IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
· Resident Evil 2 3d Police Station Hall Pc
-Stanislav-
сообщение 21.10.10, 11:11
Сообщение #1


Здесь проездом


Группа: Members
Сообщений: 248
Регистрация: 05.02.07
Пользователь №: 7267



Собственно говоря,что это такое?

Это карта полиц. участка в 3D , которая НА 97 % точная копия карты с хроник , выпущенных капком на приставках WII
Карта была портирована и оптимизирована под PC платформу ,если быть точнее под игровой движок.
В данный момент карта готова на 92 %

Зачем я это запостил тут?

Карту я делаю исключительно в своих целях и просто потому ,что хочу так. Это часть моего творчества , поэтому я решил ,что тут ей ( теме) самое место , возможно когото еще это заинтересует , буду только рад.

Когда карта будет окончена я выложу ее тут и любой сможет скачать и побегать по знаменитому холлу полиц. участка (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Всем спс за внимание

Скрин
(IMG:http://img412.imageshack.us/img412/531/re23d.th.png)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RE-noSferatu
сообщение 21.10.10, 11:39
Сообщение #2


☼☼☼☼☼


Группа: Members
Сообщений: 4784
Регистрация: 22.11.05
Пользователь №: 5258



А допустим, в 3дмакс есть возможность это как-то перенести?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-Stanislav-
сообщение 21.10.10, 11:54
Сообщение #3


Здесь проездом


Группа: Members
Сообщений: 248
Регистрация: 05.02.07
Пользователь №: 7267



3DMAX тут основа ,без него никуда, если нужно то я выложу исходник сразу с релизом ,который без проблем можно будет импортировать в МАХ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RE-noSferatu
сообщение 21.10.10, 12:05
Сообщение #4


☼☼☼☼☼


Группа: Members
Сообщений: 4784
Регистрация: 22.11.05
Пользователь №: 5258



Стоп, эта карта вами сделана?
Или есть возможность и другие локации переносить?

пс. если вами то это респект, и тогда уж лучше в игровом движке её и оценивать. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
пс. по-мойму была прога на основе директа, могла в реальном времени захватывать сцены из игр, но её не юзал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-Stanislav-
сообщение 21.10.10, 12:27
Сообщение #5


Здесь проездом


Группа: Members
Сообщений: 248
Регистрация: 05.02.07
Пользователь №: 7267



Карту сделали CAPCOM (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Я лишь портировал ее ,оптимизировал и посадил на игровой движок

Цитата(-Stanislav- @ 21.10.10, 11:54)
Или есть возможность и другие локации переносить?
*

Любую локацию по желанию ,да хоть все сразу (Уйдет не один год (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) )

Цитата(RE-noSferatu @ 21.10.10, 12:05)
пс. если вами то это респект, и тогда уж лучше в игровом движке её и оценивать
*


Оценивать только на движке ,поскольку в максе сырая заготовка ,а на движке финальный продукт

Цитата(RE-noSferatu @ 21.10.10, 12:05)
пс. по-мойму была прога на основе директа, могла в реальном времени захватывать сцены из игр, но её не юзал.

*


есть такие вещи , причем не только на оcнове DirectX но и OpenGL
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RE-noSferatu
сообщение 21.10.10, 13:08
Сообщение #6


☼☼☼☼☼


Группа: Members
Сообщений: 4784
Регистрация: 22.11.05
Пользователь №: 5258



Цитата(-Stanislav- @ 21.10.10, 12:27) *
Любую локацию по желанию ,да хоть все сразу (Уйдет не один год (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) )
Но это меня огорчает=)

пс.
Вообще, у меня давно была идея, отрендерить ролик с пролётом камеры через все локации ре2, начиная - от горящей цистерны, по сценарию A, и до финала)
С нуля, это очень долго было бы делать=), а по заготовке более-менее. Ну раз этот вариант тоже долговременный, то отлаживаю идею до лучших времён. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alice Cooper
сообщение 21.10.10, 15:03
Сообщение #7


Man of the Year


Группа: Members
Сообщений: 3311
Регистрация: 07.08.04
Пользователь №: 1918



Здорово, просто здорово.

Мне напомнило сразу вот это и вот это.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-Stanislav-
сообщение 21.10.10, 20:54
Сообщение #8


Здесь проездом


Группа: Members
Сообщений: 248
Регистрация: 05.02.07
Пользователь №: 7267



Выложил Демо бета версию Сайт
Что реализовано :
+Геометрия готова на 97 % , нехватает некоторых незначительных обьектов (в будущем исправлю)
+Текстурирование 97 %
+Бег и прыжки
+Тени и освещение ( на быструю руку для общего эффекта)
+Добавлен саундтрек ,который играл в этой комнате в оригинальной игре Resident evil 2 (моя любимая из тройки классики)

Как запустить?

