Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Survival Horror Russia _ Resident Evil _ Resident Evil (Remake)

Автор: Дантист 2 22.02.04, 11:35

На http://wwww.gamefaqs.com в одном из документов по римейку я нашел что там 12 концовок. Это какие?
1) Крис спасает Джилл и Ребекку
2) Крис спасает Ребекку.
3) Крис спасает Джилл.
4) Крис спасается сам.
5) Джилл спасает Бэрри и Криса.
6) Джилл спасает Бэрри.
7) Джилл спасает Криса.
8) Джилл спасается сама.
:blink:
А ГДЕ ЕЩЕ 4?!
Как будто еще есть такие концовки:
1) Джилл погибает.
2) Крис погибает.
3) Джил спасает Бэрри, Криса и Ребекку.
4) Крис спасает Джилл, Бэрри и Ребекку.
Что вы думаете?

Автор: Дантист 2 22.02.04, 11:37

А вот и сылка на документ: http://db.gamefaqs.com/console/gamecube/file/resident_evil_d.txt
Это пункт 11 - Secrets/Codes. Там есть Different Endings.

Автор: PITON 22.02.04, 12:07

Спасибо за инфу wink.gif

Автор: Дантист 2 22.02.04, 12:53

Так как моя сылка на документ не работает то вот чо я оттуда взял:
Different Endings
------------------

Let your partner character die at some point(Barry/Rebecca) and do not rescue
Jill/Chris from their cell to get new endings. Experiment with these to unlock
all 12 different endings in Resident Evil.
12 КОНЦОВОК!!!!

Автор: L.S.kennedy 24.02.04, 09:06

А кто знает как спасти Ребеку, там ещё в комнату заходишь(Mansion) и слышишь её крик. Вопрос куда идти?

Автор: Дантист 2 24.02.04, 15:11

QUOTE(L.S.kennedy @ Вторник, 24 Февраль 2004, 9:06)
А кто знает как спасти Ребеку, там ещё в комнату заходишь(Mansion) и слышишь её крик. Вопрос куда идти?

В библиотеку. Там где собачий свисток брал. и желательно быстро иначе из нее Хантер кишки вытащит.

Автор: dobrii NEMESIS 24.02.04, 16:49

QUOTE(Дантист 2 @ Вторник, 24 Февраль 2004, 15:11)
QUOTE(L.S.kennedy @ Вторник, 24 Февраль 2004, 9:06)
А кто знает как спасти Ребеку, там ещё в комнату заходишь(Mansion) и слышишь её крик. Вопрос куда идти?

В библиотеку. Там где собачий свисток брал. и желательно быстро иначе из нее Хантер кишки вытащит.

Неужели кишки выпустит :blink: .

Автор: Kain 06.11.04, 23:55

Ничего на данный момент не выяснено про эти концовки?

Автор: Дантист 2 08.11.04, 18:50

Известно. Вот:
1) Крис спасает Джилл и ребекку, особняк взрывается.
2) Крис спасает Ребекку, особняк взрывается.
3) Крис спасает Джилл, особняк взрывается.
4) Крис спасает Джилл, особняк не взрывается.
5) Крис спасается один, особняк взрывается.
6) Крис спасается один, особняк не взрывается.
То же самое с Джилл. Так что иллюзии растаяли... sad.gif

Автор: LaMer 22.04.05, 21:54

Сегодня решила наконец-то допройти игру за Криса, собственно прошла, но почему-то у меня не было на вертолётной площадке Тирана? Это концовка такая оригинальная? rolleyes.gif
Второе: я так и не поняла зачем было нужно вот это..

user posted image

Третье: Почему при игре за Джилл, Вескера - тиран просто бьёт рукой, при игре за Криса он его протыкает? Такая странная задумка?

Автор: sar 22.04.05, 22:14

всё это нормально, дело в том, что при разном время проходжнении и спасении своих друзей рвзные концовки...
2 - вот это нужно, чтобы получить карту, втавляешь над камином на 2 этаже в левой часи здагия, поджтгкешь - и вот тебе карта 2 этажа

Автор: XelloS 23.04.05, 00:03

Так вот зачем нужно было бревно, которое не дошло до оригинального резидента =)))
(оно так осталось в числе "неизвестных" айтемов триала)

Автор: seregak 23.04.05, 00:07

В триале карта второго этажа разве без бревна не добывалась? rolleyes.gif

Автор: XelloS 23.04.05, 01:36

Что ты, мя ж лопух сирый - не пробовал даже =)))))))

Автор: Destruction 11.03.06, 13:03

Если подняли-извольте работать по Теме,а не заниматься флудом!

Автор: SUB-ZERO 14.04.06, 19:03

подскажите а как криса спасти ,играя за джил, там в лаборатории есть дверь которая закрыта тремя замками, и есть три МО диска, я один вставил, и открыл одина замок а как остальные два открыть. заранее спасибо

Автор: Macintosh 15.04.06, 07:06

Тебе нужно найти остальных два устройства считывателя МО дисков в лаборатории! Они похожи на ГеймКуб!!!

Автор: Macintosh 11.11.06, 05:27

Обзор Resident Evil Remake

http://img216.imageshack.us/my.php?image=cageep3.jpg

11 сентября 2001 года, за 3 дня до мирового релиза Nintendo GameCube в Японии, главный идеолог серии игр Resident Evil Синдзи Миками выступил с заявлением, которое поразило игровую общественность. Capcom заключила договор с Nintendo на эксклюзивность будущих игр Resident Evil для новой консоли – GameCube (поэтому фанаты PlayStation 2 взбесились и угнали самолёты...J). Договор касался разработки трёх новых игр для этой приставки, а также портированием предыдущих частей с немного улучшенной графикой. И это не были пустые слова. Capcom действительно портировала Resident Evil 2, Resident Evil 3 – Nemesis и Resident Evil Code: Veronica X на GameCube. Причём при портировании эти игры стали качественнее, как в графическом (пусть и немного), так и в управленческом плане. Но настоящим сюрпризом был выпуск сразу двух новых игр примерно в одно и то же время, это Resident Evil и Resident Evil Zero. Последняя представляет собой приквел знакомый многим по недоделу на Nintendo 64, а первая, (сам Resident Evil) является абсолютно новой переделанной первой частью культового игрового сериала.
По словам Синдзи Миками, идеологическая концепция Resident Evil к 2001 году стала давать сбой. Необходимо было вернуться к истоку, к зловещей и пугающей атмосфере, как это было когда-то в первой части игры. Поэтому было решено возродить Resident Evil с помощью технической начинки GameCube. К 11 сентября 2001 года разработка Resident Evil для GameCube уже шла полным ходом, и через пол года (22 марта 2002) жители Японии смогли первыми опробовать истинный «ужас выживания». О том Resident Evil, в который вы играли в 1996 году (да и, наверное, играете сейчас), вы можете забыть, Resident Evil на GameCube представляет собой леденящий душу триллер, в лучших традициях фильма Джорджа Ромеро «Ночи живых мертвецов», с фотореалистичной графикой.
Вторыми после японцев окунуться в survival horror на GameCube традиционно смогли американцы - 30 апреля 2002 года, и, наконец, Pal-версия игры добралась до нас только 13 сентября этого же года.
В Японии игра носит гордое название biohazard – именно прописные буквы, означают её принадлежность к NGC, в отличие от BIOHAZARD образца 96 года. На остальной территории планеты это всё тот же Resident Evil. Естественно изменился логотип, вместо привычного шрифта Impact с заглавными буквами красного цвета, нас теперь радует красивая эмблема, намекающая своими узорами на мертвецов. Для того чтобы не было путаницы у нас, да и на Западе, игру стали называть Resident Evil Remake (иногда Rebirth). Хотя в оформлении игры вы не встретите слова Remake/Rebirth. Это просто общепринятое заглавие. После такого названия сразу становится ясно, что это абсолютно другая игра. По словам Синдзи Resident Evil Remake на 70% отличается от оригинала. В чём же отличие?
http://img218.imageshack.us/my.php?image=deadwa0.jpg

Подключаем GameCube к монитору, вставляем диск с игрой и нажимаем на кнопочку Power. После кубического приветствия начинается игра. Тёмная комната, посреди которой на операционном столе лежит мертвец, завёрнутый в мешок. Мешок в сопровождении мрачной музыки начинает приподниматься, вскоре становится видно голову покойника. Подающий свет от операционной лампы заставляет светиться белым цветом глаза мертвеца. Ещё мгновение, и герой игры, находящийся за экраном, делает выстрел и попадает прямо в голову. Труп быстро падает на стол... После такого ролика начинаешь задумываться: «Стоит ли начинать игру?», и дрожащим пальцем нажимаешь на Start.
Первым, что бросится в глаза это практически настоящие персонажи игры, мертвецы и монстры. Они выглядят и передвигаются как живые. Для этого была полностью задействована система захвата движений (известная многим, как motion capture). Крышка ящика с предметами больше не открывается автоматически, её собственноручно поднимает персонаж игры. А ходьба по ступенькам точно просчитывает каждый шаг персонажа, куда бы вы ни наступили. Вращение героев игры на 3600 выглядит так, что персонаж переставляет ноги складно вместе с остальным телом на каждый градус. Вспомните предыдущие части, где при повороте на 3600 герои игры глупо скользили ногами по полу. Такая проработка движений персонажей в настоящее время только стала широко внедряться в игры нового поколения. Если подойти персонажем к экрану, то вы можете легко увидеть, как он или она моргает глазами, словно живой человек, а если немного потрясти Джилл Валентайн из стороны в сторону, то можно заприметить, как шевелятся груди милой девушки. Мелочь, а приятно!
Персонажи игры, как и объекты окружающего мира, отбрасывают настоящие мягкие тени. Качается рама окна от ветра или ветви деревьев за окном – вы обязательно увидите их двигающиеся тени на стене; крутится лопасти вентилятора в лаборатории или мелькает вспышка молнии – всё это обязательно вызовет свою тень на других объектах... GameCube с лёгкостью обрабатывает целую кучу реалистичных спецэффектов на одном экране: натёртый до блеска пол в главном холле, отражает героев игры; пламя в камине, свечей и факелов танцует под сквозной ветер; комплексный туман... а вода вообще была взята из реального мира и залита в виртуальный. Один пруд чего только стоит!
В игре всё та же спрайтовая графика, однако, можно ли сказать «всё та же»? Обои на стенах, мебель, стулья, картины, паутина, люстры и т.д. от комнаты к комнате не повторяются. Если в оригинале могло создаться впечатление пустоты комнат, то в римейке каждая комната буквально завалена всевозможным хламом, который часами можно рассматривать и читать мысли персонажей по этому поводу.
http://img217.imageshack.us/my.php?image=cemetryys1.jpg

Весь задний план выполнен в мрачных тонах, от чего может создаться впечатление серости, голубизны и желтизны оформления, однако это вовсе не так. Задний план отлично насыщен цветами, пусть даже и строгими. Такая мрачность позволяет глубже погрузиться в атмосферу ужаса. К тому же качество картинки прямиком зависит от телевизора. Играете ли вы на современном телевизоре или на модели 96 года – через RGB или СКАРТ кабель – всё это сильно скажется, особенно на цветах. К примеру, на обычном мониторе компьютера, игра выглядит так же, как на выше приведённых скриншотах (только на весь экран, разумеется). Вывод о качестве такой картинки делайте сами.
От графических красот перейдём к звуку и музыкальному сопровождению. Игра была полностью озвучена новыми актёрами. Диалоги были переработаны и синтаксически исправлены. За всем процессом озвучивания следил непосредственно сам Синдзи Миками (собственно он является режиссёром этой игры). Музыка так же была преобразована. Некоторые композиции из оригинальной игры претерпели аранжировку и стали звучать опытней, серьёзней, зловеще. Добавлен целый ряд абсолютно новых мелодий идеально вписывающихся в атмосферу игры. В команде композиторов присутствует Мисао Сенбонджи, которая написала музыку для Resident Evil 4. Звуковые эффекты не оставят равнодушными самых капризных игроков. Звон гильз, звук выстрелов, грома, ветра в стерео эффекте создают впечатление, что это происходит на самом деле в вашей комнате, а рык охотников пугает уже на расстоянии.
Изменения коснулись сюжета. В игре добавлены новые диалоги, появились новые записки, и самое главное локации. Большинство нововведений дополняет сюжет оригинала, основываясь на печальной судьбе семьи архитектора, спроектировавшего особняк Спенсера, Джорджа Тревора. В игре появляется дочь Тревора – Лиза, над которой проводили постоянные эксперименты Альберт Вескер и Вильям Биркин. Измученная инъекциями вирусов и паразитов, на Лизе будет натянута содранная кожа своей матери. Это абсолютно непобедимый босс в игре, который вызывает к тому же и жалость. По сравнению с оригиналом, с помощью новых диалогов, успешно поставлена конспирация Альберта Вескера и Бэрри Бёртона. Новые локации преимущественно расположены за пределами особняка, в мрачном Арклийском лесу. Лес живёт своей жизнью. Вершины деревьев качаются на фоне ночного неба, бегут ручейки, воют вдалеке церберы, по земле стелется туман. Некоторые оригинальные локации были полностью переработаны. Так, известный по оригиналу аквариум с Нептуном и Нептунятами, в этой игре представляет двухэтажную исполинскую конструкцию, от внутреннего вида которой пробирает дрожь. Что касается обычных, старых комнат, они настолько выглядят фотореалистично, что можно просто бродить по особняку с мыслями: О... это же коридор церберов», «А это коридор Сулливана» и т.д.
Игра фактически могла вместиться на один диск, но из-за новых CG роликов разработчикам пришлось её разместить на двух. Традиционно, использование мини дисков в GameCube, в первую очередь заметно сокращает время загрузки локаций. И действительно, двери открываются быстрее, если учесть возросший объём памяти, требуемый для загрузки графически совершенных и огромных локаций. Некоторые комнаты, по сравнению с оригиналом, были спарены. К примеру, главный холл теперь представляет единое двухэтажное пространство, не надо больше подниматься на второй этаж, смотря на висящую в воздухе лестницу, как это было в оригинале. Поэтому удовольствие от быстроты загрузки комнат компенсирует замену дисков с первого на второй. На первом диске вместилось более 80% игры, когда как второй начинается с похождений в подземной лаборатории.
CG роликами разработчики указали на то (сами этого не заметив), что игра была сделана в Японии. Если взять, к примеру, Джилл, которой вы управляете в игре и Джилл, которую видите в CG ролике, то в последнем случае вы заметите явно анимэшные черты лица. Кстати, игра (уже в который раз) заканчивается в лучах восходящего Солнца, что опять же намекает на Японию. Но это уже придирки. Ролики в игре выглядят просто зверски.
В геймплей игры влили немного свежей крови. Во-первых, появились так называемые орудия самообороны, в виде кинжалов, ручных гранат и электрошока. Когда вашего героя игры обнимет любой противник, вы можете в его голову воткнуть кинжал, или вставить в рот гранату. Это позволит избавиться от объятий врага, а в случае с гранатой лишить его головы. Гранаты может использовать Крис, а электрошок, Джилл. Кинжалом могут пользоваться оба персонажа. Герои игры могут автоматически это делать, либо вы можете переключиться на ручное управление, и как только вас схватит противник, нажать кнопку, чтобы использовать орудие самообороны. Это ответ разработчиков на малое количество патронов. Иногда кинжалы, электрошок и гранаты позволят вам дотянуть до новой обоймы для пистолета.
Во-вторых, зомби в игре стали умнее и обрели две жизни. Теперь многие мертвецы научились открывать двери и вставать на вашем пути, как раз в тот момент, когда сзади за вами гонится ещё один мертвец. Если вы пристрелили зомби, то это не означает, что он мёртв. Через несколько повторных посещений комнаты, в которой лежит якобы мертвый зомби, он может восстать и атаковать вас. Причём силы такого мертвеца увеличиваются в несколько раз. Они становятся быстрее (буквально бегают) и яростнее (за пару ударов могут прикончить героя). Если вы убьёте такого зомби, то это уже навсегда. В игре повторно оживший мертвец получил название Алой Головы (Crimson Head), т.к. их лицо становится именно такого цвета. Чтобы не допустить восстания мертвецов у вас есть два способа, либо уничтожить голову (хорошо помогает ружьё) либо облить керосином труп и сжечь его (так же помогают зажигающиеся гранаты). К счастью в окрестностях особняка есть несколько канистр с керосином. Есть и ещё один способ – не входить в комнаты с «мёртвыми» трупами, но это применимо только тогда, когда есть обходной путь.
Что касается головоломок, то на первый взгляд они вам покажутся такими же, как в оригинале. Но вот только, если раньше методы решения пазлов работали и вы попытаетесь их применить в этой игре, то ничего у вас не выйдет. Каждая старая головоломка в римейке решается иным путём. К примеру, в картинной галерее вам нужно поменять цвета картин, указывающих на цвета предметов женщины из портрета. В оригинале вам нужно было выстроить цепочку возрастных картин.
Игра богата на припрятанные Синдзи Миками секреты. В игре по два новых костюма для Джилл и Криса, а также один костюм для Ребекки. Мини-игр в игре нет, но вместо них вы можете открыть два режима. Один из них позволяет пройти игру с использованием отдельных ящиков с предметами. Т.е. предметы между ящиками в различных комнатах не переключаются между собой. Что соответствует реальности. Эта идея намеривалась быть использованной ещё в оригинальной игре, да вот только Синдзи, по всей видимости, побоялся лишиться поддержки казуальных игроков. Второй режим позволяет пройти игру с невидимыми противниками. К счастью, пока вы откроете этот режим, вы будете хорошо знать местонахождение врагов, к тому же автоприцеливание поможет определить, куда стрелять. Если вы пройдёте и этот режим игры, то в награду получите секретную галерею, а также письмо от самого Синдзи Миками со словами благодарности.
Resident Evil Remake представляет собой настоящее сокровище в игротеке Nintendo GameCube. Если вы владелец этой консоли, то обязательно должны иметь эту игру. Если вы фанат Resident Evil, то просто обязаны иметь Nintendo GameCube. К сожалению, для жителей России лицензионные игры для GameCube стоят слишком дорого, что сильно ограничило распространение этой видеоприставки в нашей стране. Для жителей российской глубинки дела обстоят ещё хуже. При всей финансовой возможности, найти в продаже местных магазинов NGC и игры к ней практически невозможно. В таком случае необходимо прибегнуть к услугам интернет магазинов. Рекомендуем http://gamepost.ru (проверенный временем и качеством обслуживания). Не сочтите это за рекламу, а просто, как за дружеский совет.

