IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
· Игры в духе Resident Evil..., или ваше отношение импортозамещению!
Элитарность, избирательность, всеядность.
Как вы лично относитесь к данному вопросу?
Принадлежность к вселенной RE важнее нюансов самой игры [ 0 ] ** [0.00%]
Для меня истинный RE это в первую очередь атмосфера, а принадлежность к серии не важна [ 6 ] ** [75.00%]
Непредвзято отношусь ко всем играм жанра, но качество должно быть на уровне [ 1 ] ** [12.50%]
Бесконечно рад любой поделке в духе RE, плохой и хорошей [ 1 ] ** [12.50%]
Всего голосов: 8
Гости не могут голосовать 
GEORG-iN
сообщение 15.02.18, 19:30
Сообщение #16


Dilong X Germanik
***********

Группа: Members
Сообщений: 2619
Регистрация: 09.11.07
Из: San Rodino
Пользователь №: 9544



Из всего добра (и не только), что выходило позже и было хоть отчасти похоже на ре, единственное, что приходит на ум - это только Dead Space и third birthday, остальное либо не дотягивало, или было откровенной халтурой.

Была когда-то такая вещь Obscure, но честно говоря, совсем не та тема, абсолютно другой жанр, чем-то моментами напоминающий Баффи, был Cold Fear - но у него, несмотря на копирование, также не срослось. Есть еще всякие инди-хорроры и я их стараюсь пропускать, а из тех что играл, ну такое... даром потраченное время. Ничего по качеству из вышеперечисленного (кроме dead space) и близко не стоит рядом с ре.
The Third Birthday (сейчас набегут критики с моноклями, старперы и олдфаги, начнут мне объяснять что оба паразит ив круче и лучше, но НЕТ) манила прежде всего атмосферой и потрясающей реиграбельностью, я ее пробегал раза 4, особенно все ощущается, когда ты играешь в зимнее время. Да шутан, да не страшно, но кат-сцены были просто бомба.
П.С. Жаль вот только что сама серия ре в последние годы жестко деградирует, в отличии от той же Final Fantasy, которая остается на уровне - я о FF13 и FF15, особенно комплексно разработчики подошли к последней (тут вам и большая игра, дорогущий сиджи, аниме, где все рассказывается и прорабатывается, если сравнивать с порнографией в виде ре7, в разработке которое принимали участие три калеки-таджика, аутист-сценарист пишущий тексты для ЙОБА-шутанов и бюджет уровня операций ракун сити)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page Сейчас слушает: СЛОТ - Trinity
+Quote Post
Helmet K.
сообщение 15.02.18, 22:06
Сообщение #17


Бывалый
***

Группа: Members
Сообщений: 331
Регистрация: 05.12.16
Пользователь №: 18202



Цитата(GraaD @ 15.02.18, 18:50) *

В смысле? Просто не тратить время и жизни на ВВ В таком случае столь же очевидно, что Resident Evil - игра про сражения.
Не нужно передергивать. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Этот пример из разряда читерских, вот и все. Да и то, я за 30-40 сек., уже насчитал около 15 врагов! Dark Souls - Экшен игра. Там вся концепция игры строится вокруг добычи т.н. "душ", что выпадают от убийства противников. То, что там битвы не простые и есть возможность не убивать вообще всех, не делает игру менее экшеновой. И врагов там достаточно много. Вон, в теме о Ремейке, локацию с рыбами вспоминали - так там вообще нет ни одного рядового врага!

Цитата
Как фишка Resident Evil именно в напряжённом и регулярном отстреле монстров.
Да, в RE4. В Оригинале - никакой регулярности нет. И нечастые убийства в RE - вообще ничего не дают, кроме как возможности более-менее спокойно ходить по локации. А вот Квестовая часть в RE - очень большая. В одной первой обеденной комнате Ремейка - головоломок и возможности рассматривать окружение больше, чем в целой совокупности комнат в Dark Souls. Многие игроки RE вообще квестом называли.

