IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

17 страниц V « < 15 16 17  
Reply to this topicStart new topic
· Clock Tower, Инфа и обсуждение культовой хоррор-серии!
Инфа и обсуждение культовой хоррор-серии!
Какая часть культовой хоррор-серии Clock Tower нравится вам больше всего?
Clock Tower (SNES) [ 15 ] ** [27.78%]
Clock Tower 2 (в США - просто "Clock Tower") [ 13 ] ** [24.07%]
Clock Tower Ghost Head (aka CT2 the Struggle Within) [ 5 ] ** [9.26%]
Clock Tower 3 [ 12 ] ** [22.22%]
Обожаю все!! [ 9 ] ** [16.67%]
Всего голосов: 54
Гости не могут голосовать 
burivuh
сообщение 31.03.16, 00:43
Сообщение #241


Бывалый
***

Группа: Members
Сообщений: 360
Регистрация: 18.02.14
Пользователь №: 18187



на стим-форумах замечены ответы разработчика nightcry: we have already fixed a number of issues and will be updating soon.
и правильно, а то играть пока как-то страшновато))) я не хочу быть бета-тестером
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page Сейчас слушает: Xenomorph
+Quote Post
SilentPyramid
сообщение 18.04.16, 20:08
Сообщение #242


//Здорово и Вечно//
***********

Группа: Members
Сообщений: 6147
Регистрация: 26.03.04
Из: Обитель Стабильности
Пользователь №: 1165









User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page Сейчас слушает: http://tinyurl.com/o5znqh9
+Quote Post
GEORG-iN
сообщение 18.04.16, 23:02
Сообщение #243


Dilong X Germanik
***********

Группа: Members
Сообщений: 2939
Регистрация: 09.11.07
Из: San Rodino
Пользователь №: 9544



игра получилась бы атмосферной, не будь она на движке unity - а так по факту - ху?та редкостная
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page Сейчас слушает: СЛОТ - Trinity
+Quote Post
yarooze
сообщение 20.04.16, 00:46
Сообщение #244


Житель форума
*******

Группа: Members
Сообщений: 760
Регистрация: 29.12.07
Пользователь №: 10139



Мне кажется, что графон, хоть и не как крузисе, но жить можно. Страшненько - да. Будем заценять.
Хорошо Моника бегает. "На лабутенах, нах!" (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)


Системные требования, и правда, завышенные. (IMG:style_emoticons/default/dezl.gif)


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page Сейчас слушает: SLAY Radio
+Quote Post
VegaMan
сообщение 20.04.16, 01:48
Сообщение #245


Spittin' Narcissism
***********

Группа: Модераторы
Сообщений: 5829
Регистрация: 07.10.07
Из: Shadaloo online
Пользователь №: 9066



Как неПКшник буду ждать релиза на Виту. Надеюсь, за полгода-год управятся с переносом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page Сейчас слушает: Life is Strange OST (2015)
+Quote Post
yarooze
сообщение 26.04.16, 19:28
Сообщение #246


Житель форума
*******

Группа: Members
Сообщений: 760
Регистрация: 29.12.07
Пользователь №: 10139



Ох вей, эти русские имена. Меня бы пытали, дали список таких имен, и надо было бы ответить, "кто там русский?", и я бы не смог ответить. (IMG:style_emoticons/default/dezl.gif)

И еще дофига вопросов осталось. На главный из которых, кроме как, "потому, что псих", ответов не нахожу. Это, кроме: 1. куда делись культисты? 2. как они отмыли кораблик?

Но вообще мне понравилось. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page Сейчас слушает: SLAY Radio
+Quote Post
Ломоть
сообщение 27.04.16, 11:15
Сообщение #247


Житель форума
***********

Группа: Members
Сообщений: 2175
Регистрация: 23.09.12
Пользователь №: 18087



Нет хорроры сейчас в дефиците, если не сказать больше, вообще умерли как жанр. Но это еще не повод пользоваться ситуацией и выпускать что-то на подобие night cry.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SilentPyramid
сообщение 27.04.16, 18:55
Сообщение #248


//Здорово и Вечно//
***********

Группа: Members
Сообщений: 6147
Регистрация: 26.03.04
Из: Обитель Стабильности
Пользователь №: 1165



Цитата
Нет хорроры сейчас в дефиците, если не сказать больше, вообще умерли как жанр. Но это еще не повод пользоваться ситуацией и выпускать что-то на подобие night cry.


NC мог бы получиться прекрасным хоррором, если бы его доделали и довели до ума.