Macintosh специально для re.gamefan.ru

Автор: Destruction 11.11.06, 06:19

Поскольку ДАННЫЙ материал внушает, принимаю решение сделать для него отдельную Тему.
Далее-посмотрим.
Решите сами.

Автор: Leon S.Kennedy 11.11.06, 07:02

Генитально! *Хлопает в ладоши стоя*))))

Автор: Sheron 11.11.06, 14:50

Люблю читать обзоры про свои любимые игры..Мне всегда интересно как автор откритикует игру.. laugh.gif

Автор: Macintosh 13.11.06, 08:52

А что её критиковать 10/10 не менее!!! 10+ я бы сказал...
Раз уж так - ждите ещё эксклюзива...

Автор: Macintosh 14.11.06, 04:52

Письмо от Синдзи Миками всем тем, кто прошёл ПОЛНОСТЬЮ Resident Evil Remake


http://img329.imageshack.us/my.php?image=01hs7.jpg


http://img170.imageshack.us/my.php?image=02sd3.jpg

Автор: sar 14.11.06, 11:42

а почему не полное? rolleyes.gif

Автор: Macintosh 16.11.06, 08:37

Как не полное - это полное письмо! Просто влезло на две страницы русского перевода! Ты хоть смотрел?

Автор: RevolveR 16.11.06, 13:59

Блин, с каждым разом мне хочеться поиграть в римейкъ все больше и больше! Блин, надо купить куб. в ближайшем будущем.

Автор: sar 16.11.06, 16:05

так в чём же дело?)))
аааа, вирус - ким....

Автор: seregak 16.11.06, 16:23

Во и мне захотелось в римэйк поиграть...пойду поиграю. Кстати вопрос: real survival mode от обычного харда чем отличается?

Автор: =biohazard= 16.11.06, 18:25

Тем, что ты возьмёшь вещь только в том ящике, в который ты её положил, и нигде больше.

Автор: seregak 16.11.06, 23:43

Да да, сам вспомнил. Просто уже год не включал римайк. Включаю, смотрю открыт режим Real Survival...подумал, что это просто сложный хард. Кстати, автор сего обзора не упомянул о ещё одном режиме, где всю игру за игроком носится зомбяк и стрелять в него нельзя, иначе гамовер smile.gif

Автор: raz 17.11.06, 00:01

Раз тема о Resident Evil.remake поиском искал но не мох наиты был гдето сайт з заставками!
нехто непомнит?

Автор: Owens 17.11.06, 15:40

Полностью, это после прохождения Invisible Enemy? Потому что режим где в каждом ящике лежит своё я уже давно прошёл а на инвизибле завис...

Автор: M@X D@M@GE 17.11.06, 16:58

Эхх скорее бы вии вышла, а то сейчас кубик покупать и смысла особого нету.....

Автор: CrazyDog 18.11.06, 01:34

Цитата(raz @ 17.11.06, 02:01) *

Раз тема о Resident Evil.remake поиском искал но не мох наиты был гдето сайт з заставками!
нехто непомнит?



http://www.residentevilsh.com

Автор: sar 22.11.06, 09:07

Цитата(M@X D@M@GE @ 17.11.06, 16:58) *

Эхх скорее бы вии вышла, а то сейчас кубик покупать и смысла особого нету.....

8 декабря)))

Автор: RevolveR 22.11.06, 21:49

Я вот что хотле спросить, в римейке тоже можно зомбякам по мордасам давать?

Автор: Macintosh 23.11.06, 08:49

По поводу Кровавых голов - они бегают и в обычных режимах и стрелять в них можно - я немного не понял, о чём автор ведёт речь.

Полное прохождение игры и имеется ввиду за режимы Real Survivor и Invisible Enemy.

Для тех, кто не внимательно читал обзор - идея первого режима появилась у Синдзи, когда он делал первый РЕ в 1995-1996 гг. - ящики с предметами были отдельные и предметы в них не переключались - но поскольку это было тяжело для игроков - Синдзи сделал переключающиеся предметы в ящиках - а эта идея появилась как бонусный режим в RER.
"Невидимый враг" - буквально в этом режиме не видно врагов - как в фильме "Хищник" - срабатывает автоприцел - поэтому вычислить противника не трудно. Кстати - видно как противники ходят с кинжалами в головах, яд мёртвых пауков и т.д.

После прохождения всех этих режимов - появляется меню в котором вы можете выбрать письмо Синдзи и галлерею. В галерею вошли модели и зарисовки костюмов для Джилл, Криса и Ребекки, которые были и не были сделаны для игры.

Nintendo GameCube - думаю смысла брать нет. 8 декабря в России официально будет запущена Nintendo Wii - она будет совместима с дисками для NGC, поэтому лучше копите деньги на Вии, а там и не за горами релиз RE - Umbrella Chronicles.

Скоро здесь появится - та самая галлерея и интервью с двумя актёрами, озвучившими Криса и Ребекку в РЕР (на русском языке)...

Автор: seregak 23.11.06, 14:15

gamefaqs.com гласит:

Цитата
One Dangerous Zombie Mode
Complete the game as both Chris and Jill one time to unlock the ''One Dangerous Zombie'' option. A special zombie will continue to follow you around during the first part of the game. Shooting this zombie will end the game, so you must avoid it during game play.

Автор: Macintosh 23.11.06, 17:26

Дай конкретную ссылку по этой лабуде! А то я что-то на этом сайте в поисковике не нашёл этот момент.

Автор: CrazyDog 24.11.06, 13:02

Цитата
К тому же качество картинки прямиком зависит от телевизора. Играете ли вы на современном телевизоре или на модели 96 года – через RGB или СКАРТ кабель – всё это сильно скажется, особенно на цветах. К примеру, на обычном мониторе компьютера, игра выглядит так же, как на выше приведённых скриншотах (только на весь экран, разумеется). Вывод о качестве такой картинки делайте сами.

Нед, я все понимаю, но где скриншоты? smile.gif)))

Resident Evil
Производитель: Capcom Entertainment, Inc.
Поставка: Есть на складе.
Платформа: Soft GAMECUBE PAL
1 400,00 руб.


Мда... это цена RER...
Мда...
Интересно, а в Воронеже где нить можно найти ГК и не лицензию на неё...
fingal.gif не хочу с и-нет магазинами свзяывацца. или может быть кто то изфорумчан продает? biggrin.gif

Автор: Macintosh 24.11.06, 16:23

Resident Evil Voices

http://imageshack.us

Джо Вэйт родился 18 апреля 1961 года в Норфбридже, штат Калифорния, США. Мировой общественности он известен, как актер, озвучивший Криса Рэдфилда и Ричарда Эйкена в видеоигре Resident Evil Remake. Из других известных проектов Джо принял участие в озвучивании игр по мотивам мультфильма «Губка Боб – Квадратные штаны», и в видеоигре Tom Clancy’s Ghost Recon. Кроме того, работа Джо неразрывно связана с мультфильмами студии Уолта Диснея. Помимо актёрской работы Джо является специалистом в области трёхмерной графики.

Интервью

Данное интервью было взято у Джо Вэйта, Тедом Бойки в 2002 году для журнала «Press Start». С разрешения Джо, а также редактора журнала «Press Start» и «Sega World Weekly», Грахама Паркера – полная версия этого интервью была предоставлена Тедом Бойки специально для сайта http://www.residentevilfan.com.
На русский язык это интервью было переведено MacintoSH (macintosh14@mail.ru)специально для сайта http://www.re.gamefan.ru. Оригинальную версию интервью вы можете найти по следующей ссылке: http://residentevilfan.com/interviews.asp#
В скобках пометки интервьюера.

С чего началась твоя деятельность в бизнесе по озвучиванию ролей?

На самом деле я пришёл сюда через заднюю дверь. Ещё в младшей школе я играл роли, так что вот уже как 26 лет я в этом деле. Я даже и не собирался принимать участие в озвучивании, но 6 лет назад я это сделал, ведь прорваться в это сообщество не так то просто. Не из-за того, что там много востребованных кадров. Это, конечно же, не так, на самом деле там не так много людей, которые действительно это делают (смеётся). Так что я и не пытался попробовать себя на этой арене…. До тех пор, пока не стал работать в «Диснее» в 1994.
Я работал в редакторском отделе «Геркулеса», который занимался озвучиванием мультфильма. И в процессе этой работы я заметил, что редакторы используют волонтёров из всего здания, для того, чтобы записать голоса персонажей в особых анимационных ситуациях. Будучи актёром и уверенным в своих способностях я решил попробовать себя. И однажды им понравилось то, что я сделал, и они дали мне работу, таким образом, я попал туда…. Озвучивание, которое я стал делать не то, что мы с Вами представляем, они это называют «шумовым вокалом (scratch vocal)». Это обычное озвучивание, которое позже заменяется голосом настоящих актёров, нанятых для этого дела.
Я начал делать шумовой вокал почти для каждой картины, которую мы делали, начиная с «Мулана». После сотни часов шумового вокала и множества различных персонажей (где-то 30-40 персонажей с разными голосами), я стал знатоком этого дела. Делать шум на самом деле очень и очень хорошая тренировка. Такого не купишь нигде. Я имею в виду что, работая над различными персонажами, с настоящими режиссёрами картин, которые направляют тебя в нужное русло, набираешься опыта. Проще говоря, это невероятная тренировочная площадка. Так что, после нескольких лет делая это, я решил попробовать себя на настоящей мировой арене озвучивания ролей. Записав демо ролик, я занялся поиском агентов.
И я получил агента. Во многом мне помогло то, что несколько моих шумовых голосов были использованы в двух фильмах: в «Тарзане» и в «The emperor’s new groove». Марку Диндалу и Ренди Фулмеру (режиссёру и продюсеру «Groove») понравилось то, что я для них сделал, и они оставили в фильме 8 моих шумовых голосов. Кроме того, Кевин Лима и Крис Бак, режиссёры «Тарзана», сохранили в картине 3 моих голоса. Это был забавный шумовой голос Клайтона. Если у вас есть DVD с «Тарзаном», то зайдите в «extra features disk» и просмотрите «Story», я думаю, что там Вы услышите мой шумовой голос Клайтона в сцене его драки с Тарзаном в лодке. Я хочу Вам сказать, что тогда я неплохо заработал на этом, мне понравилось (смеётся)!
В это самое время, моя девушка, Кэт Сэвидж, актриса, стала работать помощником звукорежиссёра в «Soundelux» в Голливуде. Эта компания занимается озвучиванием видеоигр, и как факт они озвучивали «Resident Evil». Она стала работать здесь и сказала всем, что я актёр и актёр по озвучиванию. На то время директором по кастингу в «Soundelux» была Керол Раггер. Если Вы играли в «Rouge Spear», то могли слышать её голос в этой игре. Мы стали друзьями и Керол начала меня приглашать на прослушивание для тех игр, над которыми она работала.
Одной из таких игр была «Resident Evil». И мне повезло, что они искали того, у кого голос схож с голосом того парня, который был в оригинальном «Resident Evil» 1996 года. Они хотели кого-то с похожим голосом, ведь это римейк, поэтому голос должен звучать так же, как и в первый раз. Так что я пришёл на прослушивание, и они дали мне ознакомиться с оригинальным голосом и попробовать сделать свой голос похожим на тот, насколько это возможно. И я сделал это лучше, чем другие актёры, пришедшие на прослушивание, таким образом, я получил эту работу, и стал Крисом Редфилдом в Римейке. Но после того как мы начали записывать сессии для «Resident Evil», им понравилось, как я играю роль естественно, и меня попросили прекратить делать похожий голос, а просто взять персонажа в свои руки.

Что ты можете сказать о Ваших прошлых проектах?

Ну, «Resident Evil» была моей первой видеоигрой. Однако я участвовал в двух телевизионных шоу: «Ночной спорт», - в котором я озвучивал скалолаза в маске, взбирающегося на Эверест, а также я озвучивал «Новости радио». Но эта передача так и не попала в эфир. Мне не по себе от этого, т.к. за проделанную работу я получил всего 67 центов!

Правда ли, что озвучивание происходит раньше, чем разработка игры? Когда вы записали голос Криса Редфилда?

Да, это так. Ведь вся анимация делается для голоса, поэтому озвучивание обычно происходит на ранних этапах производства…. Они написали сценарий и озвучили его, а затем, если что-то менялось, то всегда можно было собрать людей и сделать изменения, т.к. производство продолжалось, может, что-то изменилось, поэтому это необходимо было перезаписать. Или дизайн персонажей мог измениться, и они хотели, чтобы голос звучал по-другому, так что можно было вернуться и перезаписать голос другим путём, или что-то вроде того.
Озвучивание Криса было сделано в начале 2001. На самом деле были две различные сессии. Одну сессию мы сделали в начале 2001, мне кажется, это был февраль или март. Это была двухдневная сессия, по четыре часа каждая итого восемь часов в общей сложности. А затем позже, где-то в сентябре я вернулся и записал много сессий, чтобы сделать несколько дополнений и перезаписать не совсем удачные части первой сессии.

Использовали ли они в американском и японском релизах «Resident Evil» (или «Biohazard» в Японии) те же самые голоса?

Да, насколько я знаю.

Ты тот самый парень, который загробным голосом произносит «Resident Evil» на титульном экране?

(Смеётся) Да, да, это я. Под конец всех сессий они попросили меня записать несколько дополнительных дорожек. Это было немного дополнений, не принадлежащих голосу Криса Редфилда, которые они поместили в игре. Я также озвучивал Ричарда в игре. В сцене, где Ричард даёт радио Джилл и Крису, мой голос. Забавно слышать свой голос идущий от двух персонажей.

А рассказ во вступительном ролике к игре тоже твой?

Да. Это рассказ Криса.

Что ты можете сказать о других актёрах, озвучивавших «Resident Evil»? Сотрудничал ли ты с ними, когда записывал свою роль, или они разделили сессии для каждого актёра?

Странная это вещь, озвучивание. Ведь во всех играх и фильмах, в которых я участвовал, я никогда не встречался с другими актёрами. За исключением «Диснея», но там я работал, поэтому обо всех всё знал (смеётся). Это очень странная вещь. Когда все говорят и делают, и ты видишь готовый продукт, где эти люди вместе играют роль, то просто удивляешься, как это выглядит складно. Очень странные чувства от всего этого. Нет, я никогда не встречался с другими актёрами, работающими над видеоиграми.

Как выглядит процесс озвучивания?

Ну, это похоже на любую актёрскую игру на экране или без него. Как актёр ты должен проделать определённую работу, чтобы узнать, кем является твой персонаж, и как он себя поведёт в конкретной ситуации. К тому же режиссёр даёт тебе много чего такого. Они говорят, что они хотят услышать, и ничего более в озвучивание ролей не предвидится. Ведь когда речь идёт об исполнении роли на экране, ты даёшь своёму персонажу намного больше, ты понимаешь, кто ты, как личность, как выглядишь, как реагируешь на реальные вещи.
В озвучивании ролей, это нечто иное, как виртуальный мир. Так что ты отдаёшь свой голос режиссёру, который делает так, как он хочет и воспринимает. Для меня это погружение в глубь самого себя, я закрываю глаза и представляю ситуацию, в которой нахожусь, чтобы дать себе подходящий настрой на данный момент. Актёры, озвучивающие роли, выглядят совсем, совсем по-другому, чем их персонажи. Однажды я встретил Дэна Каселленета (который озвучивает Гомера Симпсона) на благотворительном шоу, и он не был похож на того человека, от которого исходит такой голос! Я встречал Дебби Дерриберри, которая озвучивает Джимми Нейтрона, да, Джимми озвучивает девушка, и она похожа на мальчика! Очень милая личность. Я видел её группу «Honey Pig» в Минте в Лос-Анджелесе. Она великолепно поёт.

Чем отличается процесс озвучивания видеоигр, от мультфильмов?

Здесь есть много общего. И там и там мы почти никогда не работаем с анимацией, т.к. весь голос записывается до того, как появляется видеоряд. Фактически именно на голосовых партиях и строится изображение. В видеоиграх, с которыми я работал, всё так же: никаких изображений. Мы записываем несколько проб, из которых режиссёр выбирает наиболее удачную, на основе которой будут работать аниматоры.
Но всё же в «Resident Evil» мы работали с несколькими заставками. К примеру, с хищным растением. Я смотрел на экран и одновременно озвучивал весь полёт и приземление Криса, в то время как он боролся с этим растением. Это очень удобно и эффективно.
Аналогично с рекламами. Я участвовал в некоторых рекламах. К примеру, в той рекламе с анимированной морской свинкой и кроликом....

Это в номере с «Быстрым танцем»?

Именно. Её ещё озвучивали Джим Белуши и Джеймс Вудс. Так вот, в одной из таких реклам морская свинка скакала верхом на ящерице, а ящерица при этом издавала вот такой сумасшедший звук: (Джо издал голос похожий на крик дельфина или на скачущую ящерицу) – (смеётся).
Кстати это было записано в Soundelux’е. Меня позвали на пробы для голоса той самой ящерицы. Но у нас ничего не вышло. Тогда я попросил у них ещё одну попытку и издал этот звук. Они мне показали ролик, и у нас всё получилось. Я в точности озвучил движения ящерицы. Так что если вы увидите рекламу Блокбастера, то знайте, что ящерица – это я (смеётся).