Цитата
Неужели уже позабыли вечные обсуждения на тему "как легче убить Plant 42 при помощи химикатов" и "как сэкономить боеприпасы для битвы с Немезисом"?
А еще обсуждали как решить загадку с картинами, или по нескольку дней решали загадку с медалями. В RE - есть боевая система и есть противники, никто не спорит. Просто Dark Souls именно ориентирована на Экшен. Причем ее трудные бои - одно из достоинств игры. На основе боевой системы и работает весь ее дизайн.

Цитата
Только не ляпните это где-нибудь ещё, где люди реально вникают в нюансы сюжета и истории персонажей Dark Souls
По сравнению с Финалками - там всего этого с гулькин нос. Или с Planescape Torment или Fallout, чтобы были популярны в свое время на ПК. Ну Diablo-подобной Dark Souls это и не нужно, так как она прежде всего про сражения, а не про разговоры с NPC.

Цитата
Как и Resident Evil, где основа игрового процесса на первый взгляд сводится к убийству зомби в пустом особняке.
А еще к решению головоломок, исследованию окружения, поиску предметов, менеджменту ресурсов. Убийства зомби - занимает в игре совсем небольшой процент.

Цитата
Потому что в первую очередь Dark Souls - это одинокое и лиричное поломничество утрачивающего зачатки человечности полого по угасающему миру тлена и упадка, преисполненного меланхолии и уныния, но всё ещё цепляющегося за искры надежды на новое начало.
Очень субъективно! Скорее данное описание больше подходит к Shadow of the Colossus. Вот там - действительно "одинокое и лиричное поломничество" с пустынным миром и 16-ти врагами на всю игру. Да, в Dark Souls есть своя мрачная атмосфера и игра сделана очень хорошо! Но это не делает эту игру меньшим экшеном. Как и не делает RE4 меньшим, где также довольно яркая атмосфера и высокое качество проекта в целом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Helmet K.
сообщение 16.02.18, 12:42
Сообщение #18


Бывалый
***

Группа: Members
Сообщений: 331
Регистрация: 05.12.16
Пользователь №: 18202



Цитата(GEORG-iN @ 15.02.18, 19:30) *

Из всего добра (и не только), что выходило позже и было хоть отчасти похоже на ре, единственное, что приходит на ум - это только Dead Space и third birthday, остальное либо не дотягивало, или было откровенной халтурой.
Ну да, сейчас таких игр и нет практически. Evil Within, Dead Space - это потомки RE4 по сути, только DS еще c бэктрекингом. Я бы еще сюда добавил Last Of Us. Alien Isolation - в игре много проблем, но идеи оригинальные есть. На PS2 - было гораздо больше проектов. Obscure и Coldfear - все-таки так себе игры... Но были Fatal Frame, Siren, Haunting Ground - игры со своими формулами геймплея конечно, но все же близкими по духу с RE. Но в эпоху PS1 конечно было побольше. И в целом в жанре Action-Adventure было много игр! А сейчас?

На PS4: Last Guardian. Order (?). EW 1-2 - больше экшены в стиле RE4. Rise Of The Tomb Raider, Uncharted 4 - эдакие упрощенные Action-Adventure, и без какого-то новаторства. Что еще? Ок, т.н. "симуляторы ходьбы" и инди квесты: Soma, Firewatch, Outlast. Еще Until Dawn - единственная новая игра на PS4 в жанре киношного квеста. Говорить о каких-то действительно survival-играх, а еще и хорорах подобных RE, где большое место в игре занимает квестовая часть, - вообще не приходится! Как ни странно - но это отчасти RE7 (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) Либо видим инди-хороры без сражений, либо экшены, либо игры с формулой RE4 (и то пара проектов). И все.

