IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
· Xbox Project Scarlett, новые консоли от Microsoft в разработке
Macintosh
сообщение 29.07.18, 13:38
Сообщение #1


Администрация
***********

Группа: Модераторы
Сообщений: 1963
Регистрация: 11.01.05
Из: Бородина (Мытищи)
Пользователь №: 3095



На E3 2018 глава отдела гейминга в Microsoft, Фил Спенсер, известный так же как глава Xbox, официально объявил о разработке новых консолей (множественное число) семейства Xbox.

В кругах проект получил кодовое название Scarlet, а среди фанатов актриса Скарлетт Йоханссон стала неофициальным символом новых консолей.


На днях появилась утечка информации, что компания делает две приставки.

Одна станет стриминговым девайсом для запуска игр на ТВ через сеть Scarlet Cloud. Она будет стоить дёшево и рассчитана на массового потребителя. Тайтлы на этой консоли будут запускаться через облачный сервис. Система включит только базовые компоненты для ввода и вывода информации.

Вторая платформа обещает стать очередным монстром и самой мощной консолью на рынке. Исключительно для хардкорных геймеров.

Предполагается, что на E3 2019 Project Scarlet будет представлен. Фанаты прогнозируют релиз платформ на лето-осень 2020 года.

В этой теме публикуем новости, ваши мнения и обсуждаем будущее гейминга.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page Сейчас слушает: Halo 5: Guardians (OST) (2015)
+Quote Post
GEORG-iN
сообщение 29.07.18, 19:35
Сообщение #2


Dilong X Germanik
***********

Группа: Members
Сообщений: 2943
Регистрация: 09.11.07
Из: San Rodino
Пользователь №: 9544



Ну 2019 год вообще должен стать богатым на игровые и "железные" события, однако нет смысла в ближайшие годы создавать новые консоли, когда есть пс4 про и хох. Дорогостоящие игры, которые используют всю мощь консолей и так разрабатываются очень долго, тратятся огромные ресурсы на то, чтобы сделать потрясающую картинку ААА-уровня. Взять те же сони-эксклюзивы или квантум брейк, сколько лет ушло на их создание?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page Сейчас слушает: СЛОТ - Trinity
+Quote Post
Macintosh
сообщение 29.07.18, 22:37
Сообщение #3


Администрация
***********

Группа: Модераторы
Сообщений: 1963
Регистрация: 11.01.05
Из: Бородина (Мытищи)
Пользователь №: 3095



Microsoft не собирается списывать со счетов семейство консолей Xbox One. Всё будет совместимо. Просто на Xbox Scarlet в 2020 году будет самая лучшая графика, но ты всё ещё можешь играть и на X. Это как iPhone 5, 6, 7. Здесь схожая схема. UWP - Universal Windows Platform делает разработку игр легче под железо на базе Windows. К тому же, чем мощнее платформа, тем меньше ограничений для разработчиков. К примеру, Capcom использует трёхмерную технологию сканирования. Да и Кодзима в Death Stranding делает схожее. Бюджеты высоки, самое главное, чтобы игры покупали. Вот Microsoft и старается сделать Xbox Game Pass, чтобы по подписке большее число людей играло в SP проекты, а не только в MP.

С релизом PS4 Pro и Xbox One X поколения (мощный скачок графики) в привычном нам понимании закончились. Да, будет PS5 и Scarlet, но я думаю, что все они будут запускать игры от предыдущих систем и наоборот. Разница только в графике. Microsoft это сказала ещё во время анонса Scorpio (нынешнего X). Beyond Generations - так и сказали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page Сейчас слушает: Halo 5: Guardians (OST) (2015)
+Quote Post
Helmet K.
сообщение 30.07.18, 12:15
Сообщение #4


Житель форума
***********

Группа: Members
Сообщений: 1105
Регистрация: 05.12.16
Пользователь №: 18202



Цитата(Macintosh @ 29.07.18, 22:37) *

С релизом PS4 Pro и Xbox One X поколения (мощный скачок графики) в привычном нам понимании закончились. Да, будет PS5 и Scarlet, но я думаю, что все они будут запускать игры от предыдущих систем и наоборот.
Sony подтвердила в своя время, что не будет отказываться от прежней бизнес-модели смены поколений. PS4 Pro - это лишь довесок для текущего поколения, и это ни о чем еще не говорит. Зато продажи как раз говорят о том, что в PS4 Pro заинтересована очень небольшая часть аудитории, а соответственно в таких "микро-сменах" поколений. Что касается Microsoft c ее политикой "единой Windows повсюду" - за них я не ручаюсь в полной мере.

И да, смена консольных поколений - это не только достаточный технологический рывок, но и сервисный, без привязки к сервису и технологиям прошлого, потому он также важен, как для пользователей, так и для производителей консолей. Все в комплексе - возбуждает серьезный ажиотаж, новое дыхание бренда консоли, что и рождает продажи в десятки миллионов. От такой проверенной и успешной схемы [по крайней мере Sony] смысла отказываться нет. Что касается полноценной обратной совместимости (старые игры и частично сервисы на новой системе) - вот это как раз скорее всего будет.

Насчет разработчиков и дороговизны игр... Так это их дело, какими делать игры! Всегда есть возможность ставить приоритет на геймплей, а не на графику. Будущая PS5 или Xbox Scarlet - лишь платформы, что предоставляют возможности, но они не обязывают абсолютно все студии делать упор на графику.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Macintosh
сообщение 27.02.19, 10:24
Сообщение #5


Администрация
***********

Группа: Модераторы
Сообщений: 1963
Регистрация: 11.01.05
Из: Бородина (Мытищи)
Пользователь №: 3095



Xbox Scarlet, Lockhart и Anaconda


На E3 2018, глава Xbox, Фил Спенсер сообщил о разработке консолей следующего поколения. Пока на уровне слухов стали известны первые подробности. Вы уже, возможно слышали кодовые названия Скарлет, Локхарт и Анаконда. Давайте разберёмся что это всё такое, чтобы не было путаницы.

Microsoft готовит семейство консолей Xbox под общим рабочим названием Скарлет. Оно будет включать в себя две приставки, это Локхарт и Анаконда.

Локхарт это более бюджетная версия Xbox нового поколения. По слухам платформа не будет иметь привода для дисков, меньший объём оперативной памяти и менее производительный графический чип, по сравнению с Анакондой.

Анаконда же будет включать дисковод, максимальный объём оперативной памяти и самую мощную графическую систему.

Локхарт рассчитана для аудитории, кто хочет иметь хорошую приставку с нехт-ген картинкой и оптимальной стоимостью. Идеальный выбор для семьи и казуальной публики. Отсутствие привода компенсируется службой Xbox Game Pass, а также возможностью покупки любых игр в цифровом формате.

Анаконда для тех игроков, кто хочет получить максимум. Премиум продукт по высокой цене, с передовой графикой и скоростью работы. Однозначный выбор для фанатов Xbox и хардкорных геймеров.

Архитектура обеих приставок будет основана на базе процессоров AMD. Отличительной особенностью станет наличие твёрдотелых жёстких дисков, которые должны существенно увеличить скорость работы. По слухам, Локхарт и Анаконду представят на E3 2019. Выпуск запланирован на осень 2020 года.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page Сейчас слушает: Halo 5: Guardians (OST) (2015)
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19.08.19, 14:50