Каково было работать с «Capcom»? Каким был режиссёр «Resident Evil» Синдзи Миками?

Это был великолепный опыт. Синдзи и его партнёры очень, очень милые люди, очень приятно было с ними работать. Синдзи отличный режиссёр. У нас был небольшой языковой барьер, но к счастью Керол Раггер была в течение сессий в кабинке с Синдзи и его партнёрами. Синдзи мог сказать ей, что он хочет услышать. Керол не говорит по-японски, но она знает, как разговаривать на языке «режиссёров» с ним, да и сама она очень хороший режиссёр. Так что она была связным звеном между мной и Синдзи.
У него великолепные идеи. Он знал, что хотел, знал, что хотел услышать, и знал, когда я это ему дам. Это также было очень забавно, пару раз во время записывания кричащих партий, когда я закончил свой «предсмертный крик», или когда делал что-нибудь подобное, я останавливался, и слышал, как в наушниках раздавался смех (смеётся). Парни в кабинке просто катались по полу со смеха (смеётся). Было очень весело. В целом были две коротких сессии, по четыре часа каждая, а через пару месяцев было ещё две сессии, так что я не так много провёл с ними времени. Мы работали очень быстро. В общей сложности у нас вышло около двух сотен дорожек, которые мы записали в течение этого времени….

Ты играл в игры серии «RE», до работы над «Resident Evil: Rebirth», для «GameCube»?

Я никогда не был большим игроком. Но сейчас (смеётся). Я полностью увлёкся новой «Resident Evil». Прошедших три ночи я провёл за ней, потратив на это двенадцать часов. Не из-за того, что там мой голос, просто это крутая игра. И я не боюсь этого сказать!

Как ты думаешь, ты искусно сыграл свою роль?

Да. Мне понравилась игра. Я думаю, что голос был очень хорошо поставлен. На самом деле я был очень доволен, когда в первый раз включил игру и услышал тот саундтрек во вступительном ролике. Я нервничал перед этим, ведь «Resident Evil» действительно моя первая видеоигра, которую я озвучивал. Теперь, после участия в пяти других играх, я могу сказать, что они были совсем другими для меня, чем эта. Мне нужно было сделать голос похожий на Кленси Брауна, на роль мистера Крабса в видеоигре, которая вышла под названием «Sponge Bob Square Pants - Operation Crabby Patty». Так что, пожалуйста, идите, и купите её (смеётся). В этот четверг, я буду озвучивать Мермайд Мена голосом Эрнеста Борджнайна в следующей «Sponge Bob» игре. Я очень нервничаю по этому поводу, ведь это большой релиз. Я надеюсь, что всё получится хорошо, и я буду, счастлив от полученного результата. Что касается «Resident Evil», то, конечно же, я дошёл дальше вступительного ролика (смеётся)!

Есть ли у тебя особый секрет, чтобы пройти игру и не быть убитым, ведь если это произойдёт, то ты услышишь свой крик?

Да я и не против, чтобы посмотреть сцены, где меня убивают, ведь их так забавно было делать (смеётся). Я имею в виду, как часто Вы кричите так, будто Вас убивает акула? Не так часто…. Но я настоятельно рекомендую попробовать это, если у Вас когда-нибудь будет шанс (смеётся).

Как ты готовился к тому, чтобы издавать звуки, как если бы тебя кусали зомби, или схватило хищное гигантское растение?

Я основывался исходя из личного опыта (смеётся). Я провёл лето, работая с зомби. Да шучу я (смеётся). Это нечто вроде того, как если бы Вы полностью притворились маленьким ребёнком. А у детей есть способность верить в подобные вещи. К тому же, люди как я без комплексов (смеётся). Так что так (смеётся), ты просто закрываешь глаза и представляешь, как на тебя нападает акула. Это забавно. Как я сказал раньше, как часто у Вас бывала возможность проделать то же самое, будучи взрослым? Это просто игра (актёра).

Ты видел фильм «Обитель Зла», который вышел недавно, но после того, как ты закончили озвучивать игру?

Нет, я его пока не видел. Кэт и я не так часто ходим в кино. Я люблю ходить в кино, люблю сидеть в кинотеатре, есть попкорн и смотреть фильмы на большом экране, но в Лос-Анджелесе от этого одно только расстройство. Публика, которая приходит в кинозал не знает, как себя вести.

Да и стоит это порядком.

Стоит порядком, в среднем 8,5 – 9 долларов. Но не в этом дело. Меня просто бесит то, что многие люди абсолютно не умеют вести себя в кинотеатре. Толкают спинки кресел, пользуются сотовыми телефонами, пейджерами. Разговаривают. Поэтому мы не ходим в кинотеатр. Я делаю исключение только для больших фильмов. Я, наверное, пойду на «Звёздные Войны», «Властелин Колец», как только они выйдут в свет. Но обычно я жду, когда фильмы появятся на видео. Я точно возьму в прокат «Обитель Зла», но пока я его не видел.

Расскажи забавную историю из своёго опыта по озвучиванию.

Зачастую мне приходится озвучивать неординарных существ. К примеру, говорить голосами животных. Я говорил голосом ко-зз-лл-аа (произносит с характерным тоном) – (смеётся). А, вот в «Динозавре» я озвучивал рык Аладара. Целых два года я этим занимаюсь, поэтому, могу с уверенностью сказать, что самыми необычными для меня являются сцены смерти. Недавно я завершил работу над двумя персонажами в «Red Faction 2». Игра должна выйти в этом году. В одной из сцен герой игры горит в огне. Мне пришлось притвориться, будто я бегаю по комнате весь в пламени... Это странно, потому что никто и никогда этого не сделает в реальности.

Что ты можешь посоветовать новичкам в этом деле?

Тренируйтесь каждый день, работайте над своим голосом. Расширяйте его диапазон, особенно если вы хотите озвучивать различных персонажей. Ищите подходящею для вас технику, с помощью которой вы сможете произнести любой голос, какой только захотите. Выполняйте упражнения по повышению и понижению тона. Произносите различные звуки. Тренируйтесь с различными акцентами и диалектами. Если вы, к примеру, итальянец, то сможете заметить, как ваш акцент звучит на фоне других.

Нужно ли быть гибким при работе с различными ролями?

Да. Попытайтесь быть настолько гибкими, насколько это возможно. Незацикливайтесь на одном голосе, иначе можете упустить шанс. Посетите школу по озвучиванию. Здесь в Лос-Анджелесе полно таких. И записывайте себя. Возьмите магнитофон и записывайте на плёнку свой голос за различных людей, за рекламы. Попытайтесь сделать свой голос похожим на голос диктора из радио. Держите нос по ветру. Сейчас идёт тенденция на более естественное исполнение ролей. Это как говорить самим с собой. Так что найдите кого-нибудь, кто в этом разбирается, и тренируйтесь, тренируйтесь. Записывайте голос, и тогда вы поймёте, что вам нужно доработать.

В Диснее, с помощью программы Maya, ты смоделировал много чего, вроде руки Длинного Джона Сильвера, корабль «Наследие» в «Treasure Planet». Это ведь не такая простая работа с Maya и трёхмерным моделированием. Позволил ли тебе этот опыт понять, как создавался «Resident Evil» и прочувствовать всю картину происходящего?

Да, конечно. В 3D я как рыба в воде. Моделированием я занимаюсь уже 6 лет, так что знаю, как происходит весь процесс. Кстати, я сказал Синдзи, что являюсь модельером, и создал много трёхмерных моделей, мы даже с ним немного об этом поговорили.

С тех пор, как ты завершил работу над «Resident Evil», ты успел принять участие в других играх. А какие планы у тебя на будущее?

Мне доставило большое удовольствие работать над CD-ROM с «Джимми Нейтроном», который скоро должен выйти. Было весело работать над этим проектом. Скоро должна выйти «Red Faction 2», а новый «Губка Боб» уже вышел...

А игра «Tom Clancy’s Sum of All Fears»?

Да, я озвучивал пару персонажей в этой видеоигре.

Так как насчёт БУДУЮЩИХ проектов?

А ну да. Так вот, у меня есть одно дельце, которое я пытаюсь собрать воедино. У меня есть небольшая группа актрис и актёров, которые каждое воскресенье собираются у меня дома. У меня дома теперь студия. Когда мы собираемся вместе, мы начинаем тренироваться. Мы записываем голоса, друг друга, делаем рекламы, озвучиваем персонажей, а потом садимся за круглый стол и начинаем разбор полётов, помогая, друг другу стать лучше. Что-то из этого мы оставляем, соединяем и записываем олд-скульные радио шоу. Я надеюсь, что скоро мы будем продавать эти шоу на радио XM или Сириус.

У них были когда-нибудь подобные записи?

Да, радио XM одна из немногих станций, которая занимается олд-скульными шоу.

Но ведь теперь такой формат шоу не востребован.

Да, люди фактически игнорируют их. Сейчас всё по-другому. Это из-за MTV. Раньше, до MTV группы жили совсем по-другому, у них был имидж, и то, как они выглядят мало, кого беспокоило. С появлением MTV одним из главных условий существования групп стало видео. Без видео ты никто. И многие действительно хорошие и оригинальные группы прекратили своё существование.

У тебя есть собственный вэб сайт http://whytenoise.com?


Это мой сайт, посвящённый саморекламе, на нём есть мои фотографии, моё резюме и демонстрационный ролик. Так же этот сайт является и рекламой Whyte Noise Productions – это та самая группа актёров, которой руковожу я. Вместе мы записываем радио шоу, а на сайте есть ссылки на их сайты, так что мой сайт – это небольшой портал, который объединяет всех нас.
Актёры, которые хотят проникнуть в индустрию озвучивания, могут связаться со мной, оставить рекламный ролик. Здесь они могут найти своих агентов, если они не сделали этого раньше. Я помогаю сделать актёрам демонстрационные ролики.

Здорово.

Да. У нас много идей. И мы продолжим развиваться в этом направлении. Мне многое надо ещё освоить, чем я сейчас и занимаюсь.

С момента работы над «Resident Evil», ты уже успел принять участие в 4-5 других играх?

Да, всё прошло как по маслу. Моё агенство «Imperium-7 Talent» работает как надо. Они постоянно приглашают меня. За эту неделю я был на 10 прослушиваниях к рекламам и видеоиграм. Молодцы ребята, за то, что не забывают обо мне. Кстати, для кастинга, моё агенство «Imperium-7 Talent» расположено в Century City, 310-203-9009. Но вы, наверное, это вырежете (смеётся).

Что по поводу участия в фильмах?


Сейчас я занимаюсь моделированием в «Цыплёнке Цыпа», а также делаю к нему шумовой вокал. Я надеюсь, что в этом мультфильме оставят мой вокал, а там посмотрим, что из всего этого выйдет.

И ещё одна вещь Джо…. Как ты прошёл то место в игре, где зомби врываются в окна? J И где находится ключ шлем в особняке?


Я скажу тебе (смеётся)…. Но тогда мне придётся съесть твои мозги.

После завершения интервью Джо решил его дополнить, после того, как посмотрел фильм «Обитель Зла».


Я, наконец, посмотрел этот фильм. Мне он понравился, но его не сравнить с «моим Resident Evil», совсем другая история. Но фильм мне понравился. Здорово, что по играм снимают фильмы.

Какие новые проекты появились...


Я принял участие в готовящихся к выходу нескольких фильмах. Наибольший интерес для меня представляет Диснеевский фильм «Home on the Range». Так же я отработал в нескольких рекламах, но ничего существенного. Совсем недавно я был на прослушивании к серьёзному проекту (скрестил пальцы), так что буду надеяться, что у меня всё там получится.

Ты заново прошёл «Remake» на «GameCube»?


Я купил «Action Replay» для своей «GameCube». И заново прошёл «Resident Evil Remake» за Криса. С бесконечными патронами для магнума 44’го. Это тонны веселья. Он запросто расстреливает кого угодно. Это просто здорово.

Автор: Macintosh 24.11.06, 16:57

Цитата(CrazyDog @ 24.11.06, 13:02) *

Нед, я все понимаю, но где скриншоты? smile.gif)))

Скриншоты будут! Завтра! Просто я про них совсем забыл, молодец, что напомнил!
Если ты фан РЕ, то обязан купить лицензию! Поддержи Capcom!!! Да и качество потрясное!

Автор: seregak 24.11.06, 17:10

Цитата
Дай конкретную ссылку по этой лабуде! А то я что-то на этом сайте в поисковике не нашёл этот момент.


http://www.gamefaqs.com/console/gamecube/code/535836.html

Автор: Macintosh 26.11.06, 16:34

Я обновил свой первый пост с обзором игры. Вставил 3 скрина. Сразу отмечу - все скрины были сняты с ж/к монитора с оригинальным разрешением, которое выдаёт приставка - ни в каких графических редакторах они не бывали, за исключением конвертации с bmp в jpg. Так что можете оценить качество графики на нормальных экранах. Кстати эти скрины очень качественно вышли и даже без всякой обработки на графических редакторах - в сети вы врядле найдёте что-нибудь качественее - за искл. перерендерённых... Кому какие скрины надо - я могу нащёлкать с любых мест.

seregak - Я сейчас выясняю этот момент. Не могу понять, почему я раньше об этом не узнал... Хотя возникает вопрос как открыть этот даже не режим, а опцию... Там по ссылке как-то странно написано.

Автор: -NaughtyByNature- 28.11.06, 03:19

мне читать била в падла...
так резидент евыл ремек вийдет кроме куба куда ешо??

Автор: Macintosh 28.11.06, 03:22

Ты можешь купить Nintendo Wii - она совместима с GameCube + на Wii выйдет RE Umbrella Chronicles.

Автор: Macintosh 25.12.06, 15:56

В пополнении материалов по Resident Evil для GameCube - предлагаю прочитать последнюю новость на главной странице.
Я просмотрел залитые комиксы - некоторые из них поубавили в качестве - видно были слишком объёмные, но и на этом огромная благодарность администрации re.gamefan!

Автор: Macintosh 26.12.06, 17:03

Собственно вот ссылка на комиксы по римейку: http://www.re.gamefan.ru/re_gc/sujet.php

Автор: Schet 27.12.06, 20:45

У меня вопрос: где можно скачать или может быть ссылку подскажете где можно скачать/лицезреть фотки Джилл из Римейка в хорошем качестве??

Что-то наподобие этой: http://img292.imageshack.us/my.php?image=characterjillhq9.jpg

Автор: Macintosh 28.12.06, 15:25

Ты её взял из фан сайта резидент ивил форэвэ?
Даже и не знаю, где именно - спроси у админов того сайта, где они её взяли в таком расширении.

Автор: Jannek007 25.07.07, 19:05

Resident Evil:Remake прошел в долъ и поперек все сценари,как с Джил,так и с Крисом... !Знаю всё... !
Но непонемаю одново,на многих скринах видно что Джил бёт с ноги...!Как ето понятъ... ?!:)
ёсле кто небутъ знает,подскажите пожалуста как делоэтся етот супер !;)

Автор: Alice Cooper 25.07.07, 19:12

Цитата(Jannek007 @ 25.07.07, 20:05) *

Resident Evil:Remake прошел в долъ и поперек все сценари,как с Джил,так и с Крисом... !Знаю всё... !
Но непонемаю одново,на многих скринах видно что Джил бёт с ноги...!Как ето понятъ... ?!:)
ёсле кто небутъ знает,подскажите пожалуста как делоэтся етот супер !;)


Это просто взято из видео разработчиков. В игре она так не может. Забей.

Автор: Rezidence 25.07.07, 19:51

del

Автор: Saddam 30.07.07, 05:18


Цитата
просто думаю в кубовую версию играли считанные единицы

Да прям уж... кубик то копейки стоит. Кто хотел - все прошли. Щас еще проще - можно на ВИИ запустить, которые в любом консольном магазе продаются.

Автор: Rezidence 30.07.07, 11:40

del

Автор: Macintosh 02.10.07, 16:54

По поводу комикса по Resident Evil Remake в сценарии за Криса наконец-то произошли крупные сдвиги. Комикс готов на 90 процентов, и я надеюсь к концу этой недели его завершить. Обещал всё сделать ещё в августе, но в связи с покупкой Xbox 360 не мог оторваться от графики следующего поколения, пока относительно не насытился. Настало время сдержать обещание. Тем не менее, приношу свои извинения за задержку разработки этого проекта. Ниже представлена одна из страниц в сценарии за Криса:

http://img209.imageshack.us/img209/3969/26bm4.jpg

Изменения в дизайне:
1) Во-первых, изменён шаблон. Теперь все скриншоты одинакового размера и на каждой странице их по 8. Это из соображений объёма.
2) Текст персонажей помешён в прямоугольники, которые стали прозрачными. В комиксе за Джилл они были чёрными. Сейчас лучше создаётся впечатление целостности картинки.
3) Если раньше использовались сокращения и просто белый цвет текста для всех героев, то сейчас всё без сокращений. Цвет текста указывает на конкретного персонажа. Я долго думал, стоит ли так делать, но всё же решил. Не слишком ли это по-детски, как гирлянда? Однако сразу становится ясно, чьи слова, и без этих уродливых «Д:», «К:».
4) Но это ещё не всё. Маленькие ролики (2-4 картинки) я объединил в странички по 8 картинок.
5) В картинке выше нет пока что шапки снизу и сверху. Я это сделаю в последний момент, когда будут готовы все страницы комикса. Но и в шапках будет изменено многое. Кроме основной информации, как с Джилл, будет добавлены координаты ролика, т.е. в каком месте особняка и его окрестностей происходит действие. Ну и остальные мелочи.
Как видите, уже события в комиксе происходят в конце игры – а значить осталась до завершения ерунда. После чего я сразу всё высылаю Мяуту на публикацию.