Распаковать
Зайти в директорию \Binaries\Win32
Нажать UDK.EXE

Как быстро скачать с депозита?

Можно использовать этот сервис Нажми на менЯ


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alice Cooper
сообщение 22.10.10, 16:53
Сообщение #9


Man of the Year


Группа: Members
Сообщений: 3311
Регистрация: 07.08.04
Пользователь №: 1918



"UDK.exe не является приложением Win32" - вот с этим что можно сделать?

А, ну еще он при распаковке пришет "сбой при распаковке. ошибка операции", и вся папка весит 0 байт. Я начинаю думать, будто это что-то значит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-Stanislav-
сообщение 22.10.10, 17:44
Сообщение #10


Здесь проездом


Группа: Members
Сообщений: 248
Регистрация: 05.02.07
Пользователь №: 7267



Alice Cooper , скачайте последнюю версию 7 zip 7-Zip 9.17 и все будет хорошо
Дело в том ,что сжатие было выполненометодом LZMA 2 который отсутсвует в старой версии архиватора
распакованная папка должна весить около 300 МБ
http://www.7-zip.org/
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RE-noSferatu
сообщение 22.10.10, 20:19
Сообщение #11


☼☼☼☼☼


Группа: Members
Сообщений: 4784
Регистрация: 22.11.05
Пользователь №: 5258



Вообще-то неплохо. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

пс. с текстурами бы что-то решить, и по-моему, слишком светло.
пс. звуки шагов, тоже с реза?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-Stanislav-
сообщение 22.10.10, 23:22
Сообщение #12


Здесь проездом


Группа: Members
Сообщений: 248
Регистрация: 05.02.07
Пользователь №: 7267



что с текстурами не так?
свет да ,подправлю
звуки шагов не с резидента
PS. На будущее,как закончу с этой есть в планах сделать главный холл с первой части
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RE-noSferatu
сообщение 23.10.10, 10:07
Сообщение #13


☼☼☼☼☼


Группа: Members
Сообщений: 4784
Регистрация: 22.11.05
Пользователь №: 5258



Цитата(-Stanislav- @ 22.10.10, 23:22) *
что с текстурами не так?
С ними-то всё в порядке=), я про то, если на более качественные поменять.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HackRock
сообщение 30.10.10, 16:27
Сообщение #14


Здесь проездом


Группа: Member2
Сообщений: 903
Регистрация: 27.04.05
Из: Москва
Пользователь №: 3992



___Посмотрел. Класс! Всегда мечтал побродить по полицейскому участку Raccoon City. Отличная работа! Хотел поинтересоваться, а какое программное обеспечение вы используете для извлечения ресурсов из архивов игры? Модели, текстуры... И чем вы их конвертируете? Хотел бы извлечь ресурсы из Umbrella Chronicles и Darkside Chronicles, для того, чтобы составить полный путь Jill в Resident Evil 3. Вообще, хотелось бы, конечно, составить полную карту Raccoon City, но это мне, пока что, кажется слишком амбициозным. И всё же... Дайте пожалуйста ссылки или названия программ, используемых вами. Про UDK я знаю - сам его ковыряю. А вот всё остальное?

P.S. Ambient Occlusion выглядит недоработанным и довольно странноватым. Всё остальное отлично.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page Сейчас слушает: Within Temptation, Nightwish, The Cure...
+Quote Post
Bredly
сообщение 31.10.10, 00:35
Сообщение #15


Здесь проездом


Группа: Members
Сообщений: 156
Регистрация: 03.09.03
Из: Питер
Пользователь №: 138



Цитата(HackRock @ 30.10.10, 17:27) *

___Посмотрел. Класс! Всегда мечтал побродить по полицейскому участку Raccoon City. Отличная работа! Хотел поинтересоваться, а какое программное обеспечение вы используете для извлечения ресурсов из архивов игры? Модели, текстуры... И чем вы их конвертируете? Хотел бы извлечь ресурсы из Umbrella Chronicles и Darkside Chronicles, для того, чтобы составить полный путь Jill в Resident Evil 3. Вообще, хотелось бы, конечно, составить полную карту Raccoon City, но это мне, пока что, кажется слишком амбициозным. И всё же... Дайте пожалуйста ссылки или названия программ, используемых вами. Про UDK я знаю - сам его ковыряю. А вот всё остальное?

P.S. Ambient Occlusion выглядит недоработанным и довольно странноватым. Всё остальное отлично.


Попробуй через 3D Ripper DX, с плагином DirectX, сам так выдергивал.
Конвертировать можно через Softimage Mod Tool 7.5 или чтото другое.
Сам полицейский участок неочем, куча деталей не хватает, комната сама себя освещает, а не светильники как положено, тени вообще полное г, вообщем работы много нужно проделать, чтобы уровень зделать так как нужно, а не просто перенести тупо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

3 страниц V  1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20.09.19, 17:37