип, по сравнению с Анакондой. Анаконда же будет включать дисковод, максимальный объём оперативной памяти и самую мощную графическую систему. Локхарт рассчитана для аудитории, кто хочет иметь хорошую приставку с нехт-ген картинкой и оптимальной стоимостью. Идеальный выбор для семьи и казуальной публики. Отсутствие привода компенсируется службой Xbox Game Pass, а также возможностью покупки любых игр в цифровом формате. Анаконда для тех игроков, кто хочет получить максимум. Премиум продукт по высокой цене, с передовой графикой и скоростью работы. Однозначный выбор для фанатов Xbox и хардкорных геймеров. Архитектура обеих приставок будет основана на базе процессоров AMD. Отличительной особенностью станет наличие твёрдотелых жёстких дисков, которые должны существенно увеличить скорость работы. По слухам, Локхарт и Анаконду представят на E3 2019. Выпуск запланирован на осень 2020 года. |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Saturday, 07 December 2019, 23:42 |