Автор: minority report 02.10.07, 18:16

много игр выходит с хорошим графическим движком ,но многие пустые и безжизненные внутри. Красивая графика + фирменная атмосфера Резидента, вот в чем залог успеха ..

Автор: M@X D@M@GE 02.10.07, 20:59

Жду прохождение за Криса.... Римейк все таки рулит..... smile.gif

Автор: seregak 03.10.07, 18:22

А на самом деле так оно и есть, РЕ 0 ужасен. А вот РЕ ремэйк замечательная игра, имхо лучшая в серии

Автор: minority report 03.10.07, 19:08

ну не так он и ужасен...скучный правда ,но некоторые локации и музыка очень даже понравились .но если выбирать ,между Зеро и Resident Evil.remake,то последний, бриллиант в серии Резидента.Его в первую очередь надо покупать .

Автор: Jannek007 04.10.07, 07:56

Слушай,вкус какрастаки у нас правельныий и хароший,толька я незнаю што тебя некумарит!Cобственно ето твои проблемы !
Я неиграю сурвивал хорор жанры как попало .... !
Ресидент Евил : Зеро,из своей серии какразтаки и ёсть истеный,качественый хорор,и вы ето сами знаёте... ! (кто хоть сколькото в етом разбераётся...)
Скажы честно... !
Ты хоть играл в него ? проходил... ?
Скaжу честно,я проходил его с большым наслождениём,как и ремейк не раз ! Ремейк вобше раз,несоврать 16-17 !(полнoстю во всех сценариях и сложнoстях... !! smile.gif
Для меня ето новый захватываюший дух,новыё локации,и наконец новыe приключения ....!
P.S.I'm True Lover Of Resident Evil !

Автор: seregak 04.10.07, 17:21

<Чуть язык не сломал, прочитав предыдущий пост, автору пора записаться на курсы родного языка>

Зиро абсолютно маразматичен сюжетно, что для меня и является основным критерием для его оценки. Он вторичен, а посему не интересен. (Единственное, что понравилось - решение некоторых головоломок с поправкой на два персонажа)

Автор: VegaMan 07.10.07, 15:54

Цитата(Macintosh @ 23.11.06, 09:49) *

"Невидимый враг" - буквально в этом режиме не видно врагов - как в фильме "Хищник" - срабатывает автоприцел - поэтому вычислить противника не трудно.


Странно, а вот я когда проходил, у меня автоприцеливание как раз и не работало.
Может потому что Hard?
Так что в моём случае ни о каком вычислении противника речи и не шло - уж если поймали, то поймали... в критических случаях палил из пистолета наугад, дабы определить по брызгам... Плюс, конечно, обнаруженная фишка с Анлимитед кинжалом выручала часто. Змею-подлюку вычислял только по слюням капающим изо рта (стоя за книжной полкой), остальных исключительно наугад...
Да, кое-где врагов видно в отражении (зеркала, лужи).

Автор: Macintosh 13.10.07, 16:20

VegaMan если честно, то даже задумался, есть ли в этом режиме автоприцел. Просто когда я проходил, мне показалось всё легко, не смотря на то, что врагов в Invisible Mode не видно. Скорее всего, и ручное наведение на цель, для меня без проблем, поэтому при написании обзора спутал. Но это не исключает факта проверить эту информацию. Знаете, когда пишешь подобные вещи, то ответственность за слова очень большая. Слово оно много в себе смысла несёт. Не так напишешь, люди поймут всё по-другому. Придётся тушить разразившееся пламя войны. Обещаю в ближайшее время всё уточнить и если что исправить. Одно я знаю, что в Real Survival Mode прицеливание точно ручное.

Рад сообщить, что работа над комиксом в сценарии с Крисом по мотивам RER уже практически завершена. Вышло 35 страниц, которые Мяут уже выкладывает на сайте. Правда немного предстоит ещё повозиться с альтернативными версиями роликов…. В предыдущем моём сообщении не было шапки в странице комикса, теперь вы можете на нижеприведённом примере увидеть финальную версию плашки:

http://www.re.gamefan.ru/re_gc/sujet_cris/1.php


Автор: Destruction 14.10.07, 19:59

Возникла идея.
По "застойным" формулировкам объявить месячник РИмейка..
smile.gif
Дабы помнили.


Изображение


Видеотест, который в свое время демонстрировал на всяческих выставках возможности процессора игровой консоли ГеймКьюб.
Так сказать, блуждающая по Особняку из РИмейка http://video.mail.ru/mail/clarmoon65/2/40.html

Автор: Jannek007 15.10.07, 19:45

Да ,ето так ! B Real Survival целится нада самому... !
В первом режыме она под авто целится !

Автор: Macintosh 12.12.07, 14:56

Официальный concept art персонажей Resident Evil Remake в высоком разрешении:

http://funkyimg.com/viewer.php?img=67710001_RER_Jill_Render.jpg
http://funkyimg.com/viewer.php?img=71737002_RER_Chris_Render.jpg
http://funkyimg.com/viewer.php?img=35515003_RER_Barry_Render.jpg
http://funkyimg.com/viewer.php?img=88970004_RER_Rebecca_Render.jpg
http://funkyimg.com/viewer.php?img=78276005_RER_Zombie_Render.jpg


Автор: Alice Cooper 12.12.07, 15:05

Вот это игра... всем играм игра. Я раньше все гадал, что же действительно есть "лучшая игра снерии РЕ", разрываясь между Римейком и четвертой частью. Но стоит признать, Римейк - идеальный хоррор.

Автор: R.P.D. Leon 26.12.07, 19:17

Меня очень потряс геймплей ремейка и ребят у меня возник вопрос а ремейк существует на PC?
А то просто на стоко понравилось что хочется поиграть. sad.gif

Автор: Alice Cooper 26.12.07, 19:18

Не существует. Только GameCube (и Wii).

Автор: R.P.D. Leon 26.12.07, 19:20

спасибо хотя бы всё таки стоило спросить...ещё раз спасибо

Автор: Destruction 01.10.08, 21:27

Господа.
Играя за Криса, потерял Ребекку.
В Особняке обнимался, в Казарме встречался...А на финише к Вескеру на огонёк один захожу..
Джилл сидит в заточении, всё чин чинарём..
А Ребекка слиняла куда-то.
Где она?

Автор: VegaMan 01.10.08, 21:45

А когда шарился по кабинету Спенсера крик наверху (в читальной) слышал? Спас девушку?

Автор: Destruction 02.10.08, 20:43

Вот тебе и раз.
*кисло улыбается*
Совсем забыл. А учитывая, что играю вечером и без звука - поздняк метаться.
А ведь возвращался за магнумом..Мог бы и вспомнить...Ан нет... 1rrr.gif
Хотя и в этом случае было поздно.
Сэйф ужо погребён основательно.

Автор: Destruction 12.10.08, 13:36

Где эти шкапы для новой одежды, в которые я могу переодеться? В этой комнате?

Изображение

И где этот ключ, который мне дали за прохождение?!
Всё забыл......

Автор: Johnny 12.10.08, 13:48

Ключ в ящике,переодеваться не тут,а в помещении где статуя с картой(на первом этаже),заходи в левый проем и прямо в дверь упрешься))

Автор: Jannek007 12.10.08, 16:27

Ха-Ха ` Я первый раз тоже не понемал где гардероб ! Толька патом с трудом заметил то место на карте...
Дело в том,что там хитро замаскеравали дверцу... !
Я всегда думал что среди того барахла там стоит просто большая картина ! laugh.gif

Автор: Jannek007 12.10.08, 16:40

Кстати` у меня тут тоже возник кое какой вапрос... !

Джилл может получить огнемёт входя в прохождение игры за 3 чяса ???
Или ето только Крис может... ?

Я когда`то, где то об етом читал,но забыл...

Автор: sar 13.10.08, 15:20

Только для Криса.
Дверь в Клосэт где статуя с картой на первом этаже. Дверь с права. Там смотрим карту и видим на карте дверь. Потом понимаем где она smile.gif

Автор: sar 14.10.08, 10:54

Есть повод пройти еще разsmile.gif

Автор: Destruction 14.10.08, 18:03

Кто бы сомневался в моей упёртости.......... 1rrr.gif

Изображение

Автор: Jannek007 14.10.08, 22:51

Знакомая Картина ! smile.gif

Автор: Oburg 16.10.08, 01:29

помогите, в общаге, где нужно пчел замочить, таи еще труп валяется, чьим распылителем их нужно мочить, не могу его применить, пишет no need to use now. WTF&

Автор: Leon Skot Kenedy 20.10.08, 08:16

народ кто играет или играл ремейк на компе и прошол???

Автор: Jannek007 20.10.08, 09:40

Цитата(Leon Skot Kenedy @ 20.10.08, 08:16) *

народ кто играет или играл ремейк на компе и прошол???

На компе играеш ? biggrin.gif
Где то пройти не можеш... !? biggrin.gif

Цитата(Oburg @ 16.10.08, 01:29) *

помогите, в общаге, где нужно пчел замочить, таи еще труп валяется, чьим распылителем их нужно мочить, не могу его применить, пишет no need to use now. WTF&

В конце главного коридора есть дырка >>>

Автор: Rezidence 20.10.08, 10:47

Цитата(Leon Skot Kenedy @ 20.10.08, 09:16) *

кто играет или играл ремейк на компе

чур вас! и ваши извращения! smile.gif

Автор: Leon Skot Kenedy 21.10.08, 17:59

да мне нужно собаку с ошейником убить а я ее не вижу,а так же на кладбище ни хера ничего не вижу ппц

Автор: Jannek007 24.10.08, 02:17

Ах ты бедняга !

Автор: Destruction 31.10.08, 18:51

Прям идиллия.

Изображение

Автор: scull1715 02.11.08, 15:34

Самое близкое описание 12 концовок увидел с упоминанием взрыва особняка. Вношу уточнения:
1. Джилл спасает Криса и Берри, особняк взрывается.
2. Джилл спасает только Берри, Крис остается в камере, особняк взрывается.
3. Джилл спасает Криса, Лиза убивает Берри, особняк не взрывается.
4. Джилл спасает Криса, Тиран мочит Берри, особняк взрывается.
5-6. Джилл спасается одна (тут опять можно пофантазировать с убиением Берри. получается два пункта).Осбняк взрывается только в случае если Берри гибнет от лап Тирана.
7. Крис спасает Ребеку и Джилл, особняк взрывается.
8. Крис спасает только Ребеку, особняк взрывается.
9. Крис спасает Джилл, Хантер убивает Ребеку, особняк не взрывается.
10. Крис спасает Джилл, Тиран убивает Ребеку, особняк взрывается.
11-12. Крис спасается один (опять же два доступных фатальных исхода для милой Бекки). Опять же особняк взлетает на воздух только если Тиран убивает Ребеку.

Вывод: взрыв особняка происходит только в случае если Берри/Ребека доживают до момента активации самоуничтожения. В сценарии за Криса именно Ребека ее активирует, в сценарии за Джилл, когда Берри мертв, Тиран убивает Вескера. Если же Берри жив, он ранит Вескера, который потом активирует систему.

Автор: Destruction 03.11.08, 23:30

Rocket Launcher



http://www.youtube.com/watch?v=HLPtEfP2uV4


Samurai Edge



http://www.youtube.com/watch?v=Ry_OBIvE-bs


357 Magnum



http://www.youtube.com/watch?v=4yKo9JluGXg


Assault Shotgun



http://www.youtube.com/watch?v=hkBx00zzQJ4
http://www.youtube.com/watch?v=ZPTzHUX-Cmg


.22 Derringer



http://www.youtube.com/watch?v=mncLziMc-qk


S.T.A.R.S Custom 9mm Baretta


http://www.youtube.com/watch?v=43q9iw3eYtM



One Dangerous Zombie Mode


http://www.youtube.com/watch?v=HYoudPM84VA

Автор: Костян 03.11.08, 23:36

откуда такое в ремейке?

Автор: Destruction 03.11.08, 23:42

Ракетница и Самурай - за пробежку игры менее трёх часов.
Остальное = обычно.

Автор: Radar 06.11.08, 18:36

Цитата

Popular Japanese gaming bulletin board, 2ch, has posted information on what looks to be a brand new remake of fan favourite Resident Evil title, Biohazard 2. For now, the posting lists the following features for the game, which will be released exclusively on Nintendo Wii. The details were alledgedly published in the latest Famitsu.
Full Remake akin to Biohazard on the Gamecube.
Some parts consist of Resident Evil 4 viewpoints
New knight like ("swordsman") creature shown
Additional story elements will be implemented

Удивительно почему этой темы нет до сих пор 1lurking.gif

Автор: Destruction 07.11.08, 21:29

Flash Bang Grenade

http://www.youtube.com/watch?v=7zXcPuAwKdA

Shotgun

http://www.youtube.com/watch?v=4SIHQb8dqvo

Grenade Launcher

http://www.youtube.com/watch?v=VVQ5i2G4oW8

8 Inch Bowie Knife

http://www.youtube.com/watch?v=kVK83jpz9LU

Автор: Old Killah-Chuck 08.11.08, 02:46

Ну как игра ? Расскажите мне про нее , а то я в ютубе сижу и смотрю ролики , как там графика , прохождене и т.д. ? и будет портирование на плэй стэйшн три ?

Автор: Destruction 08.11.08, 18:51

А что про Римейк-то рассказывать..
Игра достаточно старая..Воть.
Для геймкьюба. Воть.

Biohazard.
Появился на прилавках страны Восходящего солнца 22 марта 2002 года.
(Так, молодые люди...Скан обложки сюды..Найти немедленно!)

Resident Evil NTSC.
Увидел свет на территории США 30 апреля 2002 года.

Изображение

Resident Evil PAL.
Стартовал 13 сентября 2002 года.

Изображение

Лучше обратите внимание на огнемёт!
Какая роскошь, какой огонь!
Конфетка!


Flame Thrower

Прикрепленное изображение

А как работаееееееет!

http://www.youtube.com/watch?v=pFTXeHwLerU

Автор: Macintosh 09.11.08, 09:24

Прохождение Resident Evil Remake
http://re.gamefan.ru

Автор: Destruction 09.11.08, 15:49

Смотрите так же.
Достаточно древнее и редко встречающееся видео под названием реклама Biohazard Rebirth для геймкьюба... biggrin.gif
Собственно, уменьшенное до четырёх мегабайт с копейками.
Дабы оградить Ваш траффффик.
Забрать http://stream.ifolder.ru/8984146.
Пароль для скачки - год, сейчас идущий. В цифрах.
Оставайтеся с нами.
Нууу, хоть кто остался.... biggrin.gif wink.gif

Автор: Hideo 09.11.08, 19:48

Цитата(Radar @ 06.11.08, 18:36)
Удивительно почему этой темы нет до сих пор
*

Да вот на http://www.the-horror.com/forums все-таки говорят, что слух это, не более... http://www.the-horror.com/forums/showthread.php?t=2314&page=9

Автор: Oburg 12.11.08, 19:43

огромная благодарность)

Автор: Destruction 13.11.08, 22:32

Использование горючих материалов для ликвидации упаднических настроений.


http://www.youtube.com/watch?v=jK-0Otlc17s

Модельный Дом "Амбрелла"

http://www.youtube.com/watch?v=JSbMn-eLm0Y


Автор: Hideo 15.11.08, 17:03

Цитата(Destruction @ 13.11.08, 22:32)
Модельный Дом "Амбрелла"

http://www.youtube.com/watch?v=jK-0Otlc17s
*

Ссылочки, поправьте, пожалуйста, а то везде керосин. laugh.gif
P.S. А эротика прям такая, что на туб ее нет смысла и выкладывать?

Автор: Destruction 15.11.08, 18:07

Цитата(Hideo @ 15.11.08, 17:03)
P.S. А эротика прям такая, что на туб ее нет смысла и выкладывать?
*


Прикрепленное изображение

Прошу простить, на тубе есть она...
А это было так...В порыве созиданья....
http://www.youtube.com/watch?v=K3JW3W7XXUQ

Автор: Macintosh 23.11.08, 17:24

Цитата(volvo @ 23.11.08, 20:24) *

нда, очень плохо.
на вскидку сколько примерно ?

Да ладно вам, нормальная вполне эротика, в стиле Capcom. У Джилл даже груди шевелятся, если внимательно присмотреться! smile.gif

Автор: Don76 23.11.08, 21:25

Вот я наложил свои руки наконец-то на Римэйк, но вот незадача.
Вопрос:застрял, всё облазил, незнаю что делать. Вобщем не могу попасть в район с тигром и растением-щюпальцами. Двери закрыты, а лифт, тот что у кухни не пашет. Подскажите плиз чего мне делать? smile.gif

Автор: VegaMan 23.11.08, 21:51

В склеп ходил? Книгу взял?
В малой библиотеке был? Свисток взял? Дунул в него как следует (где следует)?

Автор: Figli 23.11.08, 22:01

Цитата(VegaMan @ 23.11.08, 20:51) *

В склеп ходил? Книгу взял?
В малой библиотеке был? Свисток взял? Дунул в него как следует (где следует)?

А ещё такие маленькие ключики есть, я в начале думал они как в 1 и 2 части, только для открывания ящичков. Оказывается ими открываются двери.

Автор: Jannek007 23.11.08, 22:55

Цитата(Don76 @ 23.11.08, 21:25) *

Вот я наложил свои руки наконец-то на Римэйк, но вот незадача.
Вопрос:застрял, всё облазил, незнаю что делать. Вобщем не могу попасть в район с тигром и растением-щюпальцами. Двери закрыты, а лифт, тот что у кухни не пашет. Подскажите плиз чего мне делать? smile.gif



Цитата(Figli @ 23.11.08, 22:01) *

А ещё такие маленькие ключики есть, я в начале думал они как в 1 и 2 части, только для открывания ящичков. Оказывается ими открываются двери.