Но, по всей видимости, у авторов кончился бюджет на середине разработки, после чего игру пришлось выпускать в полуготовом виде. Увы, это типичная судьба для кикстартерных проектов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page Сейчас слушает: http://tinyurl.com/o5znqh9
+Quote Post
MaxAf2
сообщение 28.04.16, 15:35
Сообщение #249


Бывалый
***

Группа: Members
Сообщений: 277
Регистрация: 08.01.09
Пользователь №: 16984



Цитата
Увы, это типичная судьба для кикстартерных проектов.


Не всегда это имеет место . Вспомнить хотя бы DreadOut - разработчики собрали копеечную сумму и создали довольно атмосферный дебютный инди-хоррор, не без недочетов конечно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SilentPyramid
сообщение 28.04.16, 16:28
Сообщение #250


//Здорово и Вечно//
***********

Группа: Members
Сообщений: 6147
Регистрация: 26.03.04
Из: Обитель Стабильности
Пользователь №: 1165



Цитата
Не всегда это имеет место . Вспомнить хотя бы DreadOut


C DreadOut'ом именно это и получилось вообще-то (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Там собранных денег хватило только на кусок игры. Этот кусок выпустили в 2014-м году, как "Act 1" (хотя деньги собирались на полную игру). Потом с продажи этой главы набрали ещё денег, доделали второй кусок (Act 2), и выпустили его в 2015-м году.


Проблема коренится в том, что очень трудно рассчитать срок разработки и бюджет.
Разраб думает: работа займёт год, нужен бюджет 50 000$. А в итоге получается, что нужно 2 года и 100 000$. Деньги кончаются, бэкеры требуют скорее выпускать игру - вот отсюда и появляются недоделанные и "половинчатые" игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page Сейчас слушает: http://tinyurl.com/o5znqh9
+Quote Post
MaxAf2
сообщение 28.04.16, 17:41
Сообщение #251


Бывалый
***

Группа: Members
Сообщений: 277
Регистрация: 08.01.09
Пользователь №: 16984



Цитата
Разраб думает: работа займёт год, нужен бюджет 50 000$. А в итоге получается, что нужно 2 года и 100 000$. Деньги кончаются, бэкеры требуют скорее выпускать игру - вот отсюда и появляются недоделанные и "половинчатые" игры.


Но в целом получился приличный инди-проект, который не страдает всем тем, что в NC.

Хотя если сравнивать первый акт со вторым, то последний явно демонстрирует нехватку человекочасов на разработку. Это во многом выражается, как правило в наполнении игры деталями.

Но это не идет ни в какое сравнение с тем, что мы получили, запустив NC.

Считаю кикстартер и прочее "дайте бабла сейчас - стулья игра через год" абсолютным злом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hell-Fire
сообщение 28.03.17, 08:17
Сообщение #252


Бывалый
***

Группа: Members
Сообщений: 208
Регистрация: 14.06.16
Пользователь №: 18199



Только сегодня прошёл NightCry и могу сказать, что абсолютно не согласен с критикой в её адрес. Тем более в сравнении с DreadOut.

DreadOut не зацепила вообще ни чем. Просто сбор идей из успешных хорроров эпохи ps2. Одна из немногих хоррор игр, которую я дропнул.

NightCry же несмотря на все его минусы, зацепил своим собственным стилем и атмосферой. Он хуже дилогии о ScissorMan'e, но не настолько, что бы от него нельзя было получить удовольствие.
Идея с разными временными отрывками и взглядом на историю со стороны разных людей мне понравилась.
Лайнер как основное место действия и вовсе подкупил, так как больше чем исследование шикарных кают меня привлекают разве что заброшенные особняки.
Ну и главный антагонист в лице ScissorWalker'a как по мне был шикарен. Я люблю монстров, сделанных в таком стиле.

Для меня как для человека прошедшего первые три части Clock Tower (одну на SNES и две на PSX) игра вполне себя оправдала. Для себя я выделил лишь три серьёзных минуса в ней:
1) Отсутствие озвучки большей части диалогов.
2) Линейное повествование, в котором альтернативные руты тупо ведут к бэд эндингам.
3) И не до конца раскрытый сюжет в финале.

Но не смотря на все эти минусы, в NightCry хотя бы не было чудовищно нелогичных скриптов Ghost Head.

P.S. Ни одного бага за время прохождения игры обнаружено не было. Видимо их все уже пофиксили за год, что прошёл с выхода?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

17 страниц V « < 15 16 17
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17.07.19, 21:22