На горизонте - только Detroit. Death Stranding, Last Of Us 2 - вообще непонятно когда выйдут. Ок, новый God Of War, но опять же - то ли экшен, то ли "ласт оф ас".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RFielD
сообщение 16.02.18, 17:37
Сообщение #19


Бывалый
***

Группа: Members
Сообщений: 227
Регистрация: 02.03.06
Из: Химки
Пользователь №: 5813



Вспомнил игрушку-клон ре4 - Dark Sector. Помню игралась она на xbox360 вполне неплохо, да и советская стилистика вызывала улыбку. Был там уровень даже на кладбище по моему - очень похоже на nightmare creatures только с зомби из ре, я так понял это был прикол от разработчиков высмеивающий явную вторичность своего творения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XelloS
сообщение 16.02.18, 19:33
Сообщение #20


It's ok. I'll kill them all again.
***********

Группа: Members
Сообщений: 10785
Регистрация: 12.10.03
Из: радужного потока
Пользователь №: 196



Третий вариант.
Не стоит искать счастья там, где ты его уже испытывал.

RE была достаточно уникальна. Однако клоны не могут этого повторить, хоть и пытаются до сих пор. Не могут именно потому, что вместо того, чтобы быть самобытными, копируют предшественника. С другой стороны, достаточно самобытных игр как выходило, так и выходит. Похожих на РЕ, впрочем, маловато. Вы вот про Galerians, к примеру, забыли.

Тапком на тот момент сделала все правильно и пытаться просто взять и повторить ее шаги не получится. Ну недостаточно для этого повесить фиксированные камеры и кидаться в игрока зомбями. Повторить таким образом ту атмосферу не получится.
Morkualan, вот, верно заметил про "выбраться". Во многих играх стоит цель "выбраться", но, в отличие от этих многих, в RE про данную цель как-то не забываешь.


Зато, кругом полно и хороших игр про зомби и хороших сурвайвалов, хоть они и не очень-то в духе RE. Есть весьма недурной DreadOut, офигенный The Long Dark, кругом такая нестандартная Subnautica, Darkwood. Haydee, в конце-то концов!

Что касается конкретно зомби, то вот мой личный рейтинг:
1. Project Zomboid
Про зомби ничего лучше нет, не было и вряд ли скоро появится.
2. State of Decay
Хотя разработчиков и стоило бы посадить на кол. Для профилактики.
3. 7 Days to Die
С большой натяжкой. Так бы впихнул куда-нибудь на 8-ое, но в промежуток вставить особо нечего.

Цитата(Destruction)
Nanatsu no Hikan: Senritsu no Bishou aka Seven Mansions
2000
Dreamcast
Клянусь бородой святого Хизра, умеешь же ты находить что-нибудь эдакое!


Цитата(GraaD)
были на Ваш взгляд достойные примеры игр с атмосферой RE?
не ко мне вопрос, но я таки отвечу: Revelations 2 xD

Я скажу очень странную вещь, но ближе всего мне показалась, наверное, Haydee. Хотя ничего общего у RE и Haydee нет. Разве что, резко вылезающие откуда ни попадя, враги.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page Сейчас слушает: базар фуфломётов 8]
+Quote Post
Helmet K.
сообщение Вчера, 01:10
Сообщение #21


Бывалый
***

Группа: Members
Сообщений: 331
Регистрация: 05.12.16
Пользователь №: 18202



Цитата(XelloS @ 16.02.18, 19:33) *

Вы вот про Galerians, к примеру, забыли.
Да, хорошая игра!

Я в последние годы много чего с PS1 откапываю или переигрываю, за не имением на современных платформах... Chaos Break (практически клон RE), Martian Ghotic или Overblood (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) В последней в общем, боевой системы как таковой и нет.

Запомнился еще Juggernaut, в который не играл раньше, до не давнего времени. Да, это квест, но все же оригинальный проект и с интересным сюжетом. Конечно с RE немного общего, но игра все же предлагает что-то особенное игроку и в тоже время есть что-то схожее как с RE так и с другими подобными проектами. Некоторые идеи которые там используются, вполне могли бы подойти и играм серии RE.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 страниц V < 1 2
Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18.02.18, 04:23