Смотрите сюда >>> http://www.youtube.com/watch?v=0ptAP7vUJp8

Автор: Don76 24.11.08, 07:05

Цитата(VegaMan @ 23.11.08, 23:51) *

В склеп ходил? Книгу взял?
В малой библиотеке был? Свисток взял? Дунул в него как следует (где следует)?

Ключик фейковый с ошеёника взял и заменил на настоящий, что за книга чтот не припомню?
Склеп тот в котором гроб на цепях, там я пока 3 маски установил. Послежнее что я сделал это победа над змейкой. Всё облазил, вот только та часть дома закрыта в которой щупальца, да тигр там тоже вроди. Всё вроди уже по 3 раза оббежал, безрезультатно.

Хм...возможно я понял, что мне делать, сегодня попробую и отпишусь, чтоб больше не беспокоить здешьних обитателей своим нубством. smile.gif

Автор: VegaMan 24.11.08, 07:44

Ну вообще туда попадаешь через второй этаж. Через столовую, коридор с зеркалами, вниз по лестнице, мимо лазарета, мимо кладовой с навёрнутым шотганом. Чем та конкретно дверь открывается я не помню, но в чём я точно уверен так это в том, что ничего сверхестественного там однозначно нет.

Книга? - Та что в склепе была. На ней ещё ключик прикреплён с обратной стороны.

Автор: Macintosh 24.11.08, 13:53

Ребят, у прохождение вам дано на что?

http://re.gamefan.ru/re_gc/guide/rer_guide.php

Автор: scull1715 24.11.08, 14:25


Цитата(VegaMan @ 24.11.08, 08:44)
Ну вообще туда попадаешь через второй этаж. Через столовую, коридор с зеркалами, вниз по лестнице, мимо лазарета, мимо кладовой с навёрнутым шотганом. Чем та конкретно дверь открывается я не помню, но в чём я точно уверен так это в том, что ничего сверхестественного там однозначно нет.

Книга? - Та что в склепе была. На ней ещё ключик прикреплён с обратной стороны.

*


открывается вроде бы ключиком доспехов (или маленьким ключом - если за Джилл играть то отмычкой), а там как раз и четвертая маска, которой проходящему и не хватает.
книгу он точно взял, ибо без ключа, что в ней был он такого прогреса точно не достиг бы.

Автор: Don76 24.11.08, 19:59

Всё разобрался smile.gif Мимо нужной двери я просто раза 3 проходил, хотя и картой пользовался, что за чудеса. biggrin.gif
Всем спасибо за подсказки. smile.gif

Автор: Destruction 24.11.08, 20:59

Цитата(Don76 @ 24.11.08, 19:59)
хотя и картой пользовался
*


Кстати, Вы заметили?
Что полная картография РИмейка так же с недавних пор имеет место быть в http://www.re.gamefan.ru/re_gc/maps.php
wink.gif

Автор: FrolSS 03.12.08, 07:09

Никто не знает чё за два пункта,и чем они отличаются 1)mountain 2)hiking в самом начале игры до выбора персонажа????

Автор: VegaMan 03.12.08, 08:19

Уровень сложности.

Верхний (hiking) - easy
Нижний (mountain climbing) - normal

Автор: estrella 09.12.08, 08:36

У мну появилась возможность поюзать resident evil remake для гейм-кьюб, мда я уже сильно отвыкла от классической камеры в РЕ (с того момента как я в последний раз прошла РЕ3 прошло лет 5 точно) сразу я была в ужасе, не могла даже просто ровно бегать. Первый зомби сожрал меня бесчисленное количество раз, но все таки совладала с управлением и камерой, игра отличная, классика жанра во всех смыслах слова, пока эта игра мне нравится больше всех остальных из серии, на очереди resident evil zero.

Автор: POSHA 10.12.08, 03:30

Цитата(estrella @ 09.12.08, 08:36) *

У мну появилась возможность поюзать resident evil remake для гейм-кьюб, мда я уже сильно отвыкла от классической камеры в РЕ (с того момента как я в последний раз прошла РЕ3 прошло лет 5 точно) сразу я была в ужасе, не могла даже просто ровно бегать. Первый зомби сожрал меня бесчисленное количество раз, но все таки совладала с управлением и камерой, игра отличная, классика жанра во всех смыслах слова, пока эта игра мне нравится больше всех остальных из серии, на очереди resident evil zero.


улыбнуло...

ха... а со мной было всё в точно наоборот...
я сам давно в класику не играл и на верку сел после 4 части.
и к своему удивлению почувствовал себя как рыба в воде.
с 4 частью особенно с прицелом-мышкой, было в точности наоборот...(уфффф)

но самое обидное, что страшно почти не было(ну если тока битва с собакаи при падении фпс 36.gif )... эххх... старею....

Автор: estrella 10.12.08, 08:46

Цитата(POSHA @ 10.12.08, 03:30) *

улыбнуло...

ха... а со мной было всё в точно наоборот...
я сам давно в класику не играл и на верку сел после 4 части.
и к своему удивлению почувствовал себя как рыба в воде.
с 4 частью особенно с прицелом-мышкой, было в точности наоборот...(уфффф)

но самое обидное, что страшно почти не было(ну если тока битва с собакаи при падении фпс 36.gif )... эххх... старею....

А ты в 4-й на ПК гамал? Там с управлением по моему проблемы были у всех.....

Да мну ужасы Резидента пугали только в далеком 1998-м или 99-м (точно уже не помню) когда в первый РЕ рубилась, тогда я еще была непуганным геймером и для меня это было что то невероятное, но увы с тех времен ужасы Резидента меня тоже не пугают.

Но атмосфера в римейке присутствует, гробик падающий когда маски вставляешь вот как то запомнился (все думала из кого там столько крови выливается....), просто на меня немного другое действует, серия СХ и Сирена например (там пугают по другому, вот это на мне работает безотказно, исключая конечно Хоумкаминг), в РЕ скорее напряжение во многих моментах нежели страх.

Автор: Костян 10.12.08, 09:00

Цитата
А ты в 4-й на ПК гамал? Там с управлением по моему проблемы были у всех.....

говори за себя, некоторые геймпады нашли.

Автор: estrella 10.12.08, 09:06

Цитата(Костян @ 10.12.08, 09:00) *

говори за себя, некоторые геймпады нашли.

laugh.gif Я вообще на пс2 играла к пк версии не прикасалась даже, друзья все, без исключения, жаловались (покупали опять же геймпады) и в сети много ужасов про это начиталась.

Автор: Костян 10.12.08, 09:10

Цитата
Я вообще на пс2 играла к пк версии не прикасалась даже, друзья все, без исключения, жаловались (покупали опять же геймпады) и в сети много ужасов про это начиталась.

видимо тех, кто на клаве играл(Не в курсе существования геймпада) или у тех, у кого кривые руки.

Автор: estrella 10.12.08, 09:13

Цитата(Костян @ 10.12.08, 09:10) *

видимо тех, кто на клаве играл(Не в курсе существования геймпада) или у тех, у кого кривые руки.

Ну по началу то конечно все на клаве пытались, потом поняли что пытаться бесполезно.
У меня с ремейком по началу такая же фигня была, думала ходить так и не научусь eek.gif , но я приспособилась!!!!

Автор: VegaMan 10.12.08, 09:17

Цитата(estrella @ 10.12.08, 09:13) *
думала ходить так и не научусь eek.gif , но я приспособилась!!!!

Я в Тебя верил! biggrin.gif

Автор: Костян 10.12.08, 09:19

Цитата
Ну по началу то конечно все на клаве пытались, потом поняли что пытаться бесполезно.

я первые 1.5 часа игры играл на клаве, и что, трудностей с управлением не было, возможно из-за того, что мне клавиатура роднее чем геймпад.

Автор: Destruction 10.12.08, 09:21

Костян, второе предупреждение. За флейм.
Не научитесь держать себя в руках - уйдёте в бан.

Автор: Костян 10.12.08, 09:28

Цитата
Костян, второе предупреждение. За флейм.

а то что я написал, разве флейм был?

Автор: estrella 10.12.08, 14:05

Цитата(VegaMan @ 10.12.08, 09:17) *

Я в Тебя верил! biggrin.gif

Спасибо! Оказалось что я довольно легко обучаема. Вчера догребла до кладбища и какого то заброшенного "сарая", прям культовыми лентами Марио Бавы повеяло!

Автор: Destruction 10.12.08, 14:53

Цитата(estrella @ 10.12.08, 14:05)
и какого то заброшенного "сарая"
*


Изображение


Энтот, что ли?... 1idea2.gif
http://www.re.gamefan.ru/re_gc/guide/rer_guide.php

Автор: estrella 11.12.08, 09:08

Цитата(Destruction @ 10.12.08, 14:53) *

Энтот, что ли?... 1idea2.gif
http://www.re.gamefan.ru/re_gc/guide/rer_guide.php

Ага он самый (прям отрывок из "Трех лиц страха" Бавы), ознакомилась (хотя не стоило наверное, теперь у мну будит тяга туда постоянно подглядывать чтоб моСК не напрягатьwink.gif), ага так это данчный домик Лизыbiggrin.gif! А внутри я так понимаю была сама хозяйка, мда так бывает когда человек живет вдали от цивилизации.....

Автор: VegaMan 15.12.08, 04:07

http://www.gametrailers.com/player/42255.html

rolleyes.gif Tasty...

Автор: Destruction 15.12.08, 09:15

*в шоке*

Такая любительская нареззззка....... biggrin.gif

Автор: estrella 15.12.08, 15:32

Прошла игру, клаСС!!!! Скажите уважаемые, а прохождения за Д. Валентайн и за Криса сильно рознятся или нет? Начала "осваивать" re:zero, неплохая игруха, только вот эти скудные инвентари меня убивают и ящиков я так понимаю там нет, моя жадность при сборе всего что нужно и нет не знает границ, прям на слезу пробивает когда надо даже какую нибудь срань, не нужную, оставлять dezl.gif .

Автор: VegaMan 16.12.08, 01:51

Цитата(estrella @ 15.12.08, 15:32) *
Прошла игру, клаСС!!!!

1wave.gif Конгратьюлэйшнз!!! 1wave.gif


Цитата(estrella @ 15.12.08, 15:32) *
Скажите уважаемые, а прохождения за Д. Валентайн и за Криса сильно рознятся или нет? Начала "осваивать" re:zero, неплохая игруха, только вот эти скудные инвентари меня убивают и ящиков я так понимаю там нет, моя жадность при сборе всего что нужно и нет не знает границ, прям на слезу пробивает когда надо даже какую нибудь срань, не нужную, оставлять dezl.gif .

Да не то чтобы сильно...

Играй лучше в Зеро (если уж на моментальный повтор не тянет - лично я, раза три подряд Римейк проходил... разве что Зеры у меня тогда и не было в наличии как-бы fingal.gif), а там, глядишь, и обратно на Римейк потянет - снова на Бекки поглазеть wink.gif
На какой сложности играла то?

Ага! Жадничаешь? Знакомо biggrin.gif.
Кстати, меня фиговина с отсутствием сундуков в Зеро приколола даже - выбросил чё не надо где надо и никаких тебе потом лишних сторонних брожений there and back again по "неудобным" коридорам. Кроме тебя то всё равно никто ничего не возьмёт без спроса.
Как, впрочем, и режим Рил Сурвайвер в Римейке, но тот как раз таки уже по диаметрально обратным причинам.

Автор: estrella 17.12.08, 11:35

Цитата(VegaMan @ 16.12.08, 01:51) *

Конгратьюлэйшнз!!!


Спасибо biggrin.gif !!!

Цитата(VegaMan @ 16.12.08, 01:51) *

Да не то чтобы сильно...

Играй лучше в Зеро (если уж на моментальный повтор не тянет - лично я, раза три подряд Римейк проходил... разве что Зеры у меня тогда и не было в наличии как-бы fingal.gif),


Ты знаешь какая фигня, я в зеро прошла поезд зашла в особняк там полазила чуть чуть и мне жутко захотелось добить все таки ремейк (ностальгия наверное началась) по всем статьям (хотя мне и зеро очень понравилась), пройти таки за Криса, сейчас его юзаю, скажи по секрету как драбашь взять, так как с Джилл то уже не прокатит biggrin.gif .

Цитата(VegaMan @ 16.12.08, 01:51) *

а там, глядишь, и обратно на Римейк потянет - снова на Бекки поглазеть wink.gif


Бекки мне кстати очень понравилась, поддерживаю, очень приятный персонаж....но, как бы, Крис в ремейке понравился еще больше laugh.gif rolleyes.gif .....

Цитата(VegaMan @ 16.12.08, 01:51) *


На какой сложности играла то?


Я обычно шпилю на нормале (этот раз не исключение), на легком как то не интересно а на харде (но опция хард я так понимаю открывается здесь только когда раз прошел игру) я часто больше психую чем получаю удовольствие, тем более когда нужно пройти все быстро.

Цитата(VegaMan @ 16.12.08, 01:51) *

Ага! Жадничаешь? Знакомо biggrin.gif.
Кстати, меня фиговина с отсутствием сундуков в Зеро приколола даже - выбросил чё не надо где надо и никаких тебе потом лишних сторонних брожений there and back again по "неудобным" коридорам.


Я по природе своей не только "запасливая" но еще и тормоз так что, бывает, оставляю нужные предметы х.з. где и потом прусь за ними х.з. куда, но если учесть что ящиков в том же ремейке маловато то бегать х.з. куда все таки ближе, но все таки лучше бы инвентарь побольше сделали (ну хотя бы на пару делений...).....

Автор: scull1715 17.12.08, 14:20

вопрос: а прождение римейка за Криса выложить на главной сайта планируется?

Цитата(estrella @ 17.12.08, 12:35)
Ты знаешь какая фигня, я в зеро прошла поезд зашла в особняк там полазила чуть чуть и мне жутко захотелось добить все таки ремейк (ностальгия наверное началась) по всем статьям (хотя мне и зеро очень понравилась), пройти таки за Криса, сейчас его юзаю, скажи по секрету как драбашь взять, так как с Джилл то уже не прокатит biggrin.gif .
*

не покатит - будет Крис-сендвич...... надо забрать сломаный дробовик возле сейв-рума на первом этаже в левом крыле особняка и заменить на целенький - тогда сможешь попалять с него..... ну или ждать пока акула-Нептунчег схавает Ричарда и забрать его ассалт-шотган (перед этим Ричарду обязательно принести серум, дабы он ласты не склеил от укуса змейки), но сомневаюсь, что до этого момента только с биретой доползти возможно (за исключением маньяков, которые всю игру нечисть ножом рубят)......

Автор: estrella 17.12.08, 15:54

Цитата(scull1715 @ 17.12.08, 14:20) *

вопрос: а прождение римейка за Криса выложить на главной сайта планируется?
не покатит - будет Крис-сендвич...... надо забрать сломаный дробовик возле сейв-рума на первом этаже в левом крыле особняка и заменить на целенький - тогда сможешь попалять с него..... ну или ждать пока акула-Нептунчег схавает Ричарда и забрать его ассалт-шотган (перед этим Ричарду обязательно принести серум, дабы он ласты не склеил от укуса змейки), но сомневаюсь, что до этого момента только с биретой доползти возможно (за исключением маньяков, которые всю игру нечисть ножом рубят)......

Спасибо!!!
Ну я в принципе отношусь к числу таких ненормальных которые ножом всех рубить пытаются, но это вынужденно, у меня как то часто патроны заканчиваются biggrin.gif, но учитывая что нож занимает ячейку инвентаря (жадность опять же), я его со слезами на глазах выкладываю, и тут чаще приходится не рубить а оббегать. Да и зомби некоторые становятся бешеными когда повторно "восстают" иногда лучше не трогать нафиг.

Автор: scull1715 17.12.08, 19:34

кстати, прохождение за Криса намного сложнее:
1. шотган можно получить только заменив его на сломаный.
2. инвентарь Криса вмещает только 6 предметов (у Джилл - 8)
3. патронов меньше, врагов больше.
4. такой агрегат как гранатомет (отберается у несовсем трупа Фореста) Крису недоступен. Есть правда огнемет, но получить его можно только в подземелье за фонтаном, да и очень быстро он выстреливается.
5. Ребекка категорически отличается от себя в Зиро, причем в худшую сторону. Постоянно ее надо спасать, помогать и т.д. (хорошо хоть иногда вилечить может) 36.gif

Автор: Jannek007 17.12.08, 20:03

Цитата(estrella @ 17.12.08, 15:54) *

Спасибо!!!
Ну я в принципе отношусь к числу таких ненормальных которые ножом всех рубить пытаются, но это вынужденно, у меня как то часто патроны заканчиваются biggrin.gif, но учитывая что нож занимает ячейку инвентаря (жадность опять же), я его со слезами на глазах выкладываю, и тут чаще приходится не рубить а оббегать. Да и зомби некоторые становятся бешеными когда повторно "восстают" иногда лучше не трогать нафиг.

На чём уже играем ? biggrin.gif wink.gif

Автор: Destruction 17.12.08, 21:31

http://www.gamefan.ru/shr/index.php?showtopic=13205


А вона ещё что:
http://www.youtube.com/watch?v=qiG-yklWg3Q&NR=1

Автор: Jannek007 18.12.08, 00:16

Цитата(Destruction @ 17.12.08, 21:31) *

http://www.gamefan.ru/shr/index.php?showtopic=13205
А вона ещё что:
http://www.youtube.com/watch?v=qiG-yklWg3Q&NR=1

Лазер монтаж создателей игры,как и те видео где Jill показывает свои боевые качества...

Автор: estrella 19.12.08, 09:27

Цитата(scull1715 @ 17.12.08, 19:34) *

кстати, прохождение за Криса намного сложнее:
1. шотган можно получить только заменив его на сломаный.
2. инвентарь Криса вмещает только 6 предметов (у Джилл - 8)
3. патронов меньше, врагов больше.
4. такой агрегат как гранатомет (отберается у несовсем трупа Фореста) Крису недоступен. Есть правда огнемет, но получить его можно только в подземелье за фонтаном, да и очень быстро он выстреливается.
5. Ребекка категорически отличается от себя в Зиро, причем в худшую сторону. Постоянно ее надо спасать, помогать и т.д. (хорошо хоть иногда вилечить может) 36.gif

Больше всего меня напрягает то что инвентарь у него меньше, приходится порой по 2-3 раза бегать к ящику, если что то забываю, отсутствие гранатомета тоже расстроило, а вчера открыла для себя что у Криса еще и отсутствуют навыки химика, "цветочек" убивать самой пришлось.....и пианиста из него не выйдет, спасибо Ребекке, выручила...эх мужчины..... Но зато он гораздо выносливее Джилл, так что теперь у меня полный ящик аптечек (хоть задним местом кушай) и нифига нет патронов....
Ну Ребекка по моему и в зеро хрупкая девушка а не бой баба (имхо), а может она просто прикидывается, ну, типа хочет чтоб ее спасали wink.gif biggrin.gif .
Вообще у мну вчера такая фигня была, я как всегда паслась возле ящика думая что взять а что оставить на первом этаже в левом крыле (второе возвращение в особняк, после убийства "аленького цветочка") и она вдруг где то заорала, я пошарахалась по дому в ее поисках но так и не нашла, начав дальше идти по сценарию, подскажите что это было? Где она вообще? Жалко девушку sad.gif.

Цитата(Jannek007 @ 17.12.08, 20:03) *

На чём уже играем ? biggrin.gif wink.gif

На кубе, одолжил один хороший человек.

Цитата(Destruction @ 17.12.08, 21:31) *

http://www.gamefan.ru/shr/index.php?showtopic=13205
А вона ещё что:
http://www.youtube.com/watch?v=qiG-yklWg3Q&NR=1


Костюм мачо для Криса... eek.gif ? Звучит интригующе.

Автор: Destruction 19.12.08, 09:36

Цитата(estrella @ 19.12.08, 09:27)
Вообще у мну вчера такая фигня была, я как всегда паслась возле ящика думая что взять а что оставить на первом этаже в левом крыле (второе возвращение в особняк, после убийства "аленького цветочка") и она вдруг где то заорала, я пошарахалась по дому в ее поисках но так и не нашла, начав дальше идти по сценарию, подскажите что это было? Где она вообще? Жалко девушку .
*


http://www.gamefan.ru/shr/index.php?s=&showtopic=1583&view=findpost&p=485829

Автор: estrella 19.12.08, 11:00

Цитата(Destruction @ 19.12.08, 09:36) *

http://www.gamefan.ru/shr/index.php?s=&showtopic=1583&view=findpost&p=485829

Спасибо, но теперь я все равно не узнаю что произошло (не увижу собственными глазами всмысле), перезаписала sad.gif .

Автор: scull1715 21.12.08, 13:21

Цитата(estrella @ 19.12.08, 12:00)
Спасибо, но теперь я все равно не узнаю что произошло (не увижу собственными глазами всмысле), перезаписала .
*

ей Хантер кишки выпустил. Посмотри на ю-тубе

Автор: estrella 21.12.08, 15:07

Цитата(scull1715 @ 21.12.08, 13:21) *

ей Хантер кишки выпустил. Посмотри на ю-тубе

dezl.gif я поняла что не хочу этого видеть!

Автор: scull1715 22.12.08, 13:35

Цитата(estrella @ 21.12.08, 16:07)

dezl.gif я поняла что не хочу этого видеть!
*

да..... приятного мало

Автор: Destruction 23.12.08, 13:08

Да ладно, всё будет http://video.mail.ru/mail/clarmoon65/73/3.html

Автор: VegaMan 23.12.08, 13:16

Жуть какая laugh.gif

Автор: Dantistarab 23.12.08, 22:38

Слушайте, одну вешь ищу и никак не могу найти. Случайно ни у кого нету вот такой картинки в высоком разрешении (желательно 1920x1200)
Изображение
ну или хотя бы знает где ёё можно достать?

Автор: Jannek007 23.12.08, 22:52

Цитата(Dantistarab @ 23.12.08, 22:38) *

Слушайте, одну вешь ищу и никак не могу найти. Случайно ни у кого нету вот такой картинки в высоком разрешении (желательно 1920x1200)
Изображение
ну или хотя бы знает где ёё можно достать?

А я тебе отвечу ! biggrin.gif
Пройди все возможные сценарии зa Jill и Кристафорa! biggrin.gif

Автор: Destruction 27.12.08, 11:35

Каратистка Джилл.
Не моё.
biggrin.gif

http://stream.ifolder.ru/9766262


Джилл - убийца животных.

Изображение


Изображение


Изображение

Автор: Alfred Ashford 02.01.09, 13:42

Эх... Вот и мои руки наконец-то добрались до кубика : ) как говорится лучше поздно, чем никогда... Теперь душенька моя спокойна. я собрал все части RE, с чем себя и поздравляю : D Ну так не об этом... Мои впечатления о Resident evil remake просто превзошли все ожидания... самая "вылезанная" до безупречности и атмосферная часть всего сериала... так сказать - БРИЛЛИАНТ! Уверен, что лучше уже не будет, впрочем и не нужно. capcom умнички!!! Лучше они ничего не делали : D ИМХО! Упомрачительно красивый антураж и интерьер mansion'а 10 баллов!!! Очень понравилось и удивило насколько сильно изменился mansion да и все локации игры... Восторгу нет предела.
Zero пока еще не прошел, но в целом игра тоже вызвала буру эмоций... Все-таки насколько capcom в этих двух играх серьезно отнеслась к дизанерской части игры, ко всем мелочам дизайна уровней.. вообщем молодца!!! smile.gif

Автор: Jannek007 02.01.09, 17:51

Цитата(Alfred Ashford @ 02.01.09, 13:42) *

Эх... Вот и мои руки наконец-то добрались до кубика : ) как говорится лучше поздно, чем никогда... Теперь душенька моя спокойна. я собрал все части RE, с чем себя и поздравляю : D Ну так не об этом... Мои впечатления о Resident evil remake просто превзошли все ожидания... самая "вылезанная" до безупречности и атмосферная часть всего сериала... так сказать - БРИЛЛИАНТ! Уверен, что лучше уже не будет, впрочем и не нужно. capcom умнички!!! Лучше они ничего не делали : D ИМХО! Упомрачительно красивый антураж и интерьер mansion'а 10 баллов!!! Очень понравилось и удивило насколько сильно изменился mansion да и все локации игры... Восторгу нет предела.
Zero пока еще не прошел, но в целом игра тоже вызвала буру эмоций... Все-таки насколько capcom в этих двух играх серьезно отнеслась к дизанерской части игры, ко всем мелочам дизайна уровней.. вообщем молодца!!! smile.gif

Тота же ! smile.gif
Мои же впечетления ! smile.gif
Ползут слухи о втором ремейке ! Незнаю ли ето чистая правда,но об етом я мечтаю уже долгие годы !

Автор: Евгений 03.01.09, 12:50

Мда... Лучше "Remake" ничего нет... Сейчас они "опопсели". sad.gif
Очень даже интересно ещё и то, что графика шестилетней давности на консоли прошлого поколения очень-очень-очень-очень красивая! И безумно атмосферная и, как тут верно заметили, потрясающе красивая и драматичная, я бы сказал. В общем - супер!

Автор: Jannek007 03.01.09, 13:32

Цитата(Евгений @ 03.01.09, 12:50) *

Мда... Лучше "Remake" ничего нет... Сейчас они "опопсели". sad.gif
Очень даже интересно ещё и то, что графика шестилетней давности на консоли прошлого поколения очень-очень-очень-очень красивая! И безумно атмосферная и, как тут верно заметили, потрясающе красивая и драматичная, я бы сказал. В общем - супер!

Мои же мысли
2002 год как все сделано ! Пару словами - Воистено атмосферное волшебство...

Автор: Destruction 03.01.09, 13:47

Изображение


Обида

Автор: Евгений 04.01.09, 00:47

smile.gif А как так вышло? ) После удара или взрыв отбросил? )

Автор: VegaMan 04.01.09, 01:16

Тайрант медленно дохнет после раздачи, а Джилл по-тихому уносит ноги с дэйнджером в статусе судя по всему. rolleyes.gif

Автор: scull1715 04.01.09, 14:26

Цитата(Destruction @ 03.01.09, 14:47)
Изображение


Обида
*

смешно (хотя и просто удачно пойманый кадр)

Автор: Per Gessle 17.04.09, 17:11

Подскажите в игре за Криса, где нужно свистеть в свисток, чтобы собаки прибежали?

Автор: Destruction 17.04.09, 17:15

http://www.re.gamefan.ru/re_gc/guide/rer_guide.php

Цитата
Значит, по фотографии рядом со свистком Вы сможете найти Уличный балкон (нижний левый угол на карте второго этажа Особняка).

http://www.re.gamefan.ru/re_gc/maps/maps_12.jpg

Изображение

Прибыв на балкончик, напрягите лёгкие и исполните марш Мендельсона.
Чууу! Цокот копыт! Свадебный кортеж?! Ан нет, страшные доберманы.
Примем угрозу на грудь, и славно постреляем. После того, как фауна кувыркнется, на полу появится блестящая штучка. Если не боитесь блох, поднимите ошейние и рассмотрите его. Внутри будет небольшая штуковина, при правильном воздействии на которую получим фальшивый ключик.

Автор: Per Gessle 17.04.09, 19:19

Я тактику смотрел. Как попасть на этот балкончик?
Может я что-то забыл по пути применить из вещей? Алмаз, книга с чистыми листами, щиток, что над камином висел??

Вот всё, что я смог открыть

Изображение

Автор: VegaMan 17.04.09, 23:19

Дверь сверху-слева от места где находится персонаж открыта, её надо просто толкнуть как следует (не та что над ним а именно что вторая за той что прямо над персонажем дверь, ведущая налево и на балкон).

Автор: Per Gessle 18.04.09, 01:23

Изображение

Автор: VegaMan 18.04.09, 01:38

номер 1

Автор: Destruction 18.04.09, 08:32

Per Gessle
http://www.sendspace.com/file/1m83vj

Экономнее надо быть, товарищ....Малюсенькие ключи идут поштучно... wink.gif

Автор: Chrono 18.04.09, 10:06

вообще карту 2 этажа надо было взять, и тогда все стало легче. я проходил, не возникало проблем, даже загадки решались на интуитивном уровне, или простым перебором.

Автор: Per Gessle 18.04.09, 11:26

Destruction
И что мне теперь делать? Есть ли еще олд кей где-нибудь? (Помимо ванны и в подвале на полке шкафа)

Скиньте у кого есть сейв с открытой этой дверью

Автор: Rezidence 18.04.09, 15:18

ты на пк эмуе играешь?

Автор: Per Gessle 18.04.09, 15:24

Rezidence
Да на дельфине

Автор: Chrono 18.04.09, 15:36

Per Gessle а ключей там должно хватить на все двери, только их найти надо.

Автор: Destruction 18.04.09, 15:41

http://www.gamefaqs.com/console/gamecube/file/535836/16964

Автор: Per Gessle 18.04.09, 15:45

Chrono
Осталось дело за малым, найти этот "ключ от секретера". Как бесит такая ситуация, в руках шотган, который нельзя применить, на вветхой двери, которую надо открыть ключём от почтового ящика 36.gif

Destruction
Благодарю! smile.gif

Блиин!! вот я дурень! я все ключи нашел в своё время, просто забыл, что перезагружался с более раннего сейва и не зашел в туалет, где в ванной лежал ключ, просто думал, что подобрал его уже smile.gif

Автор: Per Gessle 19.04.09, 11:38

Как попасть сюда?

Изображение

Автор: Destruction 19.04.09, 11:44

Эээээээээээ, не понял?!
Как это - как?
Хотите - через второй этаж, хотите - через первый... 1idea2.gif

Автор: VegaMan 19.04.09, 11:45

Это шутка? Спуститься по лестнице со второго этажа и занырнуть в дверь. В чём проблема собственно?

Автор: Per Gessle 19.04.09, 11:53

заплутал в особняке Спенсера 1madx.gif

Автор: Per Gessle 19.04.09, 13:48

А что после того как мочканул змею после неё ничего не остается? Вроде в оригинальном резе от неё что-то оставалось...

Автор: Jannek007 19.04.09, 14:04

Цитата(Per Gessle @ 19.04.09, 13:48) *

А что после того как мочканул змею после неё ничего не остается? Вроде в оригинальном резе от неё что-то оставалось...

После схватки сразу забери маску которая находится в левом,верхнем углу (в дырке) Если уже собрал все 4,отправляйся в подземную гробницу,где и получим первую амбрелловскую емблему с коротой на чёрный ход особяка,и на улицу... ! wink.gif Удачи ! wink.gif

Автор: Per Gessle 19.04.09, 14:21

Jannek007
Это в склепе, где применил стрелу?

Автор: Jannek007 19.04.09, 14:24

Цитата(Per Gessle @ 19.04.09, 14:21) *

Jannek007
Это в склепе, где применил стрелу?

axaaa smile.gif

Автор: Chrono 19.04.09, 15:03

первую встречу со змеей можно вообще пройти без одного выстрела, просто сбегать и взять маску, я так делал.

Автор: Per Gessle 19.04.09, 17:08

нет больше я сюда ни ногой 1wow3.gif

Изображение

Автор: Alfred Ashford 19.04.09, 20:09

Да местечко так себе ))) Помню, по глупости, изначально, весь на нее боезапас израсходовал... = )

Кстати, никто не удивлен, почему на весь огромнейших размеров особняк, всего один туалет???! smile.gif Собственно, когда я покупал GC, я думал, что "разрабы" исправят этот косяк в remake 1idea2.gif !

Автор: Per Gessle 20.04.09, 12:14

Что надо с помощью Ребекки сделать, чтобы спасти Криса? Какие химикаты надо и как смешать? Есть 4 банки, 3 из них я заполнил, что дальше?

Автор: Alfred Ashford 20.04.09, 12:24

Там же вроде дана подсказка, в комнате с химикатами... smile.gif нэ ?

Автор: Per Gessle 20.04.09, 12:32

Нашел:

1. Get an empty bottle and fill it with water.
2. Get an empty bottle and fill it with UMB 3.
3. Combine the Water and UMB 3 to get NP-004.
4. Combine the NP-003 with a bottle filled with Yellow-6 to get UMB 10.
5. Get some more water and combine it with another bottle of Yellow-6 to get UMB 7.
6. Combine UMB 10 with UMB 7 to get VP-017.
7. Fill a bottle with UMB 3 and combine it with the VP-017 to get the V-JOLT.
8. Never combine UMB 10 with NP-004 as it creates a toxic gas.

Автор: Per Gessle 20.04.09, 18:37

А где использовать медальон из комнаты Cпенсера? И нафига нужен МО диск который щабрал из-за головы тигра?

Автор: Destruction 20.04.09, 20:02

Цитата(Per Gessle @ 20.04.09, 13:14)
Что надо с помощью Ребекки сделать, чтобы спасти Криса? Какие химикаты надо и как смешать? Есть 4 банки, 3 из них я заполнил, что дальше?
*


Цитата(Per Gessle @ 20.04.09, 19:37)
И нафига нужен МО диск который щабрал из-за головы тигра?
*


http://www.re.gamefan.ru/re_gc/guide/rer_guide.php

Поскольку данная ссылка уже Вам предъявлялась, у меня создаётся нехорошее ощущение.
Что Вы либо кло(у)н, либо просто издеваетесь.
Нэ?

Автор: Per Gessle 20.04.09, 20:08

Destruction
Я просто так далеко не смотрел тактику, я немного по другому прохожу.. ни в такой-же последовательности. У меня еще такой приход - если я задаю вопрос про непонятную ситуацию, через некоторое время я сам нахожу ответ гы гы =)

Автор: OnLine_Myxa 22.04.09, 13:55

Скажите пож где найти каменнй ободок для медальена из комнаты спенсера 4тоб вставить его в дверь????

Автор: Per Gessle 23.04.09, 13:03

Наверное тут

http://img12.imageshack.us/img12/6554/gbip084.jpg

Автор: Per Gessle 23.04.09, 15:03

Подскажите где надо применить медальон Льва и Орла? Как пройти к той локации?

Автор: Dantistarab 23.04.09, 16:56

В оригинале медальоны открывали вход в лабораторию Umbrell'ы. В римейке наверное также.

Автор: Per Gessle 23.04.09, 17:30

Это я знаю, что вход в лабораторию, но как туда попасть? Как пройти к фонтану на котором надо медальки вставить?

Изображение

Автор: Dantistarab 23.04.09, 17:31

Через подземелье наверное.

Автор: Per Gessle 23.04.09, 18:55

Ага понял на 1 этаже 2 ромбовых медальона надо вставить

Автор: Alfred Ashford 23.04.09, 21:52

Per Gessle... Почитал Ваши посты... и пришел к выводу-уважаемый скачайте прохождение! и вообще какой смысл от игры, если ВЫ постоянно спрашиваете настолько очевидные вещи... Что за бред... Как можно быть, извините за нескромность, таким тупоголовым???
P.S. заранее дико извиняюсь перед администрацией за столь не хорошее поведение...

Автор: Kain 24.04.09, 08:34

Цитата(Alfred Ashford @ 19.04.09, 19:09) *

Да местечко так себе ))) Помню, по глупости, изначально, весь на нее боезапас израсходовал... = )

Кстати, никто не удивлен, почему на весь огромнейших размеров особняк, всего один туалет???! smile.gif Собственно, когда я покупал GC, я думал, что "разрабы" исправят этот косяк в remake 1idea2.gif !

Я удивлялся. Вообще, в РЕ столько косяков, что не устанешь удивлятьсся. biggrin.gif

Автор: Jannek007 24.04.09, 09:16

Цитата(Alfred Ashford @ 23.04.09, 21:52) *

Per Gessle... Почитал Ваши посты... и пришел к выводу-уважаемый скачайте прохождение! и вообще какой смысл от игры, если ВЫ постоянно спрашиваете настолько очевидные вещи... Что за бред... Как можно быть, извините за нескромность, таким тупоголовым???
P.S. заранее дико извиняюсь перед администрацией за столь не хорошее поведение...

Согласен... слишком

Автор: Per Gessle 24.04.09, 09:35

Alfred Ashford
Всё из-за того, что я пытался проходить по сценарию первого реза, но в римейке очень много изменено локаций и пр... Тот-же реагент против растения совсем по другой формуле складывался... fingal.gif

Автор: Alfred Ashford 24.04.09, 11:10

= ) В общем, до Вас не достучаться ! smile.gif

Автор: Per Gessle 24.04.09, 11:51

Для кого-то вещи очевидны, для кого-то не очень, и я знаю, что интереснее самому проходить, просто времени нет, работа... sad.gif

Автор: Destruction 25.05.09, 09:48

Цитата(Destruction @ 04.11.08, 00:30)
Rocket Launcher



http://www.youtube.com/watch?v=HLPtEfP2uV4


Samurai Edge



http://www.youtube.com/watch?v=Ry_OBIvE-bs


357 Magnum



http://www.youtube.com/watch?v=4yKo9JluGXg


Assault Shotgun



http://www.youtube.com/watch?v=hkBx00zzQJ4
http://www.youtube.com/watch?v=ZPTzHUX-Cmg


.22 Derringer



http://www.youtube.com/watch?v=mncLziMc-qk


S.T.A.R.S Custom 9mm Baretta


http://www.youtube.com/watch?v=43q9iw3eYtM



One Dangerous Zombie Mode


http://www.youtube.com/watch?v=HYoudPM84VA
*
Цитата(Destruction @ 07.11.08, 22:29)
Flash Bang Grenade

http://www.youtube.com/watch?v=7zXcPuAwKdA

Shotgun

http://www.youtube.com/watch?v=4SIHQb8dqvo

Grenade Launcher

http://www.youtube.com/watch?v=VVQ5i2G4oW8

8 Inch Bowie Knife

http://www.youtube.com/watch?v=kVK83jpz9LU
*
Цитата(Destruction @ 08.11.08, 19:51)
Flame Thrower



А как работаееееееет!

http://www.youtube.com/watch?v=pFTXeHwLerU
*


Цитата(Destruction @ 13.11.08, 23:32)
Использование горючих материалов для ликвидации упаднических настроений.


http://www.youtube.com/watch?v=jK-0Otlc17s

Модельный Дом "Амбрелла"

http://www.youtube.com/watch?v=JSbMn-eLm0Y
*


Macintosh, что там насчёт дополнительного раздела в РИмейке?
А то так и погрязло...smile.gif

Автор: Macintosh 07.06.09, 14:17

Ты о каком разделе? Если что, то пиши в PM! smile.gif

Автор: itto 06.07.09, 06:15

Help!
Нужна помощь. Не могу пройти первое задание в игре. Для того чтобы взять первый ключ из склепа, необходимо вставить туда наконечник стрелы. Но как(?) отломать его от самой стрелы на втором этаже? Что я только ни делал, и как только не пытался. В прохождении на форуме об этом не говориться.
Не взыщите за дурной вопрос. У меня Вии на японском, игра также. Кроме как читать на этом лэнгвидже, более ни на что не способен((
Благодарю за советы. Можно в ЛС.

Автор: Karnby 06.07.09, 09:59

Нужно стрелу проверить в интвентаре(Check вроде но точно не помню)Потом нажимаешь действие несколько раз и отломают наконецник

Автор: Destruction 06.07.09, 10:30

Цитата(itto @ 06.07.09, 07:15)
отломать его от самой стрелы на втором этаже
*


Ломать можно где угодно - местоположение значения не имеет.
Агась.
После того, как стрелу схватили - зайдите в инвентарь.
Выделяйте её, и во всплывающем меню выбирайте среднюю позицию ("разглядеть во все глаза")
Вам будет сообщено, что "The arrowhead looks like it can be removed".
Хруся - и всё.
Насколько помню... wink.gif

Автор: itto 06.07.09, 11:43

ай-ёёёё... ларчик оказывается так просто открывался)))) жду не дождусь конца рабочего дня, когда смогу последовать совету.
благодарю от всей души.

Автор: RE-noSferatu 06.07.09, 18:09

Если бы вы сами догадались, то получили бы вдвое больше удовольствия от разгадок)

Автор: itto 09.07.09, 12:28

Это точно, но иногда просто лень, или жалко времени, которого просто нет.
Осмелюсь задать ещё один вопрос. На балконе отобрав ошейник у собачек, получаю только часть ключа. Где мне можно достать недостающий её кусок? И ещё. В склепе что нужно делать с теми 4 лицами на барельефах?


Автор: Karnby 09.07.09, 15:03

Вроде бы в ошейнике не часть ключа а его муляж(его надо использовать для замены ключа находяшегося на постаменте чтобы рыцарь не убил)
По поводу лиц нужно найти 4 маски напялить из на лица и свалится гроб который под потолком(что в нем не помню но чето важное)

Автор: Rezidence 09.07.09, 15:54

Цитата(Karnby @ 09.07.09, 16:03) *

свалится гроб который под потолком(что в нем не помню но чето важное)

В нем будет несознательный гражданин. Он очень не одобрит, что вы его разбудили. laugh.gif

Автор: itto 10.07.09, 16:48

Вот в том-то и дело что нужно заменить на ключ в постаменте, но у меня он заменяться не хочет.. sad.gif
Спасибо за подсказку с масками.

Автор: scull1715 10.07.09, 21:38

Цитата(itto @ 10.07.09, 16:48)
Вот в том-то и дело что нужно заменить на ключ в постаменте, но у меня он заменяться не хочет..
Спасибо за подсказку с маскам
*

делай то же, что делал со стрелой - проверь в инвентаре, и из куска ключа получишь целый ключ (муляж ключа если быть точнее), который можешь заменить на настоящий(где, ты уже знаешь)

Автор: Nixen 31.08.09, 21:47

Вопрос. А для чего нужен какой-то красный фильтр, который в конце в лаборатории находишь? smile.gif
Играл за Криса, если что

Автор: Destruction 02.09.09, 08:11

http://www.residentevilfan.com/encyclopedia/details.asp?id=555


Автор: Henry Colt 28.05.10, 22:00

Какое бонусное(секретное)оружие есть в игре? и как его получить?

Автор: LXY 28.05.10, 23:17

Samurai Edge (Пистолет) - пройти игру за 5 часов или меньше.
Rocket Launcher - уложиться в 3.5 часа.

Автор: Henry Colt 30.05.10, 03:00

Цитата(LXY @ 28.05.10, 23:17) *

Samurai Edge (Пистолет) - пройти игру за 5 часов или меньше.
Rocket Launcher - уложиться в 3.5 часа.


Ну вот я и открыл пистолет-Самурай после игры, но где его там найти?Все с тем же Handgun бегаю в инвентаре.

Автор: LXY 30.05.10, 05:56

Цитата
Ну вот я и открыл пистолет-Самурай после игры, но где его там найти?Все с тем же Handgun бегаю в инвентаре.

Бонусное оружие доступно только в обычном режиме игры.

Автор: редиска 05.01.11, 11:15

Товарищи, а как насчет перевода этой игры? Кто-нибудь брался, кто-нибудь думал?

Автор: Destruction 05.01.11, 17:37

Слишком глобальный проект.
А по мелочам.......

http://www.gamefan.ru/shr/index.php?s=&showtopic=6653&view=findpost&p=185918

Автор: mailman 22.05.11, 00:27

Скачал эму и RER для PC.
Начал проходить, столкнулся с непонятным глюком (или со своими кривыми руками) - не удается поджигать трупы.
Были проделаны следующие варианты - умерщвление зомби, стояние над телом, инвентарь, фляжка, применить. результат "в данном действии нет необходимости", аля все-равно что попытаться применить предмет не в нужном месте.
или второй вариант - умерщвление, выход с этой локации, возвращение и тоже самое...
фляжка наполнена (цифра 2).
в чем проблема?

Автор: VegaMan 22.05.11, 00:33

Цитата(mailman @ 22.05.11, 01:27) *
в чем проблема?

А зажигалка у тебя есть? rolleyes.gif

Автор: mailman 22.05.11, 11:02

Играю за Криса. По-умолчанию, я не лох )))))))

Автор: Karnby 22.05.11, 12:37

Там часто бывает не срабатывает,попробуй с разных углов подойти

Автор: LXY 22.05.11, 21:35

Странно, не замечал такого глюка ни на консоли ни на эмуляторе (хотя довольно много раз проходил и там и там). Может образ "левый" или эмулятор галимый...
Можно ещё тут спросить (или просто почитать):
http://www.gamefan.ru/shr/index.php?showtopic=2244&st=810

Автор: mailman 31.05.11, 21:45

Прошу прощение за молчание.
Склоняюсь к тому, что виновата во всем была сборка под PC (когда все делается не через настройки эмуля, а граф.интерфейс).
Скачал другие образы отдельно. Эмуль отдельно. Трупаки сгорали как спички ))))))

Играл в запой, т.к. в свое время видел рекламу выхода Ремейка в инете, но не имел возможности погонять.

Мне кажется это самый лучший ремейк игр, которые я видел.
Атмосфера, образы с прошлого-великолепного 1-ого RE, новые возможности, и все это на фоне отличной графики - просто безупречно.

Если бы Capcom решилась сделать Ремейк 2-ой части RE - цены бы не было этой Компании.

К сожалению, вынужден констатировать факт разочарования в серии, начиная с 4-ой части.
Понятно, что создателям игры нужны было как то дальше двигать серию (т.к. сюсюканье вокруг несчастного Ракун-Сити исчерпал себя), но то что они напридумывали в 4-й части, извините, но мой разум отвергает это.

Ну разве можно НЕ согласиться с тем, что в Ремейк СЛОЖНО играть (особенно в первый раз?)
А если посмотреть на последнюю - 5-ю часть? Тир, да и только.
Нет никакого гнетущего состояния, как например, в Ремейке, когда у тебя в обойме 3 патрона и в кармане нож, а за углом стоят 2 зомбака, которых желательно усмирить.

Но правильно говорят, время не то сейчас, молодежь не так (зажравшаяся имхо).

Печально.

P.S. спасибо всем за советы!

Автор: Alfred Ashford 31.05.11, 22:48

я после твоего поста в 2002 г окунулся... когда все мечтали о ремейке второй части smile.gif

Автор: mailman 01.06.11, 19:32

Желаю приятного времяпрепровождения! smile.gif

Кстати, чем больше разрешение, тем шире глаза от качества картинки.

В общем, Capcom должна признать ошибку совершенную почти 10 лет назад (эксклюзив для GameCube), уйти в подполье и годика так через 3 - 4 вернуться с ремейками 2 и 3 части, срубить бабла и радоваться вместе с фанами ))))))))))

Автор: M@X D@M@GE 01.06.11, 20:39

Цитата(mailman @ 01.06.11, 20:32) *

Желаю приятного времяпрепровождения! smile.gif

Кстати, чем больше разрешение, тем шире глаза от качества картинки.

В общем, Capcom должна признать ошибку совершенную почти 10 лет назад (эксклюзив для GameCube), уйти в подполье и годика так через 3 - 4 вернуться с ремейками 2 и 3 части, срубить бабла и радоваться вместе с фанами ))))))))))


Новые фаны уже давно играют в РЕ4-5, на олдфагов всем как то глубоко пофиг.... tongue.gif

Автор: mailman 09.06.11, 17:16

Нет такого понятия "новый фан". Или "старый фан".

Потому что это абсурд. Нельзя быть фанатом, например, исполнителя который на сцене уже 20 лет, а его "НОВЫЙ фанат" слушает только свежие пластинки.
Согласись, это бредовый случай.

Поэтому, если уж речь зашла про фанатизм (фанат), то так называемые НОВЫЕ фанаты ДОЛЖНЫ (да-да, именно ДОЛЖНЫ/ОБЯЗАНЫ) быть знакомы со всей серией (в нашем случае RE).

Потому что они ДОЛЖНЫ знать, с чего начиналась серия и к чему пришла.

Автор: VegaMan 09.06.11, 17:30

"фанат игры" - не равно "фанат серии". Опять же градации фанатства и т.п.
Так что вполне уместно деление фанатов на старых и новых. Тут вообще всё субъективно и относительно.

Автор: Slapdash 09.06.11, 17:45

Цитата(mailman @ 09.06.11, 17:16) *

Нет такого понятия "новый фан". Или "старый фан".

Потому что это абсурд. Нельзя быть фанатом, например, исполнителя который на сцене уже 20 лет, а его "НОВЫЙ фанат" слушает только свежие пластинки.
Согласись, это бредовый случай.

Поэтому, если уж речь зашла про фанатизм (фанат), то так называемые НОВЫЕ фанаты ДОЛЖНЫ (да-да, именно ДОЛЖНЫ/ОБЯЗАНЫ) быть знакомы со всей серией (в нашем случае RE).

Потому что они ДОЛЖНЫ знать, с чего начиналась серия и к чему пришла.

Про музыку - если исполнитель меняет стиль, направление, то и слушатели меняются, не все, но и не малое количество. Простой пример - Linkin Park.
Про игры - я фанат той части РЕ, где были зомби, камеры с разных углов, нехватка патронов, неожиданные враги из-за угла, загадки, загадки, загадки. И мне совершенно не по душе, куда ушла сейчас серия.
И случай наоборот - играл продолжительное время в Disciples 2, решил заценить первую часть. Еле осилил только из-за того, что на это время комп в ремонте был, сидел на стареньком PC из глубины времён. Графика и возможности не сравняться со второй частью, хотя принцип и один и тот же.
На данный момент игроиндустрия движется в сторону полной казуальщины. Сегодняшняя молодёжь открещивается от старых частей РЕ из-за графики. Главное, чтобы всё блестело и красиво смотрелось, а с остальное на втором плане.
P.S. мне интересно играть в cod4:mw и mw2, пренебрегая полностью другими частями игры. Новый фан так сказать.

Автор: mailman 10.06.11, 12:51

Пожалуй, соглашусь с Вами.

И как не печально, но да - все игры становятся больше казуальными.

То ли это из-за того, что народ пресытился, то ли из-за того, что сейчас такое поколение, которому нужна красотища, экшен и по-меньше смысла.

Но все же есть хорошие проекты, которые иногда радуют (Heavy Rain, L.A. Noire, Fahrenheit...).

Ха! Как не парадоксально, но из-за того, что практически все решили углубиться в "быстрые деньги" (считай выпускать новую игру по знаменитой серии КАЖДЫЙ год) начинается кризис в игровой индустрии. Из-за казуальщины многие игроманы разделились на два лагеря.
Одни хотят доить коров и поливать цветы.
Другие решать сложные загадки.

Думаю, эти два лагеря были и будут. Однако, печально наблюдать факт доминирования казуальщиков.

Автор: Джейд 23.06.11, 01:43

Муж заставил проходить ремейк)) Пока впечатления хорошие, щас остановилась в домике Лизы, дальше времени нет проходить...
Пока вердикт - квест с картинами больше нравился в оригинале, остальное довольно хорошо обыграно. Бесили зомби, которые после поджигания вставали и двигались довольно быстро. =Р

Автор: Alfred Ashford 24.06.11, 19:33

Довольно хорошо? пффффф.... это лучшее из всех ныне существующих survival-horror проектов ИМХО.... Игра десятилетней давности в настоящее время выглядит на уровне и не режет глаз!!!

Автор: Morkualan 24.06.11, 19:40

Да, собственно, думаю, что не ошибусь, если скажу, что многие из-за этой игры Куб и покупали. Ну и ещё из-за RE0.

Автор: Джейд 27.06.11, 02:29

Цитата
Довольно хорошо?
Если учесть что все таки там вставленны CG бэкграунды и кое-где даже видео - то да, не очень (по сравнению с ныне выходящими играми) А квесты действительно некоторые лучше были обыграны в оригинальном 1 резе.

Цитата
это лучшее из всех ныне существующих survival-horror проектов ИМХО.... Игра десятилетней давности в настоящее время выглядит на уровне и не режет глаз!!!

Если не придираться - да. =)

Цитата
Ну и ещё из-за RE0.
тоже очень даже. Правда первый диск, второй пропал вместе с винтом, а заново проходить времени нет. Кстати загадка в конце первого диска несколько не адекватна. Если конечно я документ никакой не пропустила =)

Автор: Slapdash 27.06.11, 10:47

Цитата(Джейд @ 27.06.11, 02:29) *

тоже очень даже. Правда первый диск, второй пропал вместе с винтом, а заново проходить времени нет. Кстати загадка в конце первого диска несколько не адекватна. Если конечно я документ никакой не пропустила =)

Изображение
ты про эту? Единственный раз в истории РЕ, когда пришлось читать прохождение. fingal.gif А смысл там, кто кого сильнее по цепочке вроде.

Автор: Alfred Ashford 27.06.11, 19:27

В свое время куб купил ради RE... и не сколько об этом не жалею... жаль ,что они дальше не пошли по ремейкам 2-ой и 3-ей...

Автор: RFielD 24.07.11, 20:25

На вии архивс запустить реально в 16:9????, раздражают полосы по бокам ппц....Провод компонент если что.

Автор: Watch 07.08.11, 23:43

Неоднократно проходил игру на всех режимах, разными персонажами и только сегодня столкнулся с нечто ужасающим, а именно на глазах у меня с чудовищной силой вылетела эта дверь и тут появился он...

Изображение

Автор: Alice Cooper 08.08.11, 00:03

У меня каждый раз такое было.

Ну а если обобщить, то этот Resident Evil - лучшее, что случалось со всем сериалом с момента выхода RE2. Прям даже все подумываю купить GCube, но каждый раз здравый смысл больно бьет меня по яйцам.

Автор: VegaMan 08.08.11, 00:10

Цитата(Alice Cooper @ 08.08.11, 01:03) *
Прям даже все подумываю купить GCube, но каждый раз здравый смысл больно бьет меня по яйцам.

А я таки не удержался и купил. При всём моём здравом смысле (я с лихвой нарезал ему сдачи, хы-хы). Причём давно и единовременно потратил 11К на консоль, карту памяти и два резика (включая нулевой). О чём совершенно не жалею.

Автор: Alice Cooper 08.08.11, 00:29

Как бы оффтоп, но в то же время и по теме:

А где вообще можно купить, ну или хотя бы прицениться? Беглый поиск в Гугле адекватных результатов не дал.

Автор: VegaMan 08.08.11, 00:46

Ну, ты же москвич. У Вас там этого добра в разы больше чем по России.
Насчёт новых затрудняюсь советовать, а так - по барахолкам посмотри. Найдёшь без проблем, мне кажется. Вон на gbx.ru том же.

Автор: sar 08.08.11, 10:19

Или Архивз на Вии!:)

Автор: Alice Cooper 08.08.11, 11:40

Цитата(VegaMan @ 08.08.11, 01:46) *
Насчёт новых затрудняюсь советовать, а так - по барахолкам посмотри.

На новых в принципе уже нет нифига. Спасибо за ссылку, гляну.

Цитата(sar @ 08.08.11, 11:19) *

Или Архивз на Вии!:)

Ну б/ушную если только...

Автор: Rezidence 08.08.11, 13:43

Б/у WII сейчас можно очень бюджетно купить.
А там, хочешь в оригиналы играй от куба, хочешь в Хроники. smile.gif

Автор: Destruction 08.08.11, 21:40

Посеял на необъятных просторах квартиры карту памяти от куба.
В печальке. Хотел переиграть римейк. А без супер-пушечки ужо не осилю........... rolleyes.gif
А как в своё время ворон ею гонял - уххх!


Впрочем, ссылки на оружейку есть в этой же теме.
http://www.gamefan.ru/shr/index.php?s=&showtopic=1583&view=findpost&p=490176

Автор: Alice Cooper 10.08.11, 10:37

Цитата(Destruction @ 08.08.11, 22:40) *
без супер-пушечки ужо не осилю

Помнится, после первого прохождения я сидел на большой куче кирпичей. Поэтому второй заход был скоростным - пробежал игру за полтора часа (или сколько там надо), получил читерское оружие, и вот тогда уже начал играть как босс ) Кримсон-хэды меня уж больно напрягали.

Автор: ramar 10.08.11, 14:29

Если кому интересно еще, чипованный Кубик вполне можно купить за 3 т.р. на барахолке www.emu-land.net у p_star У меня лично два кубика, один чипованный для болванок, второй специздание под РЕ только с американскими лицензиями и пилой, достается по праздникам в приступах ностальгии.

Автор: Uroboros2501 11.08.11, 17:31

Цитата(ramar @ 10.08.11, 15:29) *

Если кому интересно еще, чипованный Кубик вполне можно купить за 3 т.р. на барахолке www.emu-land.net у p_star У меня лично два кубика, один чипованный для болванок, второй специздание под РЕ только с американскими лицензиями и пилой, достается по праздникам в приступах ностальгии.

Под пилой имеется в виду Chainsaw Controller?

Автор: ramar 12.08.11, 08:04

Цитата(Uroboros2501 @ 11.08.11, 17:31)
Под пилой имеется в виду Chainsaw Controller?
*
Да, конечно, кстати играть ей не очень удобно.

Автор: Chronos 20.08.11, 02:01

По поводу P_stara - согласен, парень толковые кубики продает) ребят, не забивайте мозги эмуляцией - никогда так комфортно и шикарно не поиграешь как на приставке!)

Автор: *Wesker* 28.08.11, 02:37

Ничто не заставляет так сильно срать кирпичами как качественный ремейк игры пугавшей тебя в детстве.

Автор: Destruction 29.08.11, 12:38

Какие-то зомби попадаются прыткие больно.
Вроде лежат, тихо-спокойно.
Я их хочу того, из фляжки, а они дрыгаются и не позволяют..... 1swear.gif

Автор: *Wesker* 29.08.11, 18:49

Да, бывает. Еще и с кулаками на тебя кидаются.

Автор: T-resercher 06.09.11, 23:04

Подтверждаю. Аще как страшно х_х
Смутно представляю прохождение Real Survivor за Криса х_х

Автор: *Wesker* 06.09.11, 23:09

Мне жутко интересно в нее играть, но страшно запускать Т_Т

Автор: shkaf 08.10.11, 20:54

Для меня это самая атмосферная часть smile.gif
Заного пережить тот страх,который я испытывал при прохождении самой первой части-это сложно сделать.
Капком это сделали smile.gif
Римейк удался на все 100000000%

Автор: Destruction 25.01.13, 21:07

Цитата(*Wesker* @ 28.08.11, 03:37) *

Ничто не заставляет так сильно срать кирпичами как качественный ремейк игры пугавшей тебя в детстве.


Прошу прощения, просто при перечитывании темы опять бросилось в глаза. ... laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Автор: cvgs 18.07.13, 10:16

Цитата
Для меня это самая атмосферная часть smile.gif
Заного пережить тот страх,который я испытывал при прохождении самой первой части-это сложно сделать.
Капком это сделали smile.gif
Римейк удался на все 100000000%

неплохая игра, но могли бы и лучше сделать.

Автор: sar 12.08.13, 11:42

svgs, ну чо ты начинаешь? smile.gif A?
Изображение
P.S. и кстати, у меня вот такой костюм был у криса в Реал Сурвавор.

Автор: WomanInRed 30.08.13, 16:58

Скачала на компьютер, но через эмулятор играть ад smile.gif
То вылетает, то глючит, еще и комп затормозил.
Вообще игра очень хорошая (по крайней мере до того момента, до которого я доиграла), но похоже пройти ее до конца мне не дано((((

Автор: Dredd 04.09.13, 14:04

Цитата(WomanInRed @ 30.08.13, 17:58) *

Скачала на компьютер, но через эмулятор играть ад smile.gif

Эмулятор - сам по себе - АД. Играйте на родном железе, товарищи!

Автор: Chrono 04.09.13, 15:08

нормально все играется, и римейк и зеро, прошел и получил массу удовольствия

Автор: GEORG-iN 04.09.13, 20:33

Цитата(Dredd @ 04.09.13, 14:04) *

Эмулятор - сам по себе - АД. Играйте на родном железе, товарищи!

думаю, при геймкубовском разрешении, на моем ТВ будут жуткие пиксели.... это равносильно как растянуть 800 на 600 на 1920 на1080(родных) на мониторе

Автор: Rezidence 04.09.13, 21:50

Цитата(Dredd @ 04.09.13, 15:04) *

Эмулятор - сам по себе - АД. Играйте на родном железе, товарищи!

Изображение

Автор: WomanInRed 21.09.13, 22:40

Да если бы у людей было бы это железо, мучались ли они с эмулятором бы?

Автор: Macintosh 05.10.13, 15:30

Железо сейчас стоит дёшево! К примеру, Wii Mini стоит всего 4 590 р!

Автор: Зомбик Ру 08.10.13, 16:21

Цитата
Железо сейчас стоит дёшево! К примеру, Wii Mini стоит всего 4 590 р!

Не Мак все равно дорого. Задумаюсь о покупке только при цене 2500 руб и 3 игры (не Марио и Зельда, можно Ласт Стори, Ксеносага, и Фаер эмблем) бесплатно.

Автор: GEORG-iN 08.10.13, 17:07

Цитата(Зомбик Ру @ 08.10.13, 16:21) *

Не Мак все равно дорого. Задумаюсь о покупке только при цене 2500 руб и 3 игры (не Марио и Зельда, можно Ласт Стори, Ксеносага, и Фаер эмблем) бесплатно.

губу закати... ща игори на бокс и плейстейшон столько стоят, а ласт стори вообще шедевр и все 2300 полным делом оправдывает). Ксеносага на вии не выходила(мб ты имел ввиду Xenoblade)

Автор: Зомбик Ру 10.10.13, 16:15

Цитата
ласт стори вообще шедевр и все 2300 полным делом оправдывает

не знаю оправдывает или нет. Судя по 20 минутному гемплею, который я смотрел вроде больше + чем -. А на самом деле - трудно сказать. Вон ГТА5 - шедевр и игра года, поиграв лично особого "вау 10 из 10" не испытал, так нормальная средняя игра из серии ГТА, да и восхищаться всякими спецэфектами возраст не тот. Было бы мне 7-18 лет может и понравилось, а так пока не впечатлилио. Так что по видео и отзывам судить сложно, пока сам не попробовал.
Цитата
Ксеносага на вии не выходила(мб ты имел ввиду Xenoblade)

Да точно, сори. Особым РПГ жанром на ВИИ не интерисовался, так чисто по форумам много восхищенных данной игрой людей, вот поэтому и приписал. А так да Ксеносага на ПС2 выходила только

Автор: редиска 18.01.14, 03:43

Не понимаю, как ремейк игры, обросшей огромной армией фанатов, не имеет русских субтитров?

Автор: Mello-Hippo 18.01.14, 04:05

Цитата(редиска @ 18.01.14, 04:43) *

Не понимаю, как ремейк игры, обросшей огромной армией фанатов, не имеет русских субтитров?

Возможно, огромной армии фанатов они не нужны ?

Автор: редиска 18.01.14, 10:52

А жаль.

Автор: Destruction 18.01.14, 15:53

Жаль не отсутствия армии фанатов, а отсутствия единичных буйных. Которые просто берут и делают.
Впрочем, времена меняются. И динозавры тоже не предполагали.

Кстати.
http://www.gamefan.ru/shr/index.php?showtopic=6653&hl=%EF%E5%F0%E5%E2%EE%E4

Автор: редиска 18.01.14, 16:49

Вот что еще нашлось: http://notabenoid.com/book/41621

Автор: Rezidence 19.01.14, 16:34

Наша студия одно время очень резво начала работу по переводу RER. Даже разобрали все материалы на дисках, шрифты переделали, начали перевод...

Но потом снова вернулись к переводу RECV. Так что проект в долгом ящике. smile.gif

Автор: ZombieHead 17.04.14, 19:18

Прохожу сейчас на специально купленном под это дело кубике. В полном восторге — однозначно, лучший из резидентов.

Автор: GEORG-iN 19.04.14, 16:59

Цитата(ZombieHead @ 17.04.14, 19:18) *

Прохожу сейчас на специально купленном под это дело кубике. В полном восторге — однозначно, лучший из резидентов.

на каком телеке играешь? как подключаешь?

Автор: Dyons 19.04.14, 22:54

Цитата
как подключаешь?

100% что не компонентом подключает.

Автор: ZombieHead 24.04.14, 06:03

Цитата
на каком телеке играешь? как подключаешь?

Душевная ЭЛТ-шечека, специально оставленная под старые консоли.

Автор: Dessan 05.08.14, 13:43

Цитата(Vegaman)
В ноябре.

Интересное решение, даже захотелось перепройти, т.к. игра получилась зачетной, да только не охото терюшить геймкуб или вии.

Автор: VegaMan 05.08.14, 13:43

http://www.capcom.co.jp/biohd/

Изображение
Японский релиз намечен на 27 ноября 2014 года.
Тогда как Европе и Штатам придётся подождать до 2015г.

http://www.siliconera.com/2014/08/05/first-look-remastered-resident-evil-coming-us-europe-early-2015

Автор: Slapdash 05.08.14, 13:50

Не прошло и пол века. Очень рад что на на всех актуальных платформах выпускают. Глядишь, так и до производства ремейков 2, 3 части доберутся.

Автор: victor-megafanat 05.08.14, 14:15

2015...че так долго.

Автор: Macintosh 05.08.14, 14:19

Resident Evil Remake - Remastered



Только что продюсеры из CAPCOM анонсировали обновлённую версию Resident Evil Remake для PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One и PC. Проект выйдет в начале 2015 года. Будет доступен в цифровом виде. Разработчики обещают переработать графику не затрагивая саму игру.

Что ж, похоже, что дела у CAPCOM совсем идут плохо. Вместо ожидаемого ремейка RE2 - HD-порт Resident Evil Remake. И на этом спасибо. Хочется верить, что дизайнеры сделают такую же картинку, как и Nintendo с The Legend of Zelda: The Wind Waker. Однозначно возьму для Xbox One.

В любом случае это хорошая новость. Мне кажется, что это такая разминка перед анонсом совершенно новой части серии. Видно, намёк, что RE реально возвращается к корням. Время покажет.

Выше видео, в котором продюсеры делают анонс. По содержанию абсолютно пустое. Все скриншоты из версии для PS3 и X360. Для next-gen платформ пока нет. В разработке. Как только появятся, дайте знать! smile.gif

Особенности:

- Текстуры в разрешении 1080p;
- Объёмный звук 5.1;
- Поддержка форматов изображения 4:3 и 16:9;
- Доступ нескольких схем управления, в том числе классической;

Автор: ZyXyS 05.08.14, 14:21

Цитата
Мне кажется, что это такая разминка перед анонсом совершенно новой части серии

Мне кажется, что соглашение об эксклюзивности с Нинтендо протухло, вот и всё. Срапком любит свои игры выпускать везде.

Автор: VegaMan 05.08.14, 14:31

Подытожим всю имеющуюся на данный момент информацию.

- Игра выйдет на все стационарные консоли нового и уходящего поколений (кроме элитарных консолей от Нинтендо, на которых, надо заметить, прежние версии RE Remake по-прежнему доступны для игры). На PC, PS4 и XboxOne игра будет представлена в формате 1080p. На PS3 и Xbox360 - 720p. И там, и там обещают стабильную частоту кадров в 30fps.

- Также в игре появится пятиканальный звук. Качество звука также будет переработано в лучшую сторону.

- Помимо классической схемы (радио)управления, будет добавлена поддержка аналогового контроля, т.е. можно будет перемещать персонажа именно туда, куда повёрнут стик. Изменить схему управления можно будет в любой момент игры.

- Добавится поддержка широкоформатного изображения - т.е. будут доступны и 4:3, и 16:9. Силиконовых заставок это также коснётся, к слову. Плюс, формат изображения можно будет поменять в любой момент игры. Если кому-то интересно как это будет реализовано, поясню - при установке формата 16:9 камера будет следовать за персонажем. То бишь оригинальный задник по прежнему остаётся в формате 4:3, просто теперь он будет скроллится вслед за персонажем в верхнюю или нижнюю часть экрана.

Системные требования для ПК пока не оглашаются, также как и ценник цифрового релиза. Точной даты релиза за пределами страны восходящего солнца тоже пока нет, но имея представление о примерном релизном календаре Capcom, можно смело предположить, что релиз скорее всего состоится во второй половине января - начале февраля.

Автор: Macintosh 05.08.14, 14:32

Где-то с 2009 года CAPCOM официально заявила, что будет выпускать проекты для всех платформ. С тех пор ни о какой эксклюзивности и речи быть не может!

Конечно, исключения есть, на то они и исключения. А RE - самая большая корова.

В моём представлении хочется увидеть очень качественную картинку. Не просто HD-порт, а чтобы текстуры все были резкими. Хочу новые костюмы и режимы.

Автор: VegaMan 05.08.14, 15:11

Ах, да, дессерт!

Изображение

Для наиболее массовой в Японии консоли (PS3) выйдет 3 ритейловых варианта игры.

- Стандартный релиз будет стоить 3990 йен (без учёта налога).

- Ограниченный тираж, в комплект которого войдут артбук/гайд на 48 страниц и карта особняка за авторством Джорджа Тревора поступит в продажу за 4990 йен.

- И, наконец, эксклюзивный релиз для собственного онлайн-магазина Капком (на картинке ниже), с которым можно будет получить набор канцелярских принадлежностей (ручка, блокнот, обложка на блокнот и металлическая клипса (держатель) для бумаги) с символикой S.T.A.R.S. обойдётся фанатам серии в 11111 йен.

Изображение

P.S.
Кстати, цена цифрового релиза для Xbox360 и PS3 (в Японии) составит 3694 йен.

Автор: Destruction 05.08.14, 15:57

VegaMan, а Вы себе будете "японца" брать?... smile.gif smile.gif smile.gif

Автор: VegaMan 05.08.14, 16:02

Цитата(Destruction @ 05.08.14, 16:57) *
VegaMan, а Вы себе будете "японца" брать?... smile.gif smile.gif smile.gif

Угу, и есть вариант, что даже двух. У меня же уже http://content.foto.my.mail.ru/mail/vegaman/_myphoto/i-197.jpg (не выпущенных в ритейл, а то и вовсе не выпущенных на западе) smile.gif. Просто обычно я стараюсь брать наиболее полное, но, в данном случае, релизы идут с разным контентом и канцелярские причиндалы мне менее интересны чем артбук и карта. Я подумаю rolleyes.gif.

Автор: GEORG-iN 05.08.14, 16:15

На ПК самая графонистая будет как обычно, ее и возьму biggrin.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.ws.ea7.net)
© Invision Power Services (http://www.ws.ea